C++的模板(八):子系统

平常所见的大部分模板代码,模板所传的参数类型,到了模板里面,或实例化为对象,或嵌入模板内部结构中,或在模板内又派生了子类。不管怎样,最终他们在模板内,直接或间接,都实例化成对象了。

但这不是唯一的用法。试想一下。如果在模板内限制调用参数类型的构造函数会发生什么?参数类的对象在模板内无法构造。他们只能从模板的成员函数传入。模板不保存这些对象或者只保存他们的指针。因为构造函数被分离,这些指针在模板外可以被派生类构造,因此可以是多态的。这就有了一点子系统或者framework的意味了:


template <class Event, class Response>
class SubSystem{
public:map<Event*, Response*>  table;
public:void bind(Event *e, Response *r);void unbind(Event *e);
public:int OnMessage(Event *e);
};

上面示例的子系统,绑定了事件和响应的关系,并处理收到的消息。他不使用参数类型的构造函数。因此,就允许了Event和Response的多态存在。当然也可以直接用Event和Response的派生类来实例化这个模板,这样做就丢弃了派生类的别的分支了:

class Event {
public:int ev_id;~Event(){printf("~Event(id_%d)\n", ev_id);}
};
class Response{
public:virtual int handler()=0;virtual ~Response(){}
};
class ResponseA: public Response
{int a;
public:ResponseA(int A){ a=A;}int handler();~ResponseA(){printf("~R(%d)\n", a);}
};
class ResponseB: public Response
{double b;
public:ResponseB(double B){ b=B;}int handler();~ResponseB(){printf("~R(%lf)\n", b);}
};
template SubSystem<Event, Response>;template SubSystem<Event, ResponseA>;
template SubSystem<Event, ResponseB>;

好了,可以准备试用一下这个子系统。用bind()函数组织一张event, response 的对照表。然后用OnMessage()来处理消息。当然,这个模型太简陋了。真实的子系统会有更复杂的内容。

在试用之前,考虑一下在这个系统外参数类对象的构造。他们在main()函数中构造,并在函数结束时析构。或者用一个list管理器自动的管理他们:

template <class T>
class DMM {
public:list<T*> l;~DMM(){typename list<T*>::iterator it;it=l.begin();while(it!= l.end()) {delete *it;it++;}}template <class O>T* NewObj(O o) {T *r= new T(o); l.push_back(r); return r;}
};

这已经足够。怪名字DMM意思是动态内存管理。避免构造函数就有了多态和子系统。少即是多。看来这是真的了。

main()函数大致是这样的:

int main()
{Event *pe;Response *pr;SubSystem<Event,Response> mys;DMM<Event> de;DMM<Response> dr;pe = new Event;de.l.insert(de.l.end(), pe);pe->ev_id=1;pr= ((DMM<ResponseA>&)dr).NewObj(3);mys.bind(pe, pr);pe = new(Event);de.l.push_back(pe);pe->ev_id=2;pr= ((DMM<ResponseB>&)dr).NewObj(3.14);mys.bind(pe, pr);Event e;e.ev_id=2;pe=find(de.l, e);mys.OnMessage(pe);return 0;
}

这里有2个((DMM&)dr)、((DMM&)dr)的强制类型转换。ResponseA、ResponseB都是Response类的派生类。dr中的list存的又是他们的基类指针,这样转化当然没问题。

现在可以跑一下了,运行结果是:

response B(=3.140000)
~Event(id_2)
~R(3)
~R(3.140000)
~Event(id_1)
~Event(id_2)

最后,贴上完整的源代码。因为自称子系统,又写得太简陋了,很不好意思贴上来。自己扩充吧!

#include <stdio.h>
#include <list>
#include <map>
using namespace std;class Event {
public:int ev_id;~Event(){printf("~Event(id_%d)\n", ev_id);}
};
class Response{
public:virtual int handler()=0;virtual ~Response(){}
};
class ResponseA: public Response
{int a;
public:ResponseA(int A){ a=A;}int handler();~ResponseA(){printf("~R(%d)\n", a);}
};
class ResponseB: public Response
{double b;
public:ResponseB(double B){ b=B;}int handler();~ResponseB(){printf("~R(%lf)\n", b);}
};int ResponseA::handler()
{printf("handle A(=%d)\n",a);return 0;
}
int ResponseB::handler()
{printf("response B(=%lf)\n",b);return 0;
}template <class Event, class Response>
class SubSystem{
public:map<Event*, Response*>  table;
public:void bind(Event *e, Response *r);void unbind(Event *e);
public:int OnMessage(Event *e);
};template <class Event, class Response>
void SubSystem<Event,Response>::bind(Event *e, Response *r)
{table[e]=r;
}template <class Event, class Response>
void SubSystem<Event,Response>::unbind(Event *e)
{table.erase(e);
}template <class Event, class Response>
int SubSystem<Event,Response>::OnMessage(Event *e)
{Response *r;r= table[e];if(!r) return 0;return r->handler();
}template <class T>
class DMM {
public:list<T*> l;~DMM(){typename list<T*>::iterator it;it=l.begin();while(it!= l.end()) {delete *it;it++;}}template <class O>T* NewObj(O o) {T *r= new T(o); l.push_back(r); return r;}
};Event *find(list<Event*> &l, Event &e)
{list<Event*>::iterator i;for(i=l.begin(); i!=l.end(); i++) {if ((*i)->ev_id==e.ev_id) return *i;}return 0;
}int main()
{Event *pe;Response *pr;SubSystem<Event,Response> mys;DMM<Event> de;DMM<Response> dr;pe = new Event;de.l.insert(de.l.end(), pe);pe->ev_id=1;pr= ((DMM<ResponseA>&)dr).NewObj(3);mys.bind(pe, pr);pe = new(Event);de.l.push_back(pe);pe->ev_id=2;pr= ((DMM<ResponseB>&)dr).NewObj(3.14);mys.bind(pe, pr);Event e;e.ev_id=2;pe=find(de.l, e);mys.OnMessage(pe);return 0;
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/861816.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

常见的Java开发难题包含解决办法内存泄漏异常处理代码质量和维护

常见的Java开发难题包含解决办法内存泄漏异常处理代码质量和维护 学习总结 1、掌握 JAVA入门到进阶知识(持续写作中……&#xff09; 2、学会Oracle数据库入门到入土用法(创作中……&#xff09; 3、手把手教你开发炫酷的vbs脚本制作(完善中……&#xff09; 4、牛逼哄哄的 I…

实践案例:使用Jetpack Navigation创建一个新闻应用

在这个实践案例中&#xff0c;我们将使用Jetpack Navigation创建一个简单的新闻应用。这个应用将包含以下功能&#xff1a; 新闻列表页面&#xff1a;显示一组新闻文章。新闻详情页面&#xff1a;显示选定新闻文章的详细信息。用户资料页面&#xff1a;显示用户的资料信息。 …

从爬取到分析:Faraday爬取Amazon音频后的数据处理

什么是Faraday&#xff1f; Faraday是一个简单、灵活的高级爬虫框架&#xff0c;支持多种编程语言。它提供了一套丰富的API&#xff0c;允许开发者快速构建复杂的爬虫应用。Faraday的主要特点包括&#xff1a; 模块化设计&#xff1a;易于扩展和自定义。多语言支持&#xff1…

Vite 动态导入警告问题解决方案

如上图我要实现从后台获取权限菜单并动态导入进行渲染 但由于 vite 暂时不支持这种导入方式 图中也给出了提示 本人也是这么去做了 但并没什么卵用 后来参考了 vite 的 import.meta.glob 这种方式 我在处理菜单权限控制的菜单里进行了如下操作&#xff1a; …

【网络架构】lvs集群

目录 一、集群与分布式 1.1 集群介绍 1.2 分布式系统 1.3 集群设计原则 二、LVS 2.1 lvs工作原理 2.2 lvs集群体系架构 ​编辑 2.3 lvs功能及组织架构 2.4 lvs集群类型中术语 三、LVS工作模式和命令 3.1 lvs集群的工作模式 3.1.1 lvs的nat模式 3.1.2 lvs的dr模式 …

从此以后,将硬件接入大语言模型(LLM)将变得如此简单~

一、前言 本文中将使用ESP-AI开源库来实现将硬件接入AI&#xff0c;整个过程将非常的轻松~ 什么是ESP-AI? 为你的开发板提供全套的AI对话方案&#xff0c;包括但不限于 ESP32 系列开发板的 IATLLMTTS 集成方案。 交流群 QQ 交流群: 854445223 技术栈 ESP-AI 分为了服务端和…

001 ElasticSearch7.x 、IK分词器、Kibana 环境搭建、安装

ElasticSearch 7.x 文章目录 ElasticSearch 7.x1.windows环境安装1.ik分词器安装2.es启动3.Kibana启动 2.Linux环境安装3.分词器1.分词测试2.ES中默认分词器3.IK分词器4.自定义分词器 1.windows环境安装 es下载地址&#xff1a; https://www.elastic.co/cn/downloads/past-rel…

超声波清洗机洗眼镜效果好吗?四大主流超声波清洗机终极大测评

清洗眼镜是日常生活中一件很麻烦的事情&#xff0c;常规的清洗方式无法完全清洁镜片上的细菌和污垢&#xff0c;而且容易造成划痕。也有很多朋友为了节省时间&#xff0c;每次清洗眼镜都用衣服衣角随便擦拭擦拭就完事了&#xff0c;但其实这样做往往会很伤眼镜&#xff0c;缩短…

矩阵新玩法,云微客AI矩阵系统开启新营销大门

在激烈的市场竞争中&#xff0c;商家企业们都在追求更加高效的营销方式&#xff0c;在如今流量至上的时代&#xff0c;短视频凭借其魅力&#xff0c;成为了众多企业吸引流量、获客引流的核心营销途径。而想要挤进短视频流量圈的你&#xff0c;是否经常听到矩阵这个词呢&#xf…

Vue3触摸屏滑动事件(touch, swipe)使用注意事项

安装npm包&#xff1a;npm i vue3-touch-events 然后在main.js里&#xff1a; import Vue3TouchEvents from "vue3-touch-events"const app createApp(App); app.use(Vue3TouchEvents); 使用方法如下&#xff0c;有些特殊的情况下需要加一个disable_touch的开关来…

远程工具的使用

远程连接工具的作用&#xff0c;通过远程连接到服务器上&#xff0c;方便操作&#xff01; 1.常见的远程连接工具 XShell&#xff1a;这是一款Windows平台下的SSH客户端软件&#xff0c;支持SSH1、SSH2、SFTP、TELNET、RLOGIN等多种协议&#xff0c;功能丰富&#xff0c;包…

【MotionCap】conda 链接缺失的cuda库

conda 安装的环境不知道为啥python 环境里的 一些cuda库是空的要自己链接过去。ln 前面是已有的,后面是要新创建的 ln -s <path to the file/folder to be linked> cuda 有安装 libcublas 已经在cuda中 (base) zhangbin@ubuntu-server:~/miniconda3/envs/ai-mocap/lib/…

智能语音新革命:有道与Azure的API服务对决

在当今技术飞速发展的时代&#xff0c;API&#xff08;应用程序接口&#xff09;已经成为连接不同软件和服务的桥梁。无论是开发移动应用、构建网页服务&#xff0c;还是实现物联网设备的互联互通&#xff0c;API都在其中扮演着不可或缺的角色。随着市场上各种API接口的涌现&am…

整数智能与上海数据交易所携手,共筑数据要素市场新篇章

近期&#xff0c;整数智能荣获上海数据交易所“数据治理服务商”证书&#xff0c;正式加入上海数据交易所数商生态&#xff0c;成为上海数据交易所官方认证的数据治理服务商。 在数字经济的浪潮中&#xff0c;上海数据交易所一直扮演着引领者和推动者的角色。紧扣建设国家级…

8大趋势,重塑金融服务行业

谈论“金融服务行业”就像谈论“亚洲大陆”。这是因为&#xff0c;通用行业概念但它掩盖了许多细分领域的细微差别和多样性&#xff0c;以及人们思考、工作和感受方式的巨大差异。 银行应用程序和一个量化交易公司都是金融服务公司&#xff0c;但它们的运营方式可能天壤之别。…

Quads,一个无敌的 Python 库!

更多资料获取 &#x1f4da; 个人网站&#xff1a;ipengtao.com 大家好&#xff0c;今天为大家分享一个无敌的 Python 库 - Quads。 Github地址&#xff1a;https://github.com/fogleman/Quads 在科学计算和工程应用中&#xff0c;数值积分是一个常见的问题。Python的Quads库…

Python | 使用均值编码(MeanEncoding)处理分类特征

在特征工程中&#xff0c;将分类特征转换为数字特征的任务称为编码。 有多种方法来处理分类特征&#xff0c;如OneHotEncoding和LabelEncoding&#xff0c;FrequencyEncoding或通过其计数替换分类特征。同样&#xff0c;我们可以使用均值编码(MeanEncoding)。 均值编码 均值…

WiFi模块ESP8266同阿里物联网云平台连接(超详细)

写在前面&#xff1a;本节主要的内容是利用ESP8266模块&#xff0c;同阿里云物联网平台的连接&#xff0c;为后面的实现数据的远程展示与处理做好铺垫。 本节的主要内容分为一下几个阶段进行&#xff1a; 1、阿里云物联网平台的创建2、阿里云 IOT studio界面绘制3、mqtt.fx软件…

Web服务器与Apache(虚拟主机基于ip、域名和端口号)

一、Web基础 1.HTML概述 HTML&#xff08;Hypertext Markup Language&#xff09;是一种标记语音,用于创建和组织Web页面的结构和内容&#xff0c;HTML是构建Web页面的基础&#xff0c;定义了页面的结构和内容&#xff0c;通过标记和元素来实现 2.HTML文件结构 <html>…

【初阶数据结构】二叉树(附题)

目录 1.树概念及结构 1.1树的概念 1.2 树的相关概念&#xff08;树结构的相关概念命名参考自然树和人的血缘关系&#xff09; 1.3 树的表示 1.4 树在实际中的运用&#xff08;表示文件系统的目录树结构&#xff0c;初次之外网盘中使用到&#xff09; 2.二叉树概念及结构 …