HotSpot 虚拟机对象探秘
对象的创建
Header | 解释 |
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使用 new 关键字 | 调用了构造函数 |
使用 Class 的 newInstance 方法 | 调用了构造函数 |
使用 Constructor 类的newInstance 方法 | 调用了构造函数 |
使用 clone 方法 | 没有调用构造函数 |
使用反序列化 | 没有调用构造函数 |
说到对象的创建,首先让我们看看 Java 中提供的几种对象创建方式:
下面是对象创建的主要流程:
虚拟机遇到一条 new 指令时,先检查常量池是否已经加载相应的类,如果没有,必须先执行相
应的类加载。类加载通过后,接下来分配内存。若 Java 堆中内存是绝对规整的,使用“指针碰
撞“方式分配内存;如果不是规整的,就从空闲列表中分配,叫做”空闲列表“方式。划分内存
时还需要考虑一个问题–并发,也有两种方式: CAS 同步处理,或者本地线程分配缓冲(Thread
LocalAllocation Buffer, TLAB)。然后内存空间初始化操作,接着是做一些必要的对象设置(元信
息、哈希码…),最后执行 <init>
方法。
为对象分配内存
类加载完成后,接着会在 Java 堆中划分一块内存分配给对象。内存分配根据Java 堆是否规整,
有两种方式:
-
**指针碰撞:**如果 Java 堆的内存是规整,即所有用过的内存放在一边,而空闲的的放在另一
边。分配内存时将位于中间的指针指示器向空闲的内存移动一段与对象大小相等的距离,这
样便完成分配内存工作。