【Godot】解决游戏中的孤立/孤儿节点及分析器性能问题的分析处理

Godot 4.1

因为我在游戏中发现,越运行游戏变得越来越卡,当你使用 Node 节点中的 print_orphan_nodes() 方法打印信息的时候,会出现如下的孤儿节点信息
在这里插入图片描述

孤儿节点信息是以 节点实例ID - Stray Node: 节点名称(Type: 节点类型) 作为格式输出,可以多运行几次查看是否节点实例 ID 是否是相同的,通常不是随机性很大的,一般大概率是相同的

确定了有哪些常见或固定的节点实例ID,记录下来,使用 var obj = instance_from_id(节点实例ID) 进行获取记录孤儿节点,然后进行打印信息

prints(obj, obj.owner, obj.get_script())

比如我得到了一个固定的节点实例ID,然后我通过一下方式进行获取输出这个节点、场景、脚本信息,来定位确定是在哪个地方出现的问题

		var obj = instance_from_id(141431936683)if obj:prints(obj, obj.owner, obj.get_script())if obj.get_script():print(obj.get_script().resource_path)

这样排查下来就好找到具体的出现的位置了


后面我又去查看分析器中的性能波动的位置,游戏开始后,打开调试器里的分析器的开始按钮,下图左上角,点过之后变成“停止”按钮。勾选 Frame Time 查看时间耗费比较多的帧,根据这个帧波动的时间来分析。

我发现游戏中开始变卡,一看分析器果然有强烈波动,如下图所示
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其中有些位置的耗费时间很高,比如我这里下面的 ScriptFunctions 里一个叫 update_fog 方法耗费挺多性能,所以我在这里入手,进行逐个解决

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/83988.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

腾讯mini项目-【指标监控服务重构】2023-08-23

今日已办 进度和问题汇总 请求合并 feature/venus tracefeature/venus metricfeature/profile-otel-baserunner-stylebugfix/profile-logger-Syncfeature/profile_otelclient_enable_config 完成otel 开关 trace-采样metrice-reader 已经都在各自服务器运行,并接入…

创造性地解决冲突

1、冲突的根本原因是矛盾双方存在不可调和的目标冲突。 2、要知己知彼: 知己:就是对自己的问题、需求进行客观定义,说明需求和问题的意义或价值、阐述解决方案和期望效果; 知彼:站在对方立场,深挖对方真…

根据3d框的八个顶点坐标,求他的中心点,长宽高和yaw值(Python)

要从一个3D框的八个顶点求出它的中心点、长、宽、高和yaw值,首先需要明确框的几何形状和坐标点的顺序。通常这样的框是一个矩形体(长方体),但其方向并不一定与坐标轴平行。 以下是一个步骤来解决这个问题: 求中心点&a…

Unity Bolt UGUI事件注册方式总结

Bolt插件提供了丰富的事件注册方式,开发者几乎不用编写任何代码就可以完成事件的注册,进行交互。下面是我使用UI事件注册的相关总结。 1、通过UI控件自身拖拽实现事件的注册。 Button的事件注册: 新建一个UnityEvent事件, Butt…

Kafka消费者组重平衡(二)

文章目录 概要重平衡通知机制消费组组状态消费端重平衡流程Broker端重平衡流程 概要 上一篇Kafka消费者组重平衡主要介绍了重平衡相关的概念,本篇主要梳理重平衡发生的流程。 为了更好地观察,数据准备如下: kafka版本:kafka_2.1…

nodejs定时任务

项目需求: 每5秒执行一次,多个定时任务错开,即cron表达式中斜杆前带数字,例如 ‘1/5 * * * * *’定时任务准时,延误低 搜索了nodejs的定时任务,其实不多,找到了以下三个常用的: n…

OpenCV中的HoughLines函数和HoughLinesP函数到底有什么区别?

一、简述 基于OpenCV进行直线检测可以使用HoughLines和HoughLinesP函数完成的。这两个函数之间的唯一区别在于,第一个函数使用标准霍夫变换,第二个函数使用概率霍夫变换(因此名称为 P)。概率版本之所以如此,是因为它仅分析点的子集并估计这些点都属于同一条线的概率。此实…

2D游戏开发和3D游戏开发有什么不同?

2D游戏开发和3D游戏开发是两种不同类型的游戏制作方法,它们之间有一些显著的区别: 1. 图形和视觉效果: 2D游戏开发: 2D游戏通常使用二维图形,游戏世界和角色通常在一个平面上显示。这种类型的游戏具有平面的外观&…

数据仓库模型设计V2.0

一、数仓建模的意义 数据模型就是数据组织和存储方法,它强调从业务、数据存取和使用角度合理存储数据。只有将数据有序的组织和存储起来之后,数据才能得到高性能、低成本、高效率、高质量的使用。 高性能:良好的数据模型能够帮助我们快速查询…

shell脚本命令

Shell命令是在类Unix操作系统中使用的命令行解释器(shell)中执行的命令。Shell命令可以用于执行系统命令、操作文件、进行文本处理、管理进程等。以下是一些常见的Shell命令: 1. ls:列出当前目录下的文件和文件夹。 2. cd&#x…

界面组件DevExpress WinForms v23.1亮点 - 全新升级HTML CSS模板

DevExpress WinForms拥有180组件和UI库,能为Windows Forms平台创建具有影响力的业务解决方案。DevExpress WinForms能完美构建流畅、美观且易于使用的应用程序,无论是Office风格的界面,还是分析处理大批量的业务数据,它都能轻松胜…

2020-2023中国高等级自动驾驶产业发展趋势研究-概念界定

1.1 概念界定 自动驾驶发展过程中,中国出现了诸多专注于研发L3级以上自动驾驶的公司,其在业界地位也越来越重要。本报告围绕“高等级自动驾驶” 展开,并聚焦于该技术2020-2023年在中国市场的变化趋势进行研究。 1.1.1 什么是自动驾驶 自动驾驶…

C#中的方法

引言 在C#编程语言中,方法是一种封装了一系列可执行代码的重要构建块。通过方法,我们可以将代码逻辑进行模块化和复用,提高代码的可读性和可维护性。本文将深入探讨C#中的方法的定义、参数传递、返回值、重载、递归等方面的知识,…

小型水库雨水情测报和大坝安全监测解决方案

一、建设背景 我国小型水库数量众多,大多由农村集体经济组织管理,灌溉、供水、防洪、生 态效益突出,是农业生产、农民生活、农村发展和区域防洪的重要基础设施,实施乡 村振兴战略和生态文明建设的重要支撑保障。由于小型水库工程存…

zabbix自定义监控内容案例

一、自定义监控内容 案列:自定义监控客户端服务器登录的人数需求:限制登录人数不超过 3 个,超过 3 个就发出报警信息 1、在客户端创建自定义key 明确需要执行的linux命令 创建zabbix监控项配置文件,用于自定义Key #在zabbix的…

小谈设计模式(3)—策略模式

小谈设计模式(3)—策略模式 专栏介绍专栏地址专栏介绍 策略模式主要角色环境(Context)抽象策略(Strategy)具体策略(Concrete Strategy)角色总结 核心思想封装算法定义抽象策略使用环…

Selenium Grid 的搭建方法

传统 Selenium Grid 的搭建方法 搭建一个具有 1 个 Node 的 Selenium Grid。那么通常来讲我们需要 2 台机器,其中一台作为 Hub,另外一台作为 Node,并要求这两台机器已经具备了 Java 执行环境。 1.通过官网下载 selenium-server-standalone-…

SpringMVC之JSON数据返回异常处理机制

目录 前言 一、JSON数据返回 1.导入依赖 2.配置spring-mvc.xml 3.使用ResponseBody注解 4.Jackson 4.1.介绍 4.2.常用注解 二、异常处理机制 1.为什么要全局异常处理 2.异常处理思路 3.SpringMVC异常分类 4.综合案例 4.1.异常处理方式一 4.2.异常处理方式二 4.3…

git提示:remote origin already exists

目录 问题场景 问题原因 问题解决 问题场景 在GitLab中新建仓库后,然后将本地项目提交提示:remote origin already exists. 问题原因 error: remote origin already exists. 错误:远程源点已存在(翻译) 出现该错误的…

AI AIgents时代-(四.)应用上手

HuggingGPT & MetaGPT . 🟢 HuggingGPT HuggingGPT是一个多模型调用的 Agent 框架,利用 ChatGPT 作为任务规划器,根据每个模型的描述来选择 HuggingFace 平台上可用的模型,最后根据模型的执行结果生成总结性的响应。 这个项…