C语言:指针(3)

1. 字符指针变量

在指针的类型中我们知道有⼀种指针类型为字符指针 char* ;

本质是把字符串 hello bit. ⾸字符的地址放到了pstr中。上⾯代码的意思是把⼀个常量字符串的⾸字符 h 的地址存放到指针变量 pstr 中。

2. 数组指针变量

2.1 数组指针变量是什么?

答案是:指针变量。

整形指针变量: int * pint; 存放的是整形变量的地址,能够指向整形数据的指针。

 浮点型指针变量: float * pf; 存放浮点型变量的地址,能够指向浮点型数据的指针。

那数组指针变量应该是:存放的应该是数组的地址,能够指向数组的指针变量。

下⾯代码哪个是数组指针变量?

思考⼀下:p1,p2分别是什么?

p1:代表指针数组,存放指针的数组。

p2:是指针变量,指向的是数组。

数组指针变量

int (*p)[10];

解释:p先和*结合,说明p是⼀个指针变量变量,然后指着指向的是⼀个⼤⼩为10个整型的数组。所以 p是⼀个指针,指向⼀个数组,叫数组指针。

这⾥要注意:[]的优先级要⾼于*号的,所以必须加上()来保证p先和*结合。

2.2 数组指针变量怎么初始化

int arr[10] = {0};

int(*p)[10] = &arr;

数组指针类型解析:

3. ⼆维数组传参的本质

⼆维数组传参的本质:

这⾥实参是⼆维数组,形参也写成⼆维数组的形式,那还有什么其他的写法吗?

⾸先我们再次理解⼀下⼆维数组,⼆维数组起始可以看做是每个元素是⼀维数组的数组,也就是⼆维 数组的每个元素是⼀个⼀维数组。那么⼆维数组的⾸元素就是第⼀⾏,是个⼀维数组。

注意:一或二维的数组名也是数组首元素的地址。

据数组名是数组⾸元素的地址这个规则,⼆维数组的数组名表⽰的就是第⼀⾏的地址,是⼀ 维数组的地址。 

根据上⾯的例⼦,第⼀⾏的⼀维数组的类型就是 int [5] ,所以第⼀⾏的地址的类 型就是数组指针类型 int(*)[5] 。那就意味着⼆维数组传参本质上也是传递了地址,传递的是第⼀ ⾏这个⼀维数组的地址,那么形参也是可以写成指针形式的。如下:

总结:⼆维数组传参,形参的部分可以写成数组,也可以写成指针形式。

4. 函数指针变量

4.1 函数指针变量的创建

函数指针变量应该是⽤来存放函数地址的,未来通过地址能够调⽤函数的。

那么函数是否有地址呢?

确实打印出来了地址,所以函数是有地址的,函数名就是函数的地址,当然也可以通过 &函数名 的⽅ 式获得函数的地址。

函数指针类型解析:

4.2 函数指针变量的使⽤

过函数指针调⽤指针指向的函数。

4.3.1 typedef关键字

typedef是⽤来类型重命名的,可以将复杂的类型,简单化

⽐如,你觉得 unsigned int 写起来不⽅便,如果能写成 uint 就⽅便多了,那么我们可以使⽤:

但是对于数组指针和函数指针稍微有点区别: ⽐如我们有数组指针类型 int(*)[5] ,需要重命名为 parr_t ,那可以这样写:

typedef int(*parr_t)[5]; //新的类型名必须在*的右边

函数指针类型的重命名也是⼀样的,⽐如,将 void(*)(int) 类型重命名为 pf_t ,就可以这样写:

typedef void(*pfun_t)(int);//新的类型名必须在*的右边

5. 函数指针数组

那要把函数的地址存到⼀个数组中,那这个数组就叫函数指针数组,那函数指针的数组如何定义呢?

parr1 先和 [] 结合,说明parr1是数组,数组的内容是什么呢? 是 int (*)() 类型的函数指针。

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