一、作业要求
要求1:
1. 程序应能够读取MP3文件,并播放其中的音频。
2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
提示:此功能可以使用WindowsMediaPlayer控件
要求2:
1. 程序应能够播放ogg文件。
2. 程序应能够处理可能出现的异常,如文件不存在、文件读取错误等。
3. 程序应具有良好的用户界面,方便用户进行操作。
4. 程序应具有良好的兼容性,能在不同版本的C#中正常运行。
提示:此功能可以使用Nuget程序包中的Naudi.Vorbis控件
二、具体实现
1、架构选择
考虑到要求中的“对用户界面友好”和“跨版本兼容性”,我们选择visual studio 2022中的windows Forms(.NETFramework)作为项目。
2、界面设计
根据题目要求选择需要的控如下:
OpenFileDialog:使用户选择音频文件,根据文件扩展名调用相应的播放器对象进行播放,可以选择播放开始,暂停,停止。
listbox:作为显示选中的音乐播放列表
label:显示当前播放的音乐
axWindowsMediaPlayer:专门使用WindowsMediaPlayer控件做音乐播放。
trackBar:作为一个音量控制器
button:作为多个对音乐操作控制的按钮触发事件
ps:为了美化一点界面我还插入了图片
结果如下:
3、代码实现
3.1 类成员变量定义
//选择音乐文件
string[] files;
List<string > localmusiclist=new List<string> { };
private VorbisWaveReader currentVorbisReader;
3.2 “选择歌曲”按钮
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{openFileDialog1.Filter = "选择音频|*.mp3;*.flac;*.wav";//先过滤,选择我要的文件openFileDialog1.Multiselect = true;//多选属性,打开文件对话框,可以同时选择多个我要的文件if(openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)//对话框'ok'='选择确定'{localmusiclist.Clear();listBox1.Items.Clear();//清控件,把文件放进播放器,但是要先清空,以免上次的结果影响这次if (files != null){Array.Clear(files,0, files.Length);//清文件,把上一次的结果清空}files= openFileDialog1.FileNames;//所有符合要求的文件的文件名string[] array = files;//这些文件名分别作为字符串作为array数组的每一元素foreach(string file in array ){listBox1.Items.Add(file);//列表项,返回int值的下标localmusiclist.Add(file);//歌单,是string 的列表形式}}
}
3.3 listbox1显示播放音乐列表
//显示播放音乐的列表
private void listBox1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)//listbox1的事件响应
{if(localmusiclist.Count>0)//判断歌单有没有各歌{//把索引号放过来axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[listBox1.SelectedIndex];//[]内需要一个int类型的索引// axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.play()这里为了可以处理多种类型的文件二写成一个处理函数yytmusicplayer(axWindowsMediaPlayer1.URL);label1.Text =Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[listBox1.SelectedIndex]);//把正在播放的歌曲名字放出来,传入大参数是被选中的歌}
}
3.4 控制音量大小
//控制划尺大小和音量有关
private void trackBar1_Scroll(object sender, EventArgs e)
{//设置值axWindowsMediaPlayer1.settings.volume=trackBar1.Value;//value是当前的值}
3.5 “停止播放”按钮
//停止播放
private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
{axWindowsMediaPlayer1.Ctlcontrols.stop();
}
3.6 “循环播放”按钮
//循环播放
private void button3_Click(object sender, EventArgs e)
{if(localmusiclist.Count>0){int index = listBox1.SelectedIndex + 1;if(index>=localmusiclist.Count)//大于等于,不然说范围错误{index = 0;}axWindowsMediaPlayer1.URL = localmusiclist[index];yytmusicplayer(axWindowsMediaPlayer1.URL);label1.Text = Path.GetFileNameWithoutExtension(localmusiclist[index]);listBox1.SelectedIndex = index;}
}
3.7 单独处理播放ogg文件,“播放ogg”按钮
//播放ogg音乐文件private void button4_Click(object sender, EventArgs e){OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog();openFileDialog.Filter = "打开音频|*.ogg";string oggFilePath = "";if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK){oggFilePath = openFileDialog.FileName;}// string oggFilePath = @"C:\path\to\your\file.ogg"; // 替换为您的OGG文件路径 using (var vorbisReader = new VorbisWaveReader(oggFilePath)){using (var outputDevice = new WaveOutEvent()){outputDevice.Init(vorbisReader);outputDevice.Play();while (outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing){System.Threading.Thread.Sleep(1000);}}// 等待播放完成,或可以根据需要添加其他逻辑 using (var vorbisStream = new VorbisWaveReader(oggFilePath)){using (var outputDevice = new WaveOutEvent()){outputDevice.Init(vorbisStream);outputDevice.Play();//Console.WriteLine("Press any key to stop playback...");//Console.ReadKey();//outputDevice.Stop();while (outputDevice.PlaybackState == PlaybackState.Playing){System.Threading.Thread.Sleep(1000);}}}}}
四、完整代码
代码仓库:Windows程序设计作业: 放作业
五、总结
在完成这次作业的过程中,我深入了解了音频文件的播放和异常处理的相关知识,同时也对C#的Windows Forms应用程序开发有了更实际的操作体验。
以下是我具体的掌握方面:
- 音频文件播放:
- 我首先学习了如何使用Windows Media Player控件来播放MP3文件。这一过程中,我掌握了如何在Windows Forms应用程序中添加控件、设置控件属性以及调用控件的方法来播放音频。
- 为了满足播放ogg文件的需求,我学习了如何通过NuGet程序包管理器安装并使用第三方库(如Naudi.Vorbis),锻炼了我处理外部依赖的能力。
- 异常处理:
- 在处理音频文件播放的过程中,我意识到了异常处理的重要性,需要考虑并处理文件不存在、文件读取错误等异常情况。
- 用户界面设计:
- 在设计用户界面时,我注重了用户体验和操作的便捷性。通过合理布局控件、设置控件样式和添加必要的交互功能,我创建了一个直观易用的音频播放界面。
- 这一过程锻炼了我对Windows Forms控件的使用能力,也让我更加熟悉了界面设计的原则和技巧。