C++学习第十二天(继承)

1、继承的概念以及定义

继承的概念

继承机制是面向对象程序设计使代码可以复用的最重要的手段,它允许程序员在保持原有类特性的基础上进行拓展,增加功能,这样产生新的类,称派生类。继承呈现了面向对象程序设计的层次结构,体现了由简单到复杂的认知过程。以前我们接触的复用都是函数复用,继承是类设计层次的复用。

class Person
{
public:void Print(){cout << "name:" << _name << endl;}
protected:string _name = "peter";//姓名int _age = 18; //年龄
};//继承后父类的Person的成员(成员函数+成员变量)都会变成子类的一部分。这里体现出了
//student和teacher复用了Person的成员。
class Student : public Person
{
protected:int _studentid;
};class Teacher : public Person
{
protected:int _workid;
};int main()
{Student s;Teacher t;s.Print();t.Print();return 0;
}

继承定义

定义的格式

class Student : public Person
{    //派生类  继承方式  基类
public:int _stuid;int _major;
}

继承关系和访问限定符

继承方式public继承protected继承private继承
访问限定符public访问protected访问private访问

继承基类成员访问方式的变化

类成员/继承方式public继承protected继承private继承
基类的public成员派生类的public成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的protected成员派生类的protected成员派生类的protected成员派生类的private成员
基类的private成员在派生类不可见在派生类不可见在派生类不可见

总结:

  1. 基类private成员在派生类中无论以什么方式继承都是不可见的。这里的不可见是指基类的私有成员还是被继承到了派生类对象中,但是语法上限制派生类对象不管在类里面还是类外面都不能访问它
  2. 基类private成员在派生类中是不能被访问,如果基类成员不想在类外直接被访问,但需要在派生类被访问,就定义为protected。可以看出保护成员限定符是因继承才出现的
  3. 实际上面的表格我们可以发现,基类的私有成员在子类都是不可见。基类的其他成员在子类的访问方式为 min(成员在基类的访问限定符,继承方式),public > protected > private
  4. 使用关键字class默认继承方式是private,使用struct的默认继承方式是public,所以最好写出继承方式
  5. 实际上一般使用public继承,很少使用protected或者是private继承
class Person
{
public:void Print(){cout << _name << endl;}
protected:string _name = "father";
private:int _age;
};
//class Student : public Person
//class Student : protected Person
class Student : private Person
{
public:void he(){Print();}
protected:int  _stu;
};

 2、基类和派生类对象赋值转换

  • 派生类对象可以赋值给 基类的对象/基类的指针/基类的引用。我们可以称这个过程为切片或者切割
  • 基类对象反之不能赋值给派生类对象
  • 基类的指针或者引用可以通过强制类型转换赋值给派生类的指针或者引用。但是必须是基类的指针是指向派生类对象才是安全的。这里基类如果是多态类型,可以使用RTTI和dynamic_cast来进行识别后进行安全转换

class Person
{
protected:string _name;string _sex;int _age;
};class Student : public Person
{
public:int _No;
};void Test()
{Student s1;//1.子类对象可以赋值给父类对象/指针/引用Person s2 = s1;Person* s3 = &s1;Person& s4 = s1;//2.基类对象不能赋值给派生类对象//s1 = s2//3.基类的指针可以通过强制类型转换赋值给派生类指针s3 = &s1;Student* ps1 = (Student*)s3;ps1->_No = 10;s3 = &s2; Student* ps2 = (Student*)s3;//这种可能会出现越界访问ps2->_No = 10;
}

 3、继承中的作用域

  1. 在继承体系中基类个派生类都有独立的作用域
  2. 子类和父类中有同名成员,子类成员将屏蔽父类对同名成员的直接访问,这种情况叫做隐藏,也叫做重定义
  3. 需要注意的是如果是成员函数的隐藏,只需要函数名相同就构成隐藏
  4. 注意在实际中的基础体系中最好不要定义同名的成员
class Person
{
protected:string _name = "haha";int _num = 11;
};class Student : public Person
{
public:void Print(){cout << _name << endl;cout << Person::_num << endl;cout << _num << endl;}
protected:int _num = 100;
};void Test()
{Student s1;s1.Print();
}int main()
{Test();return 0;
}
class A
{
public:void fun(){cout << "fun()" << endl;}
};class B : public A
{
public:void fun(int i){A::fun();cout << "fun(int i)" << i << endl;}
};void Test()
{B b;b.fun(10);
}int main()
{Test();return 0;
}

 4、派生类默认成员函数

在派生类中,成员函数是怎么生成的呢?

  1. 派生类的构造函数必须调用基类的构造函数初始化基类的那一部分成员。如果基类没有默认的构造函数,则必须在派生类的构造函数的初始化列表阶段显示调用
  2. 派生类的拷贝构造函数必须调用基类的拷贝构造完成基类的拷贝初始化
  3. 派生类的operator=必须要调用基类的operator=完成基类的复制
  4. 派生类的析构函数会在被调用完成后自动调用基类的析构函数清理基类成员。因为这样才能保证派生类对象先清理派生类成员在清理基类成员的顺序
  5. 派生类对象初始化先调用基类构造在调用派生类构造
  6. 派生类对象析构清理先调用派生类析构再调用基类的析构
  7. 因为后续一些场景析构函数需要构成重写,重写的条件之一是函数名相同。那么编译器会对析构函数名进行特殊处理,处理成destructor(),所以父类析构函数不加virtual的情况下,子类析构函数和父类析构函数构成隐藏关系

这个构造与析构顺序可以用栈来记忆

class Person
{
public:Person(const char* name = " peter"):_name(name){cout << "Person()" << endl;}Person(const Person& p):_name(p._name){cout << "Person(const Person& p)" << endl;}Person& operator=(const Person& p){cout << "Person operator=(const Person& p)" << endl;if (this != &p)_name = p._name;return *this;}~Person(){cout << "~Person()" << endl;}
protected:string _name;
};class Student : public Person
{
public:Student(const char* name, int num):Person(name), _num(num){cout << "Student()" << endl;}Student(const Student& s):Person(s),_num(s._num){cout << "Student(const Student& s)" << endl;}Student& operator=(const Student& s){cout << "Student& operator = (const Student& s)" << endl;if (this != &s){Person::operator=(s);_num = s._num;}return *this;}~Student(){cout << "~Student()" << endl;}
protected:int _num;
};void Test()
{Student s1("jack", 10);Student s2(s1);Student s3("rose", 17);s1 = s3;
}int main()
{Test();return 0;
}

 5、继承与友元

友元关系不能继承,也就是说基类友元不能访问子类私有成员和保护成员

class Student;
class Person
{
public:friend void Display(const Person& p, const Student& s);
protected:string _name;
};class Student : public Person
{
protected:int _stuid;
};void Display(const Person& p, const Student& s)
{cout << p._name << endl;cout << s._stuid << endl;//无法访问
}void Test()
{Person p;Student s;Display(p, s);
}

 6、继承与静态成员

基类定义了static成员,则整个继承体系里面只有一个这样的成员,无论派生出多少个子类,都只有一个static成员实例

class Person
{
public:Person() { ++_count; }
protected:string _name;
public:static int _count;
};int Person::_count = 0;
class Student : public Person
{
protected:int _stuNum;
};class Graduate : public Student
{
protected:string _semi;
};void Test()
{Student s1;Student s2;Student s3;Graduate s4;cout << "人数:" << Person::_count << endl;Student::_count = 0;cout << "人数:" << Person::_count << endl;
}int main()
{Test();return 0;
}

 7、复杂的菱形继承和菱形虚拟继承

单继承:一个子类只有一个直接相连的父类时称这个继承关系为单继承

多继承:一个子类有两个或两个以上直接相连的父类时称这个继承关系为多继承

菱形继承:菱形继承是多继承的一个特殊情况

菱形继承存在的问题:具有数据冗余和二义性问题,比如在最下面的Assistant对象中Person成员会有两份

class Person
{
public:string _name;
};class Student : public Person
{
protected:int _num;
};class Teacher : public Person
{
protected:int _id;
};class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorcourse;
};void Test()
{Assistant a;//编译器会不知道访问哪个_namea._name = "peter";//只有指定访问哪个父类的成员可以解决歧义的问题a.Student::_name = "haha";a.Teacher::_name = "hehe";
}int main()
{Test();return 0;
}

虚拟继承可以解决菱形继承的二义性和数据冗余的问题。在Student和Teacher的继承Person时使用虚拟继承,就可以解决问题了。并且,虚拟继承不要在其他地方使用

class Person
{
public:string _name; // 姓名
};
class Student : virtual public Person
{
protected:int _num; //学号
};
class Teacher : virtual public Person
{
protected:int _id; // 职工编号
};
class Assistant : public Student, public Teacher
{
protected:string _majorCourse; // 主修课程
};
void Test()
{Assistant a;a._name = "peter";
}

虚拟继承解决数据冗余和二义性问题的原理,我们用一下代码来帮助我们来学习

class A
{
public:int _a;
};
// class B : public A
class B : virtual public A
{
public:int _b;
};
// class C : public A
class C : virtual public A
{
public:int _c;
};
class D : public B, public C
{
public:int _d;
};
int main()
{D d;d.B::_a = 1;d.C::_a = 2;d._b = 3;d._c = 4;d._d = 5;return 0;
}

编译器是这样子处理的:D对象中将A放到了对象呢组成的最下面,这个A同时属于B和C,那么A同时属于B和C,问题来了:B和C是如何找到公共的A呢?这里是通过了B和C的两个指针,指 向的一张表。这两个指针叫虚基表指针,这两个表叫虚基表。虚基表中存的偏移量。通过偏移量 可以找到下面的A。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/833864.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32F103学习笔记 | 报错界面及解决方案 | 1.keil5中文注释的横竖(正与斜)问题

文章目录 一、报错界面二、解决方案参考文献 一、报错界面 二、解决方案 打开设置 在打开的设置选项卡中&#xff0c;图中Font显示的是这个软件当前设置的字体&#xff0c;可以看到字体是仿宋&#xff0c;这就是问题出现的原因&#xff0c;将之改成没有的字体就行了。 可以看…

用FPGA+DAC输出“心”形波

1.前言 之前在做信号处理的时候整了一下活&#xff0c;用FPGADAC&#xff08;数模转换器&#xff09;&#xff0c;输出了一个爱心形状的波形&#xff0c;今天整理资料的时候偶然发现了他&#xff0c;现在把他分享出来。当时将DAC的输出接在示波器上显示如下图所示&#xff1a; …

Docker使用进阶篇

文章目录 1 前言2 使用Docker安装常用镜像示例2.1 Docker安装RabbitMQ2.2 Docker安装Nacos2.3 Docker安装xxl-job&#xff08;推荐该方式构建&#xff09;2.4 Docker安装redis2.5 Docker安装mysql 3 Docker自定义镜像3.1 Dockerfile的基本结构3.2 Dockerfile指令3.3 自定义JDK镜…

Flutter笔记:手动配置VSCode中Dart代码自动格式化

Flutter笔记 手动配置VSCode中Dart代码自动格式化 - 文章信息 - Author: 李俊才 (jcLee95) Visit me at CSDN: https://jclee95.blog.csdn.netMy WebSite&#xff1a;http://thispage.tech/Email: 291148484163.com. Shenzhen ChinaAddress of this article:https://blog.csd…

数据结构学习——线性表、顺序表

1.线性表 线性表 &#xff08; linear list &#xff09; 是n个具有相同特性的数据元素的有限序列。 线性表是一种在实际中广泛使 用的数据结构&#xff0c;常见的线性表&#xff1a;顺序表、链表、栈、队列、字符串… 线性表在逻辑上是线性结构&#xff0c;也就说是连续的一…

在WPS表格(Excel)中,每10行增加一个特定的值

注&#xff1a;如下为WPS表格操作演示 例如1&#xff0d;15的数值是1&#xff0c;16-30就变为2&#xff0c;31-45就变为3&#xff0c;类推&#xff01; 1、在B1单元格输入一个起始值&#xff0c;B2单元格输入公式IF(MOD(ROW(),15)0,B11,B1) 然后鼠标放到B2单元格右下角小点处&…

利用生成式AI重新构想ITSM的未来

对注入 AI 的生成式 ITSM 的需求&#xff0c;在 2023 年 Gartner AI 炒作周期中&#xff0c;生成式 AI 达到预期值达到顶峰后&#xff0c;三分之二的企业已经将生成式 AI 集成到其流程中。 你问为什么这种追求&#xff1f;在预定义算法的驱动下&#xff0c;IT 服务交付和管理中…

第七届机电、机器人与自动化国际会议(ICMRA 2024)即将召开!

第七届机电、机器人与自动化国际会议&#xff08;ICMRA 2024&#xff09;将于2024年9月20日-22日在中国武汉举行。ICMRA 2024为各国专家学者提供一个学术交流的平台&#xff0c;讨论机电、机器人和自动化领域的最新研究成果和未来的研究方向&#xff0c;旨在能够建立起国家间&a…

Ansible剧本playbook之--------Templates 模块、roles角色详细解读

目录 一、Templates 模块 1.1准备模板文件并设置引用的变量 1.2修改主机清单文件&#xff0c;使用主机变量定义一个变量名相同&#xff0c;而值不同的变量 1.3编写 playbook 1.4ansible主机远程查看修改参数 1.5验证 二、tags 模块 always应用 三、Roles 模块 3.1ro…

在国企分公司做信息宣传新闻投稿的经验分享

作为一名国企分公司的信息宣传工作者,我亲历了从传统投稿方式到数字化转型的全过程,这段经历既充满了挑战,也收获了成长。回首最初的日子,那些用邮箱投稿的时光,至今仍让我感慨万千。 初尝辛酸,邮箱投稿的艰难岁月 刚接手信息宣传工作时,我满腔热情,却很快被现实的冷水浇了个透…

RabbitMQ的五种模式

一、简单模式 简单模式&#xff08;Simple&#xff09;&#xff1a;一个生产者&#xff0c;一个消费者 package com.qiangesoft.rabbitmq.mode.simple;import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.amqp.rabbit.annotation.Queue; import org.springframe…

事业单位向媒体投稿发文章上级领导交给了我投稿方法

作为一名事业单位的普通职员,负责信息宣传工作,我见证了从传统投稿方式到智能化转型的全过程,这段旅程既是一次挑战,也是一次宝贵的成长。回想起初涉此领域的日子,那些通过邮箱投稿的时光,至今仍然历历在目,其中的酸甜苦辣,构成了我职业生涯中一段难忘的经历。 邮箱投稿:费时费…

C++从入门到精通---模版

文章目录 泛型编程函数模版模版参数的匹配原则类模版类模版的定义格式类模版的实例化 总结 泛型编程 泛型编程是一种编程范式&#xff0c;旨在实现通用性和灵活性。它允许在编写代码时使用参数化类型&#xff0c;而不是具体的类型&#xff0c;从而使代码更加灵活和可重用。 在…

spring ioc 容器加载过程 refresh() 方法详解

IOC 加载过程 从 new ClassPathXmlApplicationContext开始 ApplicationContext context new ClassPathXmlApplicationContext("classpath:application.xml");ClassPathXmlApplicationContext类构造方法 public ClassPathXmlApplicationContext(String[] configLo…

Redis集群分片

什么是集群 集群是由多个复制集组成的,能提供在多个redis节点间共享数据的程序集 简而言之就是将原来的单master主机拆分为多个master主机,将整个数据集分配到各主机上 集群的作用 集群中可以存在多个master,而每个master可以挂载多个slave自带哨兵的故障转移机制,不需要再去…

Python解释器3.8.2版本安装详细教程

Python解释器提取链接链接&#xff1a; https://pan.baidu.com/s/1eDvwYmUJ4l7kIBXewtN4EA?pwd1111 提取码&#xff1a;1111 演示版本为3.6.8&#xff0c;链接安装包为3.8.2版&#xff0c;包中附加pytharm安装包。 1.双击提取好的python-exe安装文件&#xff0c;会…

外企接受大龄程序员吗?

本人知乎账号同公众号&#xff1a;老胡聊Java&#xff0c;欢迎留言并咨询 亲身体会外企经历所见所闻&#xff0c;外企能接受大龄程序员。 1 大概是10年的时候&#xff0c;进一家知名外企&#xff0c;和我一起进的一位manager&#xff0c;后来听下来&#xff0c;年龄35&#xf…

0508_IO3

练习1&#xff1a; 1&#xff1a;使用 dup2 实现错误日志功能 使用 write 和 read 实现文件的拷贝功能&#xff0c;注意&#xff0c;代码中所有函数后面&#xff0c;紧跟perror输出错误信息&#xff0c;要求这些错误信息重定向到错误日志 err.txt 中去 1 #include <stdio.h…

【matlab基础知识代码】(十二)逆矩阵与广义逆矩阵

>> Hhilb(4);H1inv(H),norm(H*H1-eye(4))H1 1.0e03 *0.0160 -0.1200 0.2400 -0.1400-0.1200 1.2000 -2.7000 1.68000.2400 -2.7000 6.4800 -4.2000-0.1400 1.6800 -4.2000 2.8000ans 2.8455e-13 矩阵维数较大&#xff0c;警告: 矩阵接近奇…

svg画扇形进度动画

有人问下面这种图好怎么画&#xff1f;svg 想了下&#xff0c;确实用svg可以&#xff0c;可以这么设计 外层是一个容器放置内容&#xff0c;并且设置overflow:hidden&#xff0c; 内层放一个半径大于容器宽高一半的svg&#xff0c;并定位居中&#xff0c;然后svg画扇形&#x…