拷贝构造函数
- 前言
- 一、拷贝构造函数概念
- 理解
- 定义
- 二、拷贝构造函数的特征
- 三、注意要点
- 写法
- 实践
- 传址返回与引用返回的区别
- 传址返回
- 引用返回
- 传值返回和传址返回的对比
- 总结
- 测试
前言
类的6个默认成员函数:如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。
空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,编译器会自动生成以下6个默认成员函数。
默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数。
class Date {};
一、拷贝构造函数概念
理解
在现实生活中,可能存在一个与你一样的自己,我们称其为双胞胎。
那在创建对象时,可否创建一个与已存在对象一某一样的新对象呢?
定义
拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const
修饰),在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。
C++拷贝构造函数是一种特殊的构造函数,用于创建对象时,使用一个已有对象的内容来初始化新的对象。它接受一个同类对象作为参数,并按照该对象的数据成员的值来创建新的对象。
拷贝构造函数通常用于以下情况:
- 在创建对象时,使用同类已有对象的值来初始化新对象。
- 以值传递方式将对象传递给函数。
- 以值返回方式从函数返回对象。
拷贝构造函数的定义形式为:
类名(const 类名&obj)
{// 构造函数的实现
}
其中,类名是要创建的对象的类名,obj
是要拷贝的对象。
拷贝构造函数的工作原理是将obj
的数据成员的值复制给新创建的对象。这意味着新对象的数据成员会与原对象具有相同的值,但是它们是独立的,改变其中一个对象的数据成员的值不会影响另一个对象的数据成员。
如果没有显式定义拷贝构造函数,编译器会提供一个默认的拷贝构造函数。默认的拷贝构造函数执行的是浅拷贝,即简单地将原对象的值复制给新对象的数据成员。如果类中包含指针类型的数据成员,需要自己定义拷贝构造函数,进行深拷贝,确保指针指向的对象也被复制。
注意,拷贝构造函数是类成员函数,通常定义在类的公有部分。拷贝构造函数是通过对象名来调用的,而不是通过函数名来调用。
二、拷贝构造函数的特征
拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
- 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式。
- 拷贝构造函数的参数只有一个且必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date& d) // 正确写法Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);return 0;
}
3. 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
和构造函数不一样,构造函数内置类型不会初始化,拷贝构造函数会初始化
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;}Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构造函数Date d2(d1);return 0;
}
注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
- 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?
当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType* _array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}
注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
- 拷贝构造函数典型调用场景:
- 使用已存在对象创建新对象
- 函数参数类型为类类型对象
- 函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:Date(int year, int minute, int day){cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date(){cout << "~Date():" << this << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
Date Test(Date d)
{Date temp(d);return temp;
}
int main()
{Date d1(2022, 1, 13);Test(d1);return 0;
}
为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。
三、注意要点
写法
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date& d) // 正确写法Date(const Date& d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);return 0;
}
除了下面这种写法外
Data d2(d1);
我们还可以写成,这种写法也是拷贝构造
Data d2 = d1;
实践
- 如果没有管理资源,一般情况下不需要写拷贝构造函数,默认生成的拷贝构造函数就可以。如
Date
(日期类) - 如果都是自定义类型成员,内置类型成员没有指向资源,也类似默认生成的拷贝构造函数就可以。如
MyQueue
- 一般情况下,不需要显示写析构函数,就不需要写拷贝构造函数
- 如果内部有指针或者一些值指向资源,需要显示写析构释放,通常就需要显示写构造函数完成深拷贝。如:
Stack
Queue
List
等
传址返回与引用返回的区别
关于下面代码的展示,VS2022编译器可能显示不出来,因为编译器等级比较高,像下面的情况,编译器会自行优化,使代码运行效率更高,致使本来的结果显示不出来。
传址返回
传址返回会生成Date d
的临时拷贝进行返回
引用返回
引用返回会直接返回Date d
的地址,而不会进入临时拷贝
~Date(){cout << "~Date()" << endl;_year = -1;_month = -1;_day = -1;}
出了函数作用域之后会调用析构函数,致使结果为-1,此时的ref
类似野指针
依次类推,我们再定义一个fx()
函数,在fx()
函数的空间里存放一些变量,ret空间里的内容会被fx()
函数里的内容给覆盖
当出了作用域,返回对象还在没有析构,那就可以用引用返回,减少拷贝,比如用static
修饰
传值返回和传址返回的对比
Date operator=
运用的下篇文章赋值运算符重载,可以看到传值和传址在遇到不同问题时有不同的表现,如下,在运算符重载的问题下,传址调用比传值调用的效率更高
总结
返回对象是一个局部对象或临时对象,出了当前func
函数作用域,就析构销毁了,那么不能用引用返回,用引用返回时存在风险的,因为引用对象在func
函数栈帧已经销毁了
虽然引用返回可以减少一次拷贝,但是出了函数作用域,返回对象还在,才能用引用返回
即下述情况
- 返回对象生命周期到了,会析构,传值返回
- 返回对象生命周期没到,不会析构,传引用返回
测试
#include<iostream>using namespace std;class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){cout<< "Date(int,int,int):" << this << endl;_year = year;_month = month;_day = day;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d)"<<this << endl;_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}~Date(){cout << "~Date()" <<this<< endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
Date func(Date d)
{Date temp(d);return temp;
}
//Date& fun()
//{
// Date d(2024,4,14);
// return d;
//}
int main()
{Date d;func(d);//const Date& ret = func();return 0;
}
//class Date
//{
//public:
// Date(int year, int minute, int day)
// {
// cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
// }
// Date(const Date& d)
// {
// cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
// }
// ~Date()
// {
// cout << "~Date():" << this << endl;
// }
//private:
// int _year;
// int _month;
// int _day;
//};
//Date Test(Date d)
//{
// Date temp(d);
// return temp;
//}
//int main()
//{
// Date d1(2022, 1, 13);
// Test(d1);
// return 0;
//}