[Linux][网络][传输层][UDP]详细讲解

目录

  • 0.预备知识
    • 1.端口号的划分范围
    • 2.认识知名端口号
    • 3.netstat命令
    • 4.pidof
  • 1.UDP协议端格式
  • 2.UDP特点
  • 3.面向数据报
  • 4.UDP的缓冲区
  • 5.UDP使用注意事项
  • 6.基于UDP的应用层协议


0.预备知识

1.端口号的划分范围

  • 端口号的长度是16位,因此端口号的范围是0 ~ 65535
    • 0 ~ 1023**:**知名端口号
      • 比如HTTP,FTP,SSH等这些广为使用的应用层协议,它们的端口号都是固定的
    • 1024 ~ 65535**:**操作系统动态分配的端口号
      • 客户端程序的端口号就是由操作系统从这个范围分配的

2.认识知名端口号

  • 有些服务器是非常常用的, 为了使用方便, 人们约定一些常用的服务器, 都是用以下这些固定的端口号:
    • ssh服务器:使用22端口
    • ftp服务器:使用21端口
    • telnet服务器:使用23端口
    • http服务器:使用80端口
    • https服务器:使用443端口
  • 执行 vim /etc/services 可以看到知名端口号
    请添加图片描述

3.netstat命令

  • netstat是一个用来查看网络状态的重要工具
  • 其常见的选项如下:
    • n**:**拒绝显示别名,能显示数字的全部转换成数字
    • l**:**仅列出处于LISTEN(监听)状态的服务
    • p**:**显示建立相关链接的程序名
    • **t(tcp)****:**仅显示tcp相关的选项
    • **u(udp)****:**仅显示udp相关的选项
    • **a(all)****:**显示所有的选项,默认不显示LISTEN相关

4.pidof

  • pidof命令可以通过进程名,查看进程id

1.UDP协议端格式

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  • 0-31意味着报文的宽度是0~31的,UDP报文中的前8个字节(4个字段)称为UDP报头,剩下的数据就是有效载荷

    • 16位源端口号:表示数据从哪里来
    • 16位目的端口号:表示数据要到哪里去
    • 16位UDP长度:表示整个数据报(UDP首部+UDP数据)的长度
    • 16位UDP检验和:
      • 校验和是为了提供可靠的UDP首部和数据而设计的,防止收到在网络传输中受损的UDP包
      • 如果UDP报文的检验和出错,就会直接将报文丢弃
  • UDP采用的定长报头,那么UDP是如何进行封装和解包的呢?

    • 当上层应用调用sendto告诉我要发送的hello,传输层在添加UDP报头的时候其实就是在前面写上8字节数据即可
    • 因为UDP采用定长报文,所以对方在收到完整的报文后,它只需要从报文中提取前8个字节,即报头,剩下的就是有效载荷
  • UDP如何决定将有效载荷交付给上层的哪一个协议?

    • 应用层的每一个网络进程都会绑定一个端口号,服务端进程必须显式绑定一个端口号,客户端进程则是由系统动态绑定的一个端口号。UDP就是通过报头当中的目的端口号来找到对应的应用层进程的
    • **注意:**内核中用哈希的方式维护了端口号与进程ID之间的映射关系,因此传输层可以通过端口号得到对应的进程ID,进而找到对应的应用层进程
  • 如何理解报头?

    • UDP报头实际就是一个位段类型
      请添加图片描述
  • 添加报头的本质,其实就是拷贝对象(sendto/recvfrom/write/read/recv/send等IO接口)

    • 压根就不是在网络中进行数据收发
    • 它们的本质都是拷贝函数,将数据拷贝到发送缓冲区中(TCP)/内核中(UDP)

2.UDP特点

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  • UDP传输的过程类似于寄信:
    • **无连接:**知道对端的IP和端口号就直接进行传输,不需要建立连接
    • **不可靠:**没有确认机制,没有重传机制,如果因为网络故障该段无法发到对方,UDP协议层也不会给应用层返回任何错误信息
    • **面向数据报:**不能够灵活的控制读写数据的次数和数量
  • **注意:**报文在网络中进行路由转发时,并不是每一个报文选择的路由路径都是一样的,因此报文发送的顺序和接收的顺序可能是不同的

3.面向数据报

  • **数据报:**报文和报文之间有明显边界,因为有16位UDP长度
  • 应用层交给UDP多长的报文,UDP原样发送,既不会拆分,也不会合并
  • 例:用UDP传输100个字节的数据
    • 如果发送端调用一次sendto,发送100个字节,那么接收端也必须调用对应的一次recvfrom,接收100个字节
    • 而不能循环调用10次recvfrom每次接收10个字节

4.UDP的缓冲区

  • UDP没有真正意义上的发送缓冲区
    • 调用sendto会直接交给内核,由内核将数据传给网络层协议进行后续的传输动作
  • UDP具有接收缓冲区
    • 但是这个接收缓冲区不能保证收到的UDP报的顺序和发送UDP报的顺序一致
    • 如果缓冲区满了,再到达的UDP数据就会被丢弃
  • UDP的socket既能读,也能写,因此UDP是全双工的

5.UDP使用注意事项

  • 需要注意的是,UDP协议报头当中的UDP最大长度是16位的,因此一个UDP报文的最大长度是64K(包含UDP报头的大小)
  • 然而64K在当今的互联网环境下,是一个非常小的数字。如果需要传输的数据超过64K,就需要在应用层进行手动分包,多次发送,并在接收端进行手动拼装

6.基于UDP的应用层协议

  • NFS**:**网络文件系统
  • TFTP**:**简单文件传输协议
  • DHCP**:**动态主机配置协议
  • BOOTP**:**启动协议(用于无盘设备启动)
  • DNS**:**域名解析协议

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