【C++】封装哈希表 unordered_map和unordered_set容器

目录​​​​​​​

一、unordered系列关联式容器

1、unordered_map

 2、unordered_map的接口

 3、unordered_set

二、哈希表的改造

三、哈希表的迭代器

1、const 迭代器

 2、 operator++

 3、begin()/end()

​ 4、实现map[]运算符重载

 四、封装 unordered_map 和 unordered_set 的接口

1、unordered_map

2、unordered_set

3、封装map和 set 迭代器

五、解决 key 不能修改的问题

1、set

​ 2、map

六、完整代码


一、unordered系列关联式容器

在C++98中,STL提供了底层为红黑树结构的一系列关联式容器,在查询时效率可达到log_2 N,即最差情况下需要比较红黑树的高度次,当树中的节点非常多时,查询效率也不理想。最好的查询是,进行很少的比较次数就能够将元素找到,因此在C++11中,STL又提供了4个 unordered 系列的关联式容器,这四个容器与红黑树结构的关联式容器使用方式基本类似,只是其底层结构不同,本文中只对unordered_mapunordered_set进行介绍,unordered_multimap和unordered_multiset学生可查看文档介绍。

1、unordered_map

1. unordered_map是存储键值对的关联式容器,其允许通过keys快速的索引到与其对应的value。 2. 在unordered_map中,键值通常用于唯一地标识元素,而映射值是一个对象,其内容与此键关联。键和映射值的类型可能不同。

3. 在内部,unordered_map没有对按照任何特定的顺序排序, 为了能在常数范围内找到key所对应的value,unordered_map 将相同哈希值的键值对放在相同的桶中。

4. unordered_map容器通过key访问单个元素要比map快,但它通常在遍历元素子集的范围迭代方面效率较低。

5. unordered_maps实现了直接访问操作符(operator[]),它允许使用key作为参数直接访问 value。 6. 它的迭代器至少是前向迭代器【unordered_map官方文档】

 2、unordered_map的接口

①unordered_map的构造

函数声明功能介绍

unordered_map

构造不同格式的unordered_map对象

②unordered_map的容量

函数声明功能介绍
bool empty() const检测unordered_map是否为空
size_t size() const获取unordered_map的有效元素个数

③unordered_map的迭代器

函数声明功能介绍
begin返回unordered_map第一个元素的迭代器
end返回unordered_map最后一个元素下一个位置的迭代器
cbegin返回unordered_map第一个元素的const迭代器
cend返回unordered_map最后一个元素下一个位置的const迭代器

④unordered_map的元素访问

函数声明功能介绍
operator[]返回与key对应的value,没有一个默认值

 注意:该函数中实际调用哈希桶的插入操作,用参数key与V()构造一个默认值往底层哈希桶中插入,如果key不在哈希桶中,插入成功,返回V(),插入失败,说明key已经在哈希桶中, 将key对应的value返回。

⑤unordered_map的查询

函数声明功能介绍
iterator find(const K&key)返回key在哈希桶中的位置
size_t count(K& key)返回哈希桶中关键码为key的键值对的个数

 注意:unordered_map中key是不能重复的,因此count函数的返回值最大为1

⑥unordered_map的修改操作

函数声明功能介绍
insert向容器中插入键值对
erase删除容器中的键值对
void clear()清空容器中有效元素个数
void swap()交换两个容器中的元素

⑦unordered_map的桶操作

函数声明功能介绍
size_t bucket_count()const返回哈希桶中桶的总个数
size_t bucket_size(size_t n)const返回n号桶中有效元素的总个数
size_t bucket(const K& key)返回元素key所在的桶号

 3、unordered_set

自行查阅文档【unordered_set在线文档说明】

二、哈希表的改造

我们要对哈希表进行改造,因为unordered_map和unordered_set底层用的都是哈希表,虽然不是同一个哈希表,但是是同一个模板实例化出来的哈希表。我们要让哈希表可以适配存储不同的数据类型,因为unordered_set里面存的是K类型,而unordered_map里面存的是pair<K,V>类型。

所以我们可以用来表示。当传的模板参数是K类型,哈希表就实例化存的就是K类型,当传的模板参数是pair<K,V>类型,哈希表实例化存的就是pair<K,V>类型,所以我们可以通过传不同的模板参数来决定哈希表里存的是什么数据类型。

🔴【问题】
这里不管是插入还是查找还是删除第一步都是需要将数据的哈希地址找到,而哈希地址是利用除留余数法计算得到的,是利用key值进行取模的,但这里一旦适配泛型后,我们就不知道具体的类型是K类型还是pair<K,V>类型,如果是K类型那么就可以直接取模,如果是pair<K,V>类型,那是不可以直接取模的,需要将里面的key值取出来。
🟢【解答】
我们可以利用一个仿函数,这个仿函数的功能是可以将数据里的Key类型数据取出来。那么我们可以给哈希表增加一个模板参数,给仿函数用。一旦遇到要计算哈希地址或者比较的操作时,我们就可以将数据里的K值取出来进行计算比较。
仿函数实现的原理:当T类型是K类型数据时,直接返回K值即可,当T类型是pair<K,V>数据时,返回里面的first数据即可(就是K值)。

三、哈希表的迭代器

哈希表的迭代器是一个自定义类型,因为原生的结点指针不能满足我们想要的操作,所以我们就直接将结点的指针封装起来,然后自定义一个类型,对这个结点指针增加一些操作来完成我们想要的效果。

首先哈希表的迭代器里肯定要封装一个结点的指针,++后找到下一个结点,在一个哈希桶里,++就代表着找链表下面的结点即可,那么如果该结点就是链表最后一个结点呢?怎么找到下一个不为空的桶呢?又或者你是如何找到第一个不为空的桶的呢?
所以这里我们还需要一个指向哈希表的指针,这样我们才可以找到桶与桶之间的关系,而结点指针是用来找结点与结点之间的关系的。

哈希表的迭代器里封装两个对象,一个是结点指针,一个哈希表指针。

1、const 迭代器

与链表的const迭代器实现原理一样,我们通过三个模板参数(template <class T,class Ref,class Ptr>)来控制函数的返回值,从而控制返回的是普通类型的迭代器还是const类型的迭代器。这里也就是泛型适配,适配多种类型 。 

Ref 控制解引用函数的返回值,当Ref为T&时,返回的就是普通迭代器,当Ref 为 const T&时,返回的就是 const 迭代器。
Ptr 控制的 -> 重载函数的返回值,当 Ptr 为T时,返回的就是普通迭代器,当 Ptr 为 const T时,返回的就是const迭代器。

 2、 operator++

实现原理:

①假设当前结点在一个没有走完的桶里,那么直接找下一个结点即可
②如果这个结点是桶里最后一个节点,即桶走完了,那么我们就要找下一个不为空的桶
③如何找到下一个不为空的桶呢?首先将当前结点的哈希地址计算出来,然后将哈希地址++,再利用一个循环,查找后面的桶是否为空,如果不为空,那么这个桶就是最终结果,如果为空就再找后面的桶。

 🔴【问题1】

这里存在一个相互依赖关系问题,因为在哈希表里我们使用了迭代器,在迭代器里我们又使用了哈希表。

🟢【解答1】

我们需要在这里使用前置声明告诉编译器,我们是有哈希表,只不过哈希表在后面。这样就不会报错啦。

 🔴【问题2】

在迭代器的++里我们在计算当前结点的哈希地址时,取模时,利用哈希指针找到了哈希表里的vector<Node*> _tables 的元素,并访问了它的函数,这里我们在外面调用哈希表的私有成员,这样是不可行

🟢【解答2】让迭代器成为哈希表的友元类,这样在迭代器里就可以使用哈希表的私有成员了。

 3、begin()/end()

begin()就是找哈希表里第一个不为空的桶。
end()就是找最后一个不为空的桶的下一个位置,也就是空

🔴 【问题】编译会提示没有构造函数可以接收,或者构造函数重载不明确。这是为什么呢?

🟢【解答】

问题在于const修饰begin()和const修饰end()。因为const修饰了this指针,导致指向哈希表的指针变成const类型了,而迭代器的构造里,是用普通迭代器构造的。所以当this指针传过去构造时,const是不能传给普通类型的,权限放大了。所以这里我们只需要重载一个参数类型是const类型的哈希表指针即可。

 4、实现map[]运算符重载

map的[ ]运算符重载,底层实现本质是调用了 insert 函数。然后通过insert函数返回的pair<iterator,bool>类型数据来找到Value值。

所以在实现[ ]运算符重载时,我们需要对哈希表里的 insert 进行改造,因为原来的 insert 的返回值是布尔值,我们需要pair类型返回值。

哈希表的insert改造后,那么 set 和 map 里的insert都需要修改,因为底层用的就是调用用哈希表的insert。

 🔴【问题】

我们之前让普通迭代变成const迭代器,而这里的pair<iterator,bool>中的iterator其实本质上是const_iterator。
是pair<const_itearto,bool>类型的。而哈希表里的insert返回的是普通迭代器,也就是pair<iterator,bool>类型的。这是两个不同的类型,无法直接将pair<iterator,bool>类型转换成pair<const_itearto,bool>类型的。所以会报错。

🟢【解答】

我们需要的是让普通迭代器能够拷贝给const迭代器。所以我们需要自己增加拷贝函数。库里的设计很妙,库里重新定义了一个 iterator,作为拷贝对象,而这个iterator固定了就是普通的迭代器,不会随着调用对象而改变类型。所以当普通迭代器调用时,就会将普通iterator拷贝给它。当const迭代器调用时,就会将普通迭代器iterator拷贝给它。所以我们需要对哈希表的迭代器添加拷贝构造。用普通迭代器iteartor作为拷贝对象。

 四、封装 unordered_map 和 unordered_set 的接口

1、unordered_map

unordered_map中存储的是pair的键值对,K为key的类型,V为value的类型,HashFunc哈希函数类型 。unordered_map在实现时,只需将hash_bucket中的接口重新封装即可。

2、unordered_set

底层封装一个哈希表,哈希表里存的是K类型。

3、封装map和 set 迭代器

只有哈希表里的迭代器完成了,才可以封装map和set里的迭代器。
封装set的迭代器,本质就是调用哈希表的迭代器接口。

1.不过要注意的是,在重命名红黑树里的迭代器时,需要在类名前面加上typename,如果不加上typename是不行的,因为这时类模板还没有实例化出对象出来,就算实例化了,也有部分类型没有实例,因为编译器也不知道这个是内置类型还是静态变量,加上typename是告诉编译器这个是类型,这个类型在类模板里定义,等类模板实例化后再找。
2.定义好普通迭代和const迭代器后,就可以实现begin()和end()了。

五、解决 key 不能修改的问题

1、set

🔴【存在问题】

迭代器的解引用是可以修改的,一旦修改可能不是二叉树:

set 的 key 值、使用迭代器修改:

🟢【解决方法】
set 里存储的值就只有Key值,索性我们直接让这个存储的数据无法被修改,只能访问读取,无法修改。所以我们让普通迭代器变成const迭代器即可。所以在set里,我们将普通迭代器和const迭代器都设为const迭代器。
 但此时会遇到一个问题,begin() 和 end() 的返回类型是const 迭代器,但是_t.begin()是普通迭代器,这样就会类型不匹配。因此我们需要定义一个构造函数将普通迭代器和const迭代器相转换。

 2、map

🟢map的解决原理
在存储的时候就让K值无法修改。
因为我们知道map里存储的数据是pair<K,V>类型,我们不能想set那个让普通迭代器变成const迭代器,因为map要求Value的值还是可以修改的,所以不让pair<K,V>类型无法修改,而是单纯的让里面的K值无法修改,也就是在里面用const修饰K,那么这样K值就不能被修改,V值可以被修改。
pair是可以修改的,但是里面的K是无法被修改的!

六、完整代码

HashTable.h

#pragma once
#include<vector>template<class K>
struct HashFunc
{size_t operator()(const K& key){return (size_t)key;}
};//HashFunc<string>
template<>
struct HashFunc<string>
{size_t operator()(const string& key){// BKDRsize_t hash = 0;for (auto e : key){hash *= 31;hash += e;}//cout << key << ":" << hash << endl;return hash;}
};namespace hash_bucket
{template<class T>struct HashNode{HashNode<T>* _next;T _data;HashNode(const T& data):_data(data), _next(nullptr){}};// 前置声明//这里存在问题,迭代器里要用哈希,哈希里面要有迭代器,相互依赖关系//我们这里用前置声明告诉编译器,我们要是有哈希表,这个表是存在的,在后面template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>class HashTable;template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>struct __HTIterator{typedef HashNode<T> Node;typedef __HTIterator<K, T, Ref, Ptr, KeyOfT, Hash> Self;//底层封装着一个结点指针Node* _node;//底层还封装着一个哈希表指针//这里可以加const因为我们不是根据pht来找到哈希表来修改哈希表里的内容const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* _pht;size_t _hashi;__HTIterator(Node* node, HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht, size_t hashi):_node(node), _pht(pht), _hashi(hashi){}__HTIterator(Node* node, const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>* pht, size_t hashi):_node(node), _pht(pht), _hashi(hashi){}Self& operator++(){if (_node->_next){// 当前桶还有节点,走到下一个节点_node = _node->_next;}else{// 当前桶已经走完了,找下一个桶开始//KeyOfT kot;//Hash hf;//size_t hashi = hf(kot(_node->_data)) % _pht._tables.size();++_hashi;while (_hashi < _pht->_tables.size()){if (_pht->_tables[_hashi]){_node = _pht->_tables[_hashi];break;}++_hashi;}if (_hashi == _pht->_tables.size()){_node = nullptr;}}return *this;}Ref operator*(){return _node->_data;}Ptr operator->(){return &_node->_data;}bool operator!=(const Self& s){return _node != s._node;}};// unordered_set -> Hashtable<K, K>// unordered_map -> Hashtable<K, pair<K, V>>template<class K, class T, class KeyOfT, class Hash>class HashTable{typedef HashNode<T> Node;template<class K, class T, class Ref, class Ptr, class KeyOfT, class Hash>friend struct __HTIterator;public://适配普通迭代器typedef __HTIterator<K, T, T&, T*, KeyOfT, Hash> iterator;//适配const迭代器typedef __HTIterator<K, T, const T&, const T*, KeyOfT, Hash> const_iterator;iterator begin(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){if (_tables[i]){return iterator(_tables[i], this, i);}}return end();}iterator end(){return iterator(nullptr, this, -1);}const_iterator begin() const{for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){if (_tables[i]){return const_iterator(_tables[i], this, i);}}return end();}// this-> const HashTable<K, T, KeyOfT, Hash>*const_iterator end() const{return const_iterator(nullptr, this, -1);}HashTable(){_tables.resize(10);}~HashTable(){for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;delete cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}}pair<iterator, bool> Insert(const T& data){Hash hf;KeyOfT kot;iterator it = Find(kot(data));if (it != end())return make_pair(it, false);// 负载因子最大到1if (_n == _tables.size()){vector<Node*> newTables;newTables.resize(_tables.size() * 2, nullptr);// 遍历旧表for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++){Node* cur = _tables[i];while (cur){Node* next = cur->_next;// 挪动到映射的新表size_t hashi = hf(kot(cur->_data)) % newTables.size();cur->_next = newTables[i];newTables[hashi] = cur;cur = next;}_tables[i] = nullptr;}_tables.swap(newTables);}size_t hashi = hf(kot(data)) % _tables.size();Node* newnode = new Node(data);// 头插newnode->_next = _tables[hashi];_tables[hashi] = newnode;++_n;return make_pair(iterator(newnode, this, hashi), true);}iterator Find(const K& key){Hash hf;KeyOfT kot;size_t hashi = hf(key) % _tables.size();Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key){return iterator(cur, this, hashi);}cur = cur->_next;}return end();}bool Erase(const K& key){Hash hf;KeyOfT kot;size_t hashi = hf(key) % _tables.size();Node* prev = nullptr;Node* cur = _tables[hashi];while (cur){if (kot(cur->_data) == key){if (prev == nullptr){_tables[hashi] = cur->_next;}else{prev->_next = cur->_next;}delete cur;return true;}prev = cur;cur = cur->_next;}return false;}private:vector<Node*> _tables;size_t _n = 0;};
}

 unoederedMap.h

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#pragma once
#include"HashTable.h"namespace zhou
{template<class K, class V, class Hash = HashFunc<K>>class unordered_map{struct MapKeyOfT{const K& operator()(const pair<K, V>& kv){return kv.first;}};public:/*typedef typename hash_bucket<K, pair<K, V>, MapKeyOfT>::iterator iterator;typedef typename hash_bucket<K, pair< K, V>, MapKeyOfT>::const_iterator const_iterator;*/typedef typename hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash>::iterator iterator;iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}pair<iterator, bool> insert(const pair<K, V>& kv){return _ht.Insert(kv);}V& operator[](const K& key){pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}const V& operator[](const K& key) const{pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));return ret.first->second;}iterator find(const K& key){return _ht.Find(key);}bool erase(const K& key){return _ht.Erase(key);}private:hash_bucket::HashTable<K, pair<const K, V>, MapKeyOfT, Hash> _ht;};
}

unorderedSet.h

#define  _CRT_SECURE_NO_WARNINGS#pragma once
#include"HashTable.h"namespace zhou
{template<class K, class Hash = HashFunc<K>>class unordered_set{struct SetKeyOfT{const K& operator()(const K& key){return key;}};public:typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator iterator;typedef typename hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash>::const_iterator const_iterator;/*iterator begin(){return _ht.begin();}iterator end(){return _ht.end();}*/const_iterator begin() const{return _ht.begin();}const_iterator end() const{return _ht.end();}pair<const_iterator, bool> insert(const K& key){auto ret = _ht.Insert(key);return pair<const_iterator, bool>(const_iterator(ret.first._node, ret.first._pht, ret.first._hashi), ret.second);}iterator find(const K& key){return _ht.Find(key);}bool erase(const K& key){return _ht.Erase(key);}private:hash_bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT, Hash> _ht;};//void test_set()//{//	unordered_set<int> us;//	us.insert(5);//	us.insert(15);//	us.insert(52);//	us.insert(3);//	unordered_set<int>::iterator it = us.begin();//	while (it != us.end())//	{//		//*it += 5;//		cout << *it << " ";//		++it;//	}//	cout << endl;//	for (auto e : us)//	{//		cout << e << " ";//	}//	cout << endl;//}
}

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/830644.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

2024.4.26 —— LeetCode 高频题复盘

目录 3. 无重复字符的最长子串206. 反转链表146. LRU 缓存215. 数组中的第K个最大元素25. K 个一组翻转链表15. 三数之和53. 最大子数组和21. 合并两个有序链表1. 两数之和5. 最长回文子串912. 排序数组 3. 无重复字符的最长子串 题目链接 class Solution:def lengthOfLongest…

中伟视界:矿山智能管控平台关键功能介绍,AI算法、告警通知、问题解决

矿山智能管控平台的关键功能介绍如下&#xff1a; 1.1. 主界面功能介绍 主界面分为六大区域&#xff0c;分别是设备列表、重点区域、功能区、告警列表、菜单区等&#xff0c;分别对应不同的功能和操作。 1.2. 平台功能 平台包含11条特色功能&#xff0c;分别为&#xff1a…

《Git---Windows Powershell提交信息中文乱码解决方案》

解释&#xff1a; Windows PowerShell中的Git乱码通常是因为字符编码不正确或Git配置不支持Windows系统的默认编码导致的。Git在处理文件时可能使用UTF-8编码&#xff0c;而Windows系统的命令行工具&#xff08;如PowerShell&#xff09;默认使用的是Windows-1252或GBK编码。 …

场景文本检测识别学习 day06(Vi-Transformer论文精读)

Vi-Transformer论文精读 在NLP领域&#xff0c;基于注意力的Transformer模型使用的非常广泛&#xff0c;但是在计算机视觉领域&#xff0c;注意力更多是和CNN一起使用&#xff0c;或者是单纯将CNN的卷积替换成注意力&#xff0c;但是整体的CNN 架构没有发生改变VIT说明&#x…

Jupyter Notebook 中使用虚拟环境的Python解释器

问题&#xff1a;创建虚拟环境&#xff0c;在pycharm中配置虚拟环境的Python解释器&#xff0c;然后在pycharm中打开ipynb&#xff0c;执行发现缺少包&#xff0c;但是虚拟环境中已经安装了 解决方式&#xff1a; 配置Jupyter Notebook 使用虚拟环境的Python解释器 1&#x…

JWT是什么?如何使用?

JWT是什么&#xff1f;如何使用&#xff1f; 前言什么是JWT&#xff1f;概念工作方式JWT的组成HeaderPayloadSignatrue 实战引入依赖自定义注解定义实体类定义一个JWT工具类业务校验并生成token定义拦截器配置拦截器定义接口方法并添加注解开始验证 使用场景注意事项 JWT与传统…

用大模型生成带文字的海报

本文代码讲整合在&#xff1a; GitHub - liangwq/Chatglm_lora_multi-gpu: chatglm多gpu用deepspeed和 这篇文章介绍如何利用VLMdiffusion模型来搭建一条文本生成海报的链路。搭建这条链路有两个应用&#xff1a;1.实际的业务中需要批量生产文字图海报可以用&#xff0c;2.可以…

生成式人工智能(AIGC)教学解决方案

一、前言 近年来&#xff0c;伴随计算能力跃升和数据量指数级增长&#xff0c;以多模态巨型模型为典型代表的生成式AI技术&#xff0c;在全球范围内引起了广泛关注与热烈追捧。在教育、医疗、法律等众多专业领域&#xff0c;生成式人工智能技术的影响力日益凸显&#xff0c;尤…

C++11 设计模式5. 原型模式

什么是原型模式&#xff1f; 原型模式⼀种创建型设计模式&#xff0c;该模式的核⼼思想是基于现有的对象创建新的对象&#xff0c;⽽不是从头开始创建。在原型模式中&#xff0c;通常有⼀个原型对象&#xff0c;它被⽤作创建新对象的模板。新对象通过复制原型对象的属性和状态来…

24.什么是跨域?解决方案有哪些?

为什么会出现跨域问题 存在浏览器同源策略&#xff0c;所以才会有跨域问题。那么浏览器是出于何种原因会有跨域的限制呢。其实不难想到&#xff0c;跨域限制主要的目的就是为了用户的上网安全。 同源策略导致的跨域是浏览器单方面拒绝响应数据&#xff0c;服务器端是处理完毕…

opencv基础篇 ——(十)非真实感渲染

非真实感渲染&#xff08;Non-Photorealistic Rendering, NPR&#xff09;是指通过一系列图像处理技术&#xff0c;将真实感图像转换为具有特定艺术风格或视觉效果的图像&#xff0c;模拟绘画、素描、卡通等非现实主义表现手法。OpenCV 提供了一些内置函数来实现非真实感渲染&a…

2024最新的,免费的 ChatGPT 网站AI(八个)

ChatGPT是美国人工智能研究实验室OpenAI在2022年11月推出的一款人工智能技术驱动的语言模型应用。它基于GPT-3.5架构&#xff08;后续还有GPT-4架构的升级版&#xff09;构建&#xff0c;拥有强大的自然语言处理能力和上下文理解能力&#xff0c;能够参与多轮对话&#xff0c;为…

Python_GUI工具包 PyQt 与 Pyside6的介绍

Python_GUI工具包 PyQt 与 Pyside6的介绍 一、简介 在Python的GUI&#xff08;图形用户界面&#xff09;开发领域&#xff0c;PyQt和PySide6是两个非常重要的工具包。它们都基于Qt库&#xff0c;为Python开发者提供了丰富的GUI组件和强大的功能。当然Python也有一些其他的GU…

Halcon 检测物体定位点

文章目录 get_domain 返回所有输入图像的定义域作为一个区域add_channels 给区域增加灰度值find_shape_model 发现匹配模板find_shape_models 发现最佳模板示例 get_domain 返回所有输入图像的定义域作为一个区域 Halcon 中的区域 get_domain(Image : Domain : : ) Image : …

SpringBoot之自定义注解参数校验

SpringBoot之自定义注解参数校验 为什么要自定义注解 我这里先引入一个例子&#xff0c;就比如我现在要写文章&#xff0c;文章也许写完正要发布&#xff0c;也可以是还没写完正要存草稿&#xff0c;前端往后端发送数据&#xff0c;如果前端的state不是草稿或者已发布状态&…

大模型应用开发极简入门

简单的归纳一下书的前序部分 目录 LLM&#xff08;Large Language Model&#xff09;的应用技术栈通常包括以下几个方面&#xff1a; 深度学习框架&#xff1a; 数据预处理工具&#xff1a; 训练资源&#xff1a; 模型优化和调参工具&#xff1a; 部署和应用集成&#xf…

智慧图书管理|基于SSM+vue的网上服装商城系统(源码+数据库+文档)

智慧图书管理目录 基于SSMvue的网上服装商城系统 一、前言 二、系统设计 三、系统功能设计 1.1 服装列表 1.2 公告信息管理 1.3 公告类型管理 四、数据库设计 五、核心代码 六、论文参考 七、最新计算机毕设选题推荐 八、源码获取&#xff1a; 博主介绍&#xff1…

linus下Anaconda创建虚拟环境pytorch

一、虚拟环境 1.创建 输入下面命令 conda create -n env_name python3.8 输入y 2.激活环境 输入 conda activate env_name 二、一些常用的命令 在Linux的控制平台 切换到当前的文件夹 cd /根目录/次目录 查看conda目录 conda list 查看pip目录 pip list查看历史命…

Python 爬虫如何配置代理 IP (Py 采集)

在Python中配置代理IP&#xff0c;可以通过设置requests库的proxies参数来实现。以下是一个示例&#xff1a; import requests# 则立可以获取稳定代理Ip&#xff1a;https://www.kuaidaili.com/?refrg3jlsko0ymg # 推荐使用私密动态 IP proxies {"http": "ht…

芒果超媒财报解读:科技加持下,如何蜕变为内容“全科生”?

在降本增效和内容为王的基调下&#xff0c;国内头部长视频平台正在拥抱增长。 爱奇艺率先公布2023年财务数据&#xff0c;实现归母净利润19.25亿元&#xff0c;与2022年亏损1.36亿元相比&#xff0c;扭亏为盈且增幅显著。 而近日&#xff0c;随着新一季《浪姐》播出&#xff…