网络设计模式 :就两种模型
b/s 模型 : 浏览器—>服务器
优点是:跨平台。开发成本低
缺点是:网络通信的时候必须要使用http/https协议
http协议 是个应用层协议
不能在磁盘缓存或者从磁盘加载大量数据
http 与https 多了一层加密
c/s模型 client→server
客户端→卓面应用程序
qq 微信
优点:
协议可以自己随意选择,因为app和服务器都是自己开发的而浏览器不是自己开发的
可以本地缓存加载大量数据
缺点:
研发成本高,在不同的平台开发不同的客户端版本
ip和端口
ip协议
ipv4 ,ipv6
查看ip地址
linux:ifconfig 查看地址
ens33是本地网卡名
测试两台主机是否可以通信
ping +IP地址/域名
端口
本质就是无符号短整型
unsigned short
2的16次方取值最多
端口的作用:定位某台主机运行的进程
常用流程
OSI/ISO 网络分层模型
只需关注应用层,七层
协议格式
流程:
打包,解包‘
总结
在B/S模型中,用户通过浏览器与服务器进行通信,而在C/S模型中,用户通过客户端与服务器进行通信,例如QQ和微信等应用程序。HTTP和HTTPS之间的加密层,以及IP地址和端口的重要性。IP协议有IPv4和IPv6两种版本,而端口则用于定位主机上运行的特定进程的地址。了解到如何使用ping命令和ifconfig命令在Linux中查看IP地址,并且了解了常用的通信流程,例如OSI/ISO网络分层模型,其中应用层是最为关键的。此外也学习了协议格式以及打包和解包的流程