React【Day2】

React表单控制

受控绑定

概念:使用React组件的状态(useState)控制表单的状态
双向绑定 MVVM

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报错记录:
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错误代码:

import { useState } from "react";const App = () => {const [value, setValue] = useState("");return (<div>{value}</div><inputvalue={value}onChange={(e) => {setValue(e.target.value);}}type="text"/>);
};export default App;

报错原因:
相邻的 JSX 元素必须被包裹在一个父元素中。您可以使用 React Fragments(JSX Fragments)来解决这个问题。React Fragments 允许您将多个相邻的 JSX 元素包裹在一个父元素中,而不会在最终的 DOM 结构中引入额外的节点。您可以使用空标签 <>…</> 或 <React.Fragment>…</React.Fragment> 来创建 React Fragments。

修改后的正确代码:

import { useState } from "react";const App = () => {const [value, setValue] = useState("");return (<><div>{value}</div><inputvalue={value}onChange={(e) => {setValue(e.target.value);}}type="text"/></>);
};export default App;

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非受控绑定(React中获取DOM

概念:通过获取DOM的方式获取表单的输入数据

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function App(){const inputRef = useRef(null)const onChange = ()=>{console.log(inputRef.current.value)}return (<input type="text" ref={inputRef}onChange={onChange}/>)
}

案例-B站评论案例

在这里插入图片描述

  1. 手机输入框评论内容,并发布评论
  2. id处理和时间处理(uuid 和 day.js)

id随机数 ——uuid库

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

日期格式化——dayjs

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完整代码

import { useState, useRef } from "react";
import "./App.scss";
import avatar from "./images/bozai.png";
import orderBy from "lodash/orderBy";
import { v4 as uuidV4 } from "uuid"; // uuid
import dayjs from "dayjs";
/*** 发布评论** 1. 获取评论内容* 2. 点击发布按钮 发布评论*/// 评论列表数据
const defaultList = [{// 评论idrpid: 3,// 用户信息user: {uid: "13258165",avatar: "",uname: "周杰伦",},// 评论内容content: "哎哟,不错哦",// 评论时间ctime: "10-18 08:15",like: 88,},{rpid: 2,user: {uid: "36080105",avatar: "",uname: "许嵩",},content: "我寻你千百度 日出到迟暮",ctime: "11-13 11:29",like: 88,},{rpid: 1,user: {uid: "30009257",avatar,uname: "黑马前端",},content: "学前端就来黑马",ctime: "10-19 09:00",like: 66,},
];
// 当前登录用户信息
const user = {// 用户iduid: "30009257",// 用户头像avatar,// 用户昵称uname: "黑马前端",
};// 导航 Tab 数组
const tabs = [{ type: "hot", text: "最热" },{ type: "time", text: "最新" },
];const App = () => {// 导航 Tab 高亮的状态const [activeTab, setActiveTab] = useState("hot");const [list, setList] = useState(defaultList);const textareaRef = useRef(null);const handleCommentSend = () => {console.log("textareaRef.current.value", textareaRef.current.value);let obj = {// 评论id//   rpid: uuidV4(),rpid: 7,// 用户信息user: {uid: "888",avatar: "",uname: "周杰伦",},// 评论内容content: textareaRef.current.value,// 评论时间ctime: dayjs,//   ctime: "10-18 08:15",like: 0,};// 注意list.push(obj) 返回的是新数组长度,而不是新数组// list.push(obj);// console.log("list", list); // 显示新增了一条元素// setList(list); // 但是这一步还是不会让页面的评论重新渲// 就算换一个新的变量也不好用,(浅拷贝// let newList = list; // 不能生效// let newList = [...list]; // 这种是可以的// setList(newList);// 下面这种也好用:还是这个更省事setList([...list,{// 评论id// rpid: 7,rpid: uuidV4(),// 用户信息user: {uid: "888",avatar: "",uname: "周杰伦",},// 评论内容content: textareaRef.current.value,// 评论时间ctime: dayjs(new Date()).format("MM-DD hh:mm"),// ctime: "10-18 08:15",like: 0,},]);// 1. 清空输入框内容textareaRef.current.value = "";// 2. 重新聚焦textareaRef.current.focus();};// 删除评论const onDelete = (rpid) => {// 如果要删除数组中的元素,需要调用 filter 方法,并且一定要调用 setList 才能更新状态setList(list.filter((item) => item.rpid !== rpid));};// tab 高亮切换const onToggle = (type) => {setActiveTab(type);let newList;if (type === "time") {// 按照时间降序排序// orderBy(对谁进行排序, 按照谁来排, 顺序)newList = orderBy(list, "ctime", "desc");} else {// 按照喜欢数量降序排序newList = orderBy(list, "like", "desc");}setList(newList);};return (<div className="app">{/* 导航 Tab */}<div className="reply-navigation"><ul className="nav-bar"><li className="nav-title"><span className="nav-title-text">评论</span>{/* 评论数量 */}<span className="total-reply">{list.length}</span></li><li className="nav-sort">{/* 高亮类名: active */}{tabs.map((item) => {return (<divkey={item.type}className={item.type === activeTab ? "nav-item active" : "nav-item"}onClick={() => onToggle(item.type)}>{item.text}</div>);})}</li></ul></div><div className="reply-wrap">{/* 发表评论 */}<div className="box-normal">{/* 当前用户头像 */}<div className="reply-box-avatar"><div className="bili-avatar"><img className="bili-avatar-img" src={avatar} alt="用户头像" /></div></div><div className="reply-box-wrap">{/* 评论框 */}<textarearef={textareaRef}className="reply-box-textarea"placeholder="发一条友善的评论"/>{/* 发布按钮 */}<div className="reply-box-send" onClick={handleCommentSend}><div className="send-text">发布</div></div></div></div>{/* 评论列表 */}<div className="reply-list">{/* 评论项 */}{list.map((item) => {return (<div key={item.rpid} className="reply-item">{/* 头像 */}<div className="root-reply-avatar"><div className="bili-avatar"><imgclassName="bili-avatar-img"src={item.user.avatar}alt=""/></div></div><div className="content-wrap">{/* 用户名 */}<div className="user-info"><div className="user-name">{item.user.uname}</div></div>{/* 评论内容 */}<div className="root-reply"><span className="reply-content">{item.content}</span><div className="reply-info">{/* 评论时间 */}<span className="reply-time">{item.ctime}</span>{/* 评论数量 */}<span className="reply-time">点赞数:{item.like}</span>{user.uid === item.user.uid && (<spanclassName="delete-btn"onClick={() => onDelete(item.rpid)}>删除</span>)}</div></div></div></div>);})}</div></div></div>);
};export default App;

React组件通信

概念:组件通信就是组件之间的数据传递, 根据组件嵌套关系的不同,有不同的通信手段和方法

在这里插入图片描述

  1. A-B 父子通信
  2. B-C 兄弟通信
  3. A-E 跨层通信

父子通信-父传子

在这里插入图片描述

基础实现

实现步骤

  1. 父组件传递数据 - 在子组件标签上绑定属性
  2. 子组件接收数据 - 子组件通过props参数接收数据
function Son(props){
//参数名建议这样成props,里面包含父组件传递过来的所有数据return <div>{ props.name }</div>
}function App(){const name = 'this is app name'return (<div><Son name={name}/></div>)
}

props说明

props可以传递任意的合法数据,比如数字、字符串、布尔值、数组、对象、函数、JSX
在这里插入图片描述

props是只读对象
子组件只能读取props中的数据,不能直接进行修改, 父组件的数据只能由父组件修改 !!!!

传递多个数据:

import { useState, useRef } from "react";
const Son = (props) => {console.log("poprps", props);return (<div>props.job:{props.job} <br /> props.houseNum:{props.houseNum}</div>);
};
const App = () => {const money = 100;const job = "富二代";return (<div>{" "}<Son money={money} houseNum={3} job={job}></Son></div>);
};export default App;

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特殊的prop-chilren

场景:当我们把内容嵌套在组件的标签内部时,组件会自动在名为children的prop属性中接收该内容

在这里插入图片描述

import { useState, useRef } from "react";
const Son = (props) => {console.log("poprps", props);return <div>{props.children}</div>;
};
const App = () => {return (<div><Son><span>父亲给孩子的</span></Son></div>);
};export default App;

在这里插入图片描述

父子通信-子传父

核心思想:在子组件中调用父组件的函数并传递参数
外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传在这里插入图片描述

核心思路:在子组件中调用父组件中的函数并传递参数

import { useState } from "react";//  结构赋值出来父亲传递给孩子的函数onGetSonMsg
const Son = ({ onGetSonMsg }) => {const sonMsg = "this is son msg";return (<div><div>this is son</div><buttononClick={() => {onGetSonMsg(sonMsg);}}>sendMsg To Father</button></div>);
};
const App = () => {const [msgFromSon, setMsg] = useState("this is App");const getMsg = (msg) => {// console.log("msg", msg);setMsg(msg);};return (<div>{msgFromSon}<Son onGetSonMsg={getMsg}></Son></div>);
};export default App;

兄弟组件通信

在这里插入图片描述

实现思路: 借助 状态提升 机制,通过共同的父组件进行兄弟之间的数据传递

  1. A组件先通过子传父的方式把数据传递给父组件App
  2. App拿到数据之后通过父传子的方式再传递给B组件

// 1. 通过子传父 A -> App
// 2. 通过父传子 App -> Bimport { useState } from "react"function A ({ onGetAName }) {// Son组件中的数据const name = 'this is A name'return (<div>this is A compnent,<button onClick={() => onGetAName(name)}>send</button></div>)
}function B ({ name }) {return (<div>this is B compnent,{name}</div>)
}function App () {const [name, setName] = useState('')const getAName = (name) => {setName(name)}return (<div>this is App<A onGetAName={getAName} /><B name={name} /></div>)
}export default App

我自己的代码:

import { useState, useRef } from "react";// 实现sonA的数据传递给sonB
const SonA = ({ onGetMsg }) => {const [sonAName, setAName] = useState("");const sonARef = useRef(null);const changeAName = () => {console.log("sonARef.current.value", sonARef.current.value);setAName(sonARef.current.value);console.log("sonAName:", sonAName); // 更新慢一拍onGetMsg(sonARef.current.value);};return (<div style={{ border: "red 1px solid", width: "300px" }}><h4>sonAName:{sonAName}</h4><input type="text" ref={sonARef} /><button onClick={changeAName}>changeAName</button></div>);
};const SonB = (props) => {return (<div style={{ border: "pink 1px solid", width: "300px" }}><h4>sonBName:{props.sonBname}</h4></div>);
};const App = () => {const [msg, setMsg] = useState("");const getMsg = (newMsg) => {setMsg(newMsg);};return (<div><SonA onGetMsg={getMsg}> </SonA><SonB sonBname={msg}></SonB></div>);
};export default App;

但是我感觉A组件的 const [sonAName, setAName] = useState("");挺鸡肋,因为我已经使用Ref来获得输入框的数据,所以,删减代码后:

import { useState, useRef } from "react";// 实现sonA的数据传递给sonB
const SonA = ({ onGetMsg }) => {//   const [sonAName, setAName] = useState("");const sonARef = useRef(null);const changeAName = () => {console.log("sonARef.current.value", sonARef.current.value);// setAName(sonARef.current.value);// console.log("sonAName:", sonAName); // 更新慢一拍onGetMsg(sonARef.current.value);};return (<div style={{ border: "red 1px solid", width: "300px" }}><h4>sonAName:{sonARef.current?.value ?? "现在还没有名字"}</h4>{/* <h4>sonAName:{sonAName}</h4> */}<input type="text" ref={sonARef} /><button onClick={changeAName}>changeAName</button></div>);
};const SonB = (props) => {return (<div style={{ border: "pink 1px solid", width: "300px" }}><h4>sonBName:{props.sonBname}</h4></div>);
};const App = () => {const [msg, setMsg] = useState("");const getMsg = (newMsg) => {setMsg(newMsg);};return (<div><SonA onGetMsg={getMsg}> </SonA><SonB sonBname={msg}></SonB></div>);
};export default App;

跨层组件通信

在这里插入图片描述也就是从APP直接传到B 完全没经过A

实现步骤:

  1. 使用 createContext方法创建一个上下文对象Ctx
  2. 在顶层组件(App)中通过 Ctx.Provider 组件提供数据
  3. 在底层组件(B)中通过 useContext 钩子函数获取消费数据
// App -> A -> Bimport { createContext, useContext } from "react"// 1. createContext方法创建一个上下文对象const MsgContext = createContext()function A () {return (<div>this is A component<B /></div>)
}function B () {// 3. 在底层组件 通过useContext钩子函数使用数据const msg = useContext(MsgContext)return (<div>this is B compnent,{msg}</div>)
}function App () {const msg = 'this is app msg'return (<div>{/* 2. 在顶层组件 通过Provider组件提供数据 */}<MsgContext.Provider value={msg}>this is App<A /></MsgContext.Provider></div>)
}export default App

在这里插入图片描述

React副作用管理-useEffect

概念理解

useEffect是一个React Hook函数,用于在React组件中创建不是由事件引起而是由渲染本身引起的操作(副作用), 比 如发送AJAX请求,更改DOM等等
在这里插入图片描述

:::warning
说明:上面的组件中没有发生任何的用户事件,组件渲染完毕之后就需要和服务器要数据,整个过程属于“只由渲染引起的操作”
:::

基础使用

需求:在组件渲染完毕之后,立刻从服务端获取平道列表数据并显示到页面中

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说明:

  1. 参数1是一个函数,可以把它叫做副作用函数,在函数内部可以放置要执行的操作
  2. 参数2是一个数组(可选参),在数组里放置依赖项,不同依赖项会影响第一个参数函数的执行,当是一个空数组的时候,副作用函数只会在组件渲染完毕之后执行一次
    :::warning
    接口地址:http://geek.itheima.net/v1_0/channels
    :::
import { createContext, useContext, useState, useEffect } from "react";
import axios from "axios";const App = () => {const [dataList, setDataList] = useState([]);useEffect(() => {axios.get("http://geek.itheima.net/v1_0/channels").then((response) => {console.log(response.data.data.channels);setDataList(response.data.data.channels);console.log("dataList", dataList);}).catch((error) => {console.err("error", error);});}, []);return (<div>{dataList.map((item) => {return <li key={item.id}>{item.name}</li>;})}</div>);
};export default App;

useEffect依赖说明

useEffect副作用函数的执行时机存在多种情况,根据传入依赖项的不同,会有不同的执行表现

依赖项副作用功函数的执行时机
没有依赖项组件初始渲染 + 组件更新时执行
空数组依赖只在初始渲染时执行一次
添加特定依赖项组件初始渲染 + 依赖项变化时执行

在这里插入图片描述

清除副作用

概念:在useEffect中编写的由渲染本身引起的对接组件外部的操作,社区也经常把它叫做副作用操作,比如在useEffect中开启了一个定时器,我们想在组件卸载时把这个定时器再清理掉,这个过程就是清理副作用

语法就是在函数的末尾,return一个新的函数,在里面清除副作用
在这里插入图片描述

:::warning
说明:清除副作用的函数最常见的执行时机是在组件卸载时自动执行
:::

import { useEffect, useState } from "react"function Son () {// 1. 渲染时开启一个定时器useEffect(() => {const timer = setInterval(() => {console.log('定时器执行中...')}, 1000)return () => {// 清除副作用(组件卸载时,就会执行这个函数)clearInterval(timer)}}, [])return <div>this is son</div>
}function App () {// 通过条件渲染模拟组件卸载const [show, setShow] = useState(true)return (<div>{show && <Son />}<button onClick={() => setShow(false)}>卸载Son组件</button></div>)
}export default App

自定义Hook实现

概念:自定义Hook是以 use打头的函数,通过自定义Hook函数可以用来实现逻辑的封装和复用

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封装自定义hook通用思路

  1. 声明一个以use打头的函数
  2. 在函数体内封装可复用的逻辑(只要是可复用的逻辑)
  3. 把组件中用到的状态或者回调return出去(以对象或者数组)
  4. 在哪个组件中要用到这个逻辑,就执行这个函数,解构出来状态和回调进行使用
// 封装自定义Hook// 问题: 布尔切换的逻辑 当前组件耦合在一起的 不方便复用// 解决思路: 自定义hookimport { useState } from "react"function useToggle () {// 可复用的逻辑代码// 注意这里value必须要用useStatel来声明,不然不生效,也就是组件的创建和销毁不会因为flag的值改变而改变const [value, setValue] = useState(true)const toggle = () => setValue(!value)// 哪些状态和回调函数需要在其他组件中使用 returnreturn {value,toggle}
}// 封装自定义hook通用思路// 1. 声明一个以use打头的函数
// 2. 在函数体内封装可复用的逻辑(只要是可复用的逻辑)
// 3. 把组件中用到的状态或者回调return出去(以对象或者数组)
// 4. 在哪个组件中要用到这个逻辑,就执行这个函数,解构出来状态和回调进行使用function App () {const { value, toggle } = useToggle()return (<div>{value && <div>this is div</div>}<button onClick={toggle}>toggle</button></div>)
}export default App

React Hooks使用规则

  1. 只能在组件中或者其他自定义Hook函数中调用,外部不可以
  2. 只能在组件的顶层调用,不能嵌套在if、for、其它的函数中

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

案例-优化B站评论案例

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  1. 使用请求接口的方式获取评论列表并渲染
  2. 使用自定义Hook函数封装数据请求的逻辑
  3. 把评论中的每一项抽象成一个独立的组件实现渲染

json-server 模拟服务器的工具

在这里插入图片描述在这里插入图片描述

  1. 下载
    pnpm i json-server -D
  2. 创建数据 json文件

db.json

{"list": [{"rpid": 3,"user": {"uid": "13258165","avatar": "http://toutiao.itheima.net/resources/images/98.jpg","uname": "周杰伦"},"content": "哎哟,不错哦","ctime": "10-18 08: 15","like": 126},{"rpid": 2,"user": {"uid": "36080105","avatar": "http://toutiao.itheima.net/resources/images/98.jpg","uname": "许嵩"},"content": "我寻你千百度 日出到迟暮","ctime": "11-13 11: 29","like": 88},{"rpid": 1,"user": {"uid": "30009257","avatar": "http://toutiao.itheima.net/resources/images/98.jpg","uname": "黑马前端"},"content": "学前端就来黑马","ctime": "10-19 09: 00","like": 66}]
}
  1. 运行Json-Server 启动服务
    在packjson添加自定义命令
    在这里插入图片描述
    添加完成后,运行npm run serve 就会运行后面的命令json-server db.json --port 3004以db.json为数据源,以端口3004开启一个服务

或者不自定义指令,直接使用官方的:
在终端(命令行界面)中,进入到存储 db.json 文件的目录,在命令行中运行以下命令来启动 JSON Server
json-server --watch db.json --port 3004

或者:
pnpm json-server --watch db.json --port 3004

其中,--watch db.json 参数表示 JSON Server 将会监视 db.json 文件中的变化,并相应地提供数据;--port 3004 参数表示 JSON Server 将在本地的 3004 端口上运行。你可以根据需要调整端口号。

启动成功后,JSON Server 将会在命令行中显示类似以下的信息:
在这里插入图片描述注意这个终端页面不能关闭,才能正常提供服务

然后在浏览器中查看数据是否成功
在这里插入图片描述

接口请求工具axios

pnpm i axios

自定义Hook函数封装数据请求

在这里插入图片描述

封装评论项Item组件

在这里插入图片描述

完整代码

import { useState, useRef, useEffect } from "react";
import "./App.scss";
import avatar from "./images/bozai.png";
import orderBy from "lodash/orderBy";
import { v4 as uuidV4 } from "uuid"; // uuid
import dayjs from "dayjs";import axios from "axios";
/*** 发布评论** 1. 获取评论内容* 2. 点击发布按钮 发布评论*/// 评论列表数据
// const defaultList = [
//   {
//     // 评论id
//     rpid: 3,
//     // 用户信息
//     user: {
//       uid: "13258165",
//       avatar: "",
//       uname: "周杰伦",
//     },
//     // 评论内容
//     content: "哎哟,不错哦",
//     // 评论时间
//     ctime: "10-18 08:15",
//     like: 88,
//   },
//   {
//     rpid: 2,
//     user: {
//       uid: "36080105",
//       avatar: "",
//       uname: "许嵩",
//     },
//     content: "我寻你千百度 日出到迟暮",
//     ctime: "11-13 11:29",
//     like: 88,
//   },
//   {
//     rpid: 1,
//     user: {
//       uid: "30009257",
//       avatar,
//       uname: "黑马前端",
//     },
//     content: "学前端就来黑马",
//     ctime: "10-19 09:00",
//     like: 66,
//   },
// ];
// 当前登录用户信息
const user = {// 用户iduid: "30009257",// 用户头像avatar,// 用户昵称uname: "黑马前端",
};// 导航 Tab 数组
const tabs = [{ type: "hot", text: "最热" },{ type: "time", text: "最新" },
];
const useGetList = () => {const [list, setList] = useState([]);// 获取接口数据渲染useEffect(() => {// 规范写法,现在写一个内部函数async function getList() {// axios请求const res = await axios.get("http://localhost:3004/list");setList(res.data);}getList();}, []);return {list,setList,};
};function CommentItem({ item, handleDel }) {console.log("item", item);return (<div className="reply-item">{/* 头像 */}<div className="root-reply-avatar"><div className="bili-avatar"><img className="bili-avatar-img" src={item.user.avatar} alt="" /></div></div><div className="content-wrap">{/* 用户名 */}<div className="user-info"><div className="user-name">{item.user.uname}</div></div>{/* 评论内容 */}<div className="root-reply"><span className="reply-content">{item.content}</span><div className="reply-info">{/* 评论时间 */}<span className="reply-time">{item.ctime}</span>{/* 评论数量 */}<span className="reply-time">点赞数:{item.like}</span>{user.uid === item.user.uid && (<span className="delete-btn" onClick={() => handleDel(item.rpid)}>{/* <span className="delete-btn" onClick={() => onDelete(item.rpid)}> */}删除</span>)}</div></div></div></div>);
}
const App = () => {// 导航 Tab 高亮的状态const [activeTab, setActiveTab] = useState("hot");//   const [list, setList] = useState(defaultList);const { list, setList } = useGetList();const textareaRef = useRef(null);const handleCommentSend = () => {console.log("textareaRef.current.value", textareaRef.current.value);// 下面这种也好用:还是这个更省事setList([...list,{// 评论id// rpid: 7,rpid: uuidV4(),// 用户信息user: {uid: "888",avatar: "",uname: "周杰伦",},// 评论内容content: textareaRef.current.value,// 评论时间ctime: dayjs(new Date()).format("MM-DD hh:mm"),// ctime: "10-18 08:15",like: 0,},]);// 1. 清空输入框内容textareaRef.current.value = "";// 2. 重新聚焦textareaRef.current.focus();};// 删除评论const onDelete = (rpid) => {// 如果要删除数组中的元素,需要调用 filter 方法,并且一定要调用 setList 才能更新状态setList(list.filter((item) => item.rpid !== rpid));};// tab 高亮切换const onToggle = (type) => {setActiveTab(type);let newList;if (type === "time") {// 按照时间降序排序// orderBy(对谁进行排序, 按照谁来排, 顺序)newList = orderBy(list, "ctime", "desc");} else {// 按照喜欢数量降序排序newList = orderBy(list, "like", "desc");}setList(newList);};return (<div className="app">{/* 导航 Tab */}<div className="reply-navigation"><ul className="nav-bar"><li className="nav-title"><span className="nav-title-text">评论</span>{/* 评论数量 */}<span className="total-reply">{list.length}</span></li><li className="nav-sort">{/* 高亮类名: active */}{tabs.map((item) => {return (<divkey={item.type}className={item.type === activeTab ? "nav-item active" : "nav-item"}onClick={() => onToggle(item.type)}>{item.text}</div>);})}</li></ul></div><div className="reply-wrap">{/* 发表评论 */}<div className="box-normal">{/* 当前用户头像 */}<div className="reply-box-avatar"><div className="bili-avatar"><img className="bili-avatar-img" src={avatar} alt="用户头像" /></div></div><div className="reply-box-wrap">{/* 评论框 */}<textarearef={textareaRef}className="reply-box-textarea"placeholder="发一条友善的评论"/>{/* 发布按钮 */}<div className="reply-box-send" onClick={handleCommentSend}><div className="send-text">发布</div></div></div></div>{/* 评论列表 */}<div className="reply-list">{/* 评论项 */}{list.map((item) => {console.log("map 里面的item", item);return (<CommentItem item={item} handleDel={onDelete} key={item.id} />);})}</div></div></div>);
};export default App;

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js进行数据移除性能比较(splice,map)

当使用 splice() 方法处理大量数据时&#xff0c;确实会遇到性能问题&#xff0c;因为它涉及到移动数组中的元素&#xff0c;导致操作的时间复杂度为 O(n)。对于大量数据&#xff0c;频繁的插入和删除可能会导致性能下降。 1、设置数组数据为10000&#xff0c;使用splice移除数…

软件项目经理需要具备这 11 个能力

当前软件开发技术更新换代越来越快&#xff0c;各种项目实施管理思想也日新月异&#xff0c;作为一个软件项目经理&#xff0c;需要具备这 11 种能力&#xff1a; 1. 项目管理能力 了解项目管理的基本原则和方法&#xff0c;包括制定项目计划、资源分配、风险管理、问题解决和…

Python练习03

题目 解题思路 Demo58 通过字符串切片来进行反转操作 def _reverse():"""这是一个反转整数的函数"""num input("请输入想要反转的整数")print(num[::-1]) 运行结果 Demo61 首先制作一个判断边长的函数&#xff0c;通过三角形两边…

4.23学习总结

一.NIO(一) (一).简介: NIO 是 Java SE 1.4 引入的一组新的 I/O 相关的 API&#xff0c;它提供了非阻塞式 I/O、选择器、通道、缓冲区等新的概念和机制。相比与传统的 I/O 多出的 N 不是单纯的 New&#xff0c;更多的是代表了 Non-blocking 非阻塞&#xff0c;NIO具有更高的并…

【Linux高性能服务器编程】两种高性能并发模式剖析——半同步/半异步模式

hello &#xff01;大家好呀&#xff01; 欢迎大家来到我的Linux高性能服务器编程系列之两种高性能并发模式介绍&#xff0c;在这篇文章中&#xff0c;你将会学习到高效的创建自己的高性能服务器&#xff0c;并且我会给出源码进行剖析&#xff0c;以及手绘UML图来帮助大家来理解…

《HCIP-openEuler实验指导手册》1.4 Apache MPM工作模式调整

MPM介绍 二、配置步骤 查看MPM当前工作模式 方法一&#xff1a; httpd -M | grep mpm方法二&#xff1a; 浏览器访问&#xff1a;http://IP:端口/server-status 方法三&#xff1a; cat /etc/httpd/conf.modules.d/00-mpm.conf查看 LoadModule mpm_event_module modules/mo…

Iterator 迭代器

意图 提供一个方法顺序访问一个聚合对象中的各个元素&#xff0c;且不需要暴漏该对象的内部表示。 结构 Iterator&#xff08;迭代器&#xff09;定义访问和遍历元素的接口。ConcreteIterator&#xff08;具体迭代器&#xff09;实现迭代器接口&#xff1b;对该聚合遍历是跟踪…

DSSM 模型技术介绍

转自&#xff1a;git 本文属于新闻推荐实战-召回阶段-DSSM召回模型。区别于策略召回&#xff0c;基于向量召回也是目前工业界常用的一种召回方法。这里我们将介绍一个比较经典的召回模型DSSM&#xff0c;希望读者可以快速掌握模型原理以及细节&#xff0c;同时可以了解具体的实…

Nacos原理简单介绍

注册中心原理 官网&#xff1a;Nacos 注册中心的设计原理 | Nacos nacos注册中心采用了 &#xff1a;pull &#xff08;客户端的轮询&#xff09;和push &#xff08;服务端主动push&#xff09;策略 客户端启动时会将当前服务的信息包含ip、端口号、服务名、集群名等信息封装…

电脑问题快速判断

电脑开机没有任何反应 检查电源 检查电源是否有问题或损坏&#xff0c;可以短接方法检测 板电源卡口对自己接第四或第五根线&#xff0c;若风扇匀速转动&#xff0c;电源无问题&#xff0c;若不转动或转一下停一下&#xff0c;电源有问题 检查内部连线 确保主板上的线插的…

2024新算法角蜥优化算法(HLOA)和经典灰狼优化器(GWO)进行无人机三维路径规划设计实验

简介&#xff1a; 2024新算法角蜥优化算法&#xff08;HLOA&#xff09;和经典灰狼优化器&#xff08;GWO&#xff09;进行无人机三维路径规划设计实验。 无人机三维路径规划的重要意义在于确保飞行安全、优化飞行路线以节省时间和能源消耗&#xff0c;并使无人机能够适应复杂…

手把手教你搭建鲜花团购小程序

随着互联网的快速发展&#xff0c;线上小程序商城已经成为了一种流行的电商模式。对于花店来说&#xff0c;开发线上小程序商城不仅可以扩大销售渠道&#xff0c;提高销售效率&#xff0c;还可以增加客户粘性&#xff0c;提升品牌形象。下面就以花店为例&#xff0c;教你怎么开…

OceanBase V4.2特性解析:用 Show Trace 快速定位数据库性能瓶颈

在数据库日常运维中&#xff0c;当遇到慢SQL问题时&#xff0c;若无法迅速查明原因&#xff0c;将极大地影响用户的使用感受&#xff0c;甚至可能引发业务或服务的中断。相较于单机数据库&#xff0c;分布式数据库系统因其涉及多个节点和多组件的协同工作&#xff0c;集群规模可…

DSP开发实战教程--EPWM模块的影子寄存器详细讲解原理和代码实例

EPWM模块影子寄存器的原理 在TI(Texas Instruments)的DSP28335中,EPWM(Enhanced Pulse Width Modulator)模块提供了高精度、高灵活性的PWM信号生成功能。为了能在不影响当前PWM波形输出的情况下预装载新的PWM参数(如周期、占空比等),EPWM模块引入了影子寄存器的概念。 …

STM32 ADC转换器

一、ADC简介 ADC&#xff08;Analog-Digital Converter&#xff0c;模拟-数字转换器&#xff09;&#xff0c;可以将引脚上连续变化的模拟量转换为内存中存储的数字量&#xff0c;建立模拟电路到数字电路的桥梁 模拟量&#xff1a;时间和幅值均连续的信号&#xff0c;例如&…

sklearn 笔记 metrics

1 分类 1.1 accuracy_score 分类准确率得分 在多标签分类中&#xff0c;此函数计算子集准确率&#xff1a;y_pred的标签集必须与 y_true 中的相应标签集完全匹配。 1.1.1 参数 y_true真实&#xff08;正确&#xff09;标签y_pred由分类器返回的预测标签normalize 默认为 Tr…