第1题:【 单选题】
下列积木运行后的结果是? ( ) (说明: 逗号后面无空格)
A:我
B:爱
C:中
D:国
【正确答案】: B
【试题解析】 :
两个字符串连接后的第 8 个字符是“爱” 。
第2题:【 单选题】
接鸡蛋游戏中, 天空掉下来有鸡蛋、 石头、 香蕉等物品, 接到鸡蛋加 1 分, 接到石头减 1 分。( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: C
【试题解析】 :
程序 A 在接到除石头外的其它物品时也扣了分, 程序 B 在接到除鸡蛋外的其它物品
第3题:【 单选题】
运行下列程序后, 变量 b 的值是? ( )
A:3
B:10
C:4
D:5
【正确答案】: A
【试题解析】 :
10 以内能被 3 整除的数一共有 3 个: 3, 6, 9。
第4题:【 单选题】
如下图所示, 点击绿旗, 角色说出的内容是? ( )
A:牛仔裤 粉色裙子 白色短袖 黑色外套
B:黑色外套 粉色裙子 蓝色连衣裙 白色短袖
C:牛仔裤 蓝色连衣裙 白色短袖 黑色外套
D:黑色外套 粉色裙子 白色短袖 蓝色连衣裙
【正确答案】: D
【试题解析】 :
分析程序, 首先将牛仔裤、 粉色裙子、 蓝色连衣裙依次加入列表衣橱, 之后在列表衣橱中的第 白色短袖、 蓝色连衣裙, 之后删除列表中的第 2 项, 最后列表中的值为黑色外套、 粉色裙子、白色短袖 、蓝色连衣裙
第5题:【 单选题】
如下图所示, 点击绿旗, 运行下列程序后, 最终角色的坐标是? ( )
A:(147, 63)
B:(20, 0)
C:(63, 147)
D:(0, 20)
【正确答案】: C
【试题解析】 :
第6题:【 单选题】
下列程序说出的结果与其他三项不同的是? ( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: D
【试题解析】 :
D 的结果是 4, 其他三项的结果都是 3。
第7题:【 单选题】
汉字“甲乙丙丁戊己庚辛壬癸” 可以表示序号, 对应的序号分别为 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8,9, 10 。编写一段程序,用于查询数字对应的汉字。如输入数字3,输出丙。下列哪段程序可以实现?( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: A
【试题解析】 :
输入的数字存入回答中, 输出字符串的第回答项个字符, A 是正确的
第8题:【 单选题】
运行程序前, 初始化列表如下图所示, 运行程序后, 此时列表中的第 3 项是? ( )
A:1
B:3
C:f
D:d
【正确答案】: A
【试题解析】 :
第9题:【 单选题】
小猫角色的程序如下图所示, 下列描述错误的是? ( )
A:程序会一直运行无法停止
B:自定义积木中的参数, 初始值为 0
C:询问积木运行时, 输入 10, 最后小猫计算出的和为 55
D:参数 an 会不断增大, 当大于回答中的数值时,脚本停止运行
【正确答案】: A
【试题解析】 :
用递归的方法做等差数列求和。
第10题:【 单选题】
图1和图2是小车角色行走的路径和程序,如果按照图1的路径行走(每格边长 60 步) , 下列哪个选项中列表的数据是正确的?( )
A:
B:
C:
D:
【正确答案】: B
【试题解析】 :
第1题:【 判断题】
在“或” 逻辑运算中, 必须要保证两边同时为“真” , 结果才能为“真” 。 ( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: B
【试题解析】 :
第2题:【 判断题】
运行下列程序后, 变量 n 的值为 16。 ( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: A
【试题解析】 :
第3题:【 判断题】
新建一个列表a, 使用下列积木,任意汉字、数字和字母都可以加入列表a。( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: A
【试题解析】 :
汉字、 数字和字母都可以加入到列表中。
第4题:【 判断题】
购物满减程序如下图所示, 要实现“满 50 减 20” , 参数从左至右应依次填入 20 和 50。( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: B
【试题解析】 :
注意观察参数传入的位置, 应先是满减后是优惠。
第5题:【 判断题】
运行下列程序, 能够输出 26 个字母中的任意一个字母。 ( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: B
【试题解析】 :
只能说出 26 个字母的前 10 个中的任意一个。
第6题:【 判断题】
运行下列程序后, Y的值为1。 ( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: A
【试题解析】 :
第7题:【 判断题】
点击绿旗, 运行下列程序, 输入“catch” , 最后说出“ddcatch” 。 ( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: B
【试题解析】 :
第8题:【 判断题】
初始化列表如下图所示, 运行程序, 当输入“时间” 时, 输出的信息为“12 时 14 分” 。( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: A
【试题解析】 :
找出“问题” 列表中包含“时间” 的项, 从“答案” 列表中取出该项的内容。
第9题:【 判断题】
如下图所示, 列表“序列” 中保存了一组升序排列的数据。 运行下列程序可以将随机生成的随机数插入其中,插入后仍然从小到大排列。( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: B
【试题解析】 :
程序中的条件判断错误, 不能实现插入操作。
第10题:【 判断题】
运行图 1 中程序, 画出了图 2 的结果, 图 1 中红色标注的空白处应该填 3。 ( )
A:正确
B:错误
【正确答案】: A
【试题解析】 :
绘制了三个螺旋。
第1题:【 问答题】
舞蹈比赛
学校正在举行舞蹈比赛, 每一位选手会有十名评委进行打分。 按照去掉一个最高分、 去掉一个最低分, 再算出平均分的方法, 得到该名选手的最后得分(保留
例如: 输入 10 个评委的分数: 86 89 92 95 93 81 82 90 85 88, 计算出平均分为: 88. 13。
1.准备工作:
(1) 保留小猫, 添加角色 Ballerina;
(2) 添加背景 Theater。
2.功能实现:
(1) 点击绿旗, 小猫依次询问 10 位评委的分数, 例如: “请第 1 位评委打分” , “请第 2 位评委打分
(2) 10 位评委分数打完, 小猫说“去掉一个最高分 XX, 去掉一个最低分 XX, 最后得分是: XX”
(3) 最后得分要求保留 2 位小数。
【正确答案】: 评分标准: (1) 点击绿旗程序初始化, 小猫依次询问 10 位评委的分数, “请第 1 位评委打分” , “请第 (2) 10 位评委分数打完, 小猫说“去掉一个最高分 XX, 去掉一个最低分 XX, 最后得分 XX” (3) 最后得分要求保留 2 位小数。 (3 分)
【试题解析】 :
第2题:【 问答题】
计算圆的面积和周长
编写程序计算圆的面积和周长。 输入圆的半径, 程序计算出圆的面积和周长, 圆的面积等于 3. 14*
1.准备工作
(1) 保留舞台中的小猫角色和白色背景;
2.功能实现
(1) 询问“请输入圆的半径” , 输入一个数值;
(2) 小猫说“圆的面积是: xxx, 圆的周长是: xxx” 。
【正确答案】: 评分标准: (1) 询问“请输入圆的半径” , 输入一个数值; (2 分) (2) 能计算圆的面积和周长; (6 分) (3) 能用字符连接说出面积和周长。 (2 分)
【试题解析】 :
第3题:【 问答题】
绘制同心圆
1.准备工作
(1) 保留小猫角色;
(2) 背景为默认白色。
2.功能实现
(1) 点击绿旗, 小猫询问“请问绘制几个同心圆? ” ;
(2) 输入的数字为 3 到 9 之间的整数, 包括 3 和 9, 超出这个范围会继续询问“请问绘制几个同心圆?
(3) 小猫隐藏, 绘制同心圆, 画笔的颜色为蓝色, 画笔的粗细为 5, 同心圆的大小自定义, 最大的圆不超出舞台范围即可。
【正确答案】: 评分标准: (1) 程序开始, 询问“请问绘制几个同心圆? ” ; (2 分) (2) 输入数字不在 3 到 9 之间, 包括 3 和 9, 重新询问; (3 分) (3) 能够画出一个圆, 笔的颜色为蓝色, 粗细为 5; (4 分) (3) 能够绘制输入个数的同心圆, 同心圆的半径和间距自定义; (4 分) (4) 输入 9, 同心圆不超出舞台。 (2 分)
【试题解析】 :
第4题:【 问答题】
还原轨迹
1.准备工作
(1) 删除小猫;
(2) 从角色库添加“Butterfly 1” 角色;
(3) 保留白色背景。
2.功能实现
(1) 点击绿旗, 清除舞台, 将蝴蝶大小设为 50, 蝴蝶跟随鼠标移动;
(2) 按下空格键, 角色盖下图章, 同时将当前坐标保存到列表中;
(3) 按下 C 键, 清除舞台上所有图章;
(4) 按下 P 键, 角色不再跟随鼠标移动, 角色依次滑动到保存的坐标位置并盖图章, 注意能看到角色移动的过程
【正确答案】: 评分标准: (1) 点击运行按钮, 清除舞台, 角色跟随鼠标移动; (1 分) (2) 按下空格键, 角色盖图章; (2 分) (3) 按下 C 键, 清除舞台上所有图章; (1 分) (4) 按下 P 键, 角色不再跟随鼠标移动, 同时角色依次滑动到保存的坐标位置, 注意能看到角色移动的过程。 (1 分)
【试题解析】 :