介绍
针对JS与C/C++跨语言访问场景,NAPI使用比较繁琐。而AKI提供了极简语法糖使用方式,一行代码完成JS与C/C++的无障碍跨语言互调,使用方便。本示例将介绍使用AKI编写C++跨线程调用JS函数场景。通过调用C++全局函数,创建子线程来调用JS函数,实现对变量value的加10操作,为开发者使用AKI提供参考。
效果图预览
使用说明
1.点击页面“AKI跨线程调用JS函数”按钮,每次点击,显示数值加10。
实现思路
以下是使用AKI和NPAI的libuv实现跨线程调用JS函数的实现对比:
- AKI和NAPI初始化。
- AKI初始化使用JSBIND_ADDON注册Native插件,使用AKI的JSBIND_GLOBAL注册FFI特性,然后在JSBIND_GLOBAL作用域下使用AKI的JSBIND_FUNCTION绑定C++全局函数AkiThreadsCallJs。
...
// 使用JSBIND_ADDON注册Native插件,可从JavaScript import导入插件。注册AKI插件名:即为编译*.so名称,规则与NAPI一致。
JSBIND_ADDON(aki_use_practice)
// 使用JSBIND_GLOBAL注册FFI特性。用于圈定需要绑定的全局函数作用域。
JSBIND_GLOBAL() {// 在JSBIND_GLOBAL作用域下使用JSBIND_FUNCTION绑定C++全局函数后,可从JavaScript直接调用。JSBIND_FUNCTION(AkiThreadsCallJs);
}
...
NAPI的libuv初始化需要定义napi_property_descriptor结构体,准备模块加载相关信息,将Init函数与模块名等信息记录下来。
...
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{// 第一个参数"add"为ArkTS侧对应方法的名称。napi_property_descriptor desc[] = {{"UvWorkTest", nullptr, UvWorkTest, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr}
};
napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
return exports;
}// 准备模块加载相关信息,将Init函数与本模块名等信息记录下来。
static napi_module demoModule = {.nm_version = 1,.nm_flags = 0,.nm_filename = nullptr,.nm_register_func = Init,.nm_modname = "entry",.nm_priv = ((void *)0),.reserved = {0},
};extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterModule(void) { napi_module_register(&demoModule); }
2.AKI和NAPI在native侧的业务函数实现。
AKI在native侧业务函数实现是在AkiThreadsCallJs中创建子线程,子线程中使用aki::JSBind:: GetJSFunction获取指定JavaScript函数akiAccumulate的句柄后,使用Invoke触发调用。
// 定义C++函数AkiThreadsCallJs。从native主线程中创建子线程subThread调用JavaScript函数。
void AkiThreadsCallJs(int value) {// 创建子线程subThreadstd::thread subThread([=]() {// 使用aki::JSBind::GetJSFunction获取指定JavaScript函数句柄后,使用Invoke触发调用。这里获取JS侧定义的函数akiAccumulate。if (auto func = aki::JSBind::GetJSFunction("akiAccumulate")) {// 定义一个函数对象callback,该函数对象接受一个整数参数并返回void。std::function<void(int)> callback = [](int value) {};// 调用JavaScript函数,Invoke<T>指定返回值类型。func->Invoke<void>(value, callback);}});// 将子线程subThread从主线程中分离出来,独立运行。subThread.detach();return;
}
NAPI的libuv在native侧业务函数实现是在native主线程中实现UvWorkTest接口。接口接收到ArkTS传入的JS回调函数后创建子线程,执行函数CallbackUvWorkTest。在CallbackUvWorkTest中创建工作任务workReq,通过uv_queue_work将工作任务添加到libuv队列中,等待被执行。
static napi_value UvWorkTest(napi_env env, napi_callback_info info) {size_t argc = 1;napi_value argv[1] = {0};napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, nullptr, nullptr);napi_valuetype valueType = napi_undefined;napi_typeof(env, argv[0], &valueType);if (valueType != napi_function) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest param is not function");return nullptr;}OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest current value:[%{public}d]", g_cValue);for (int i = 0; i < g_threadNum; i++) {auto asyncContext = new CallbackContext();if (asyncContext == nullptr) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new asyncContext fail!");return nullptr;}asyncContext->env = env;asyncContext->retData = i;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread begin index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);napi_create_reference(env, argv[0], 1, &asyncContext->callbackRef);std::thread testThread(CallbackUvWorkTest, asyncContext);testThread.detach();OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest thread end index:[%{public}d], value:[%{public}d]", i, g_cValue);}return nullptr;
}void CallbackUvWorkTest(CallbackContext *context) {if (context == nullptr) {OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest context is nullptr");return;}uv_loop_s *loop = nullptr;napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop);// 创建工作数据结构,自定义数据结构添加在data中uv_work_t *workReq = new uv_work_t;if (workReq == nullptr) {if (context != nullptr) {napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);delete context;OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest delete context");context = nullptr;}OH_LOG_ERROR(LOG_APP, "UvWorkTest new uv_work_t fail!");return;}workReq->data = (void *)context;// 此打印位于子线程OH_LOG_INFO(LOG_APP, "UvWorkTest childThread_1 [%{public}d]", g_cValue);// 添加工作任务到libuv的队列中uv_queue_work(loop, workReq, WorkCallback, AfterWorkCallback);
}
3.AKI和NAPI在ArkTS侧调用JS函数。
AKI在ArkTS侧使用AKI的JSBind.bindFunction绑定JavaScript全局函数akiAccumulate。使用AKI调用C++全局函数AkiThreadsCallJs。
...
// 使用AKI的JSBind.bindFunction绑定JavaScript全局函数。
libaki.JSBind.bindFunction("akiAccumulate", (values: number) => {// 对变量value做加10操作,刷新Text组件的value值。values += 10;this.value = values;
});
// TODO:知识点:使用AKI调用C++全局函数AkiThreadsCallJs,并传入参数value。
libaki.AkiThreadsCallJs(this.value);
...
NAPI的libuv在ArkTS侧调用C++全局函数UvWorkTest。
entry.UvWorkTest((values: number) => {values += 10;logger.info('UvWorkTest js callback value = ', values.toString());this.value = values;return values;
}
通过以上AKI和NAPI实现跨线程调用JS的实现步骤的对比,可以发现AKI在native侧相较于NAPI实现的代码量要少很多,使用也更加方便。
高性能知识点
1.AKI使用方便,但相比于NPAI,对性能的损耗相对会多一些。对性能要求不高,且更需要易用性开发的场景,推荐使用AKI。
工程结构&模块类型
akiusepractice // har类型
|---src\main\cpp
| |---akiusepractice.cpp // native层-native侧业务处理
| |---CMakeLists.txt // native层-AKI相关CMake配置
|---src\main\ets\view
| |---AkiView.ets // 视图层-AKI跨线程调用JS函数页面
模块依赖
本实例依赖AKI。
本实例依赖common模块来实现公共组件FunctionDescription。
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2.技术架构
3.技术特性
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三、如何快速入门?→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3…
四、开发基础知识→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
五、基于ArkTS 开发→https://docs.qq.com/doc/DZVVBYlhuRkZQZlB3
1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
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