目录
1. 概述
2. 常规矩阵乘法
3. 数据依赖性和内存访问模式
4. 优化循环
5. 总结
1. 概述
Initiation Interval(II)定义为启动连续操作之间的时间间隔,以时钟周期为单位。低的II是高性能和高资源利用率的关键。
较高的II意味着在单位时间内完成的操作数量减少,从而降低了整体的吞吐量,部分硬件资源(如加法器、乘法器等)会闲置,没有被充分利用。
2. 常规矩阵乘法
矩阵乘法定义如下:

前两层循环,遍历所有元素,第三层循环,用于元素累加乘,代码如下:
for (int i = 0; i < size; i++)
{for (int j = 0; j < size; j++){for (int k = 0; k < MAX_SIZE; k++){int result = (k == 0) ? 0 : temp_sum[j];result += A[i][k] * B[k][j];temp_sum[j] = result;if (k== size -1) C[i][j] = result;}}
} 
对于矩阵A和矩阵B的乘积,每个输出元素C[i][j]是通过将A矩阵的第i行与B矩阵的第j列对应元素相乘然后加总得到的,这意味着在计算C[i][j]的每个元素时,都需要访问A[i][k]和B[k][j]。
3. 数据依赖性和内存访问模式
由于B矩阵的访问是按列进行的,这不是连续的内存访问,会导致缓存利用率低下。
同时,HLS编译器会构建一个加法器树来逐步累加每次乘法的结果。由于每次循环迭代都依赖于前一次的结果,也会导致较高的Initiation Interval(II)。
+-----------------------+---------+---------+----------+-----------+-----------+------+----------+
|                       |  Latency (cycles) | Iteration|  Initiation Interval  | Trip |          |
|       Loop Name       |   min   |   max   |  Latency |  achieved |   target  | Count| Pipelined|
+-----------------------+---------+---------+----------+-----------+-----------+------+----------+
|- lreorder1_lreorder2  |        ?|        ?|        33|         32|          1|     ?|       yes|
+-----------------------+---------+---------+----------+-----------+-----------+------+----------+ 
从编译器反馈的结果来看,II=32,每32个时钟周期就可以启动一个新的迭代。
================================================================
== Utilization Estimates
================================================================
* Summary: 
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|       Name      | BRAM_18K|  DSP |   FF   |   LUT  | URAM|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|DSP              |        -|     -|       -|       -|    -|
|Expression       |        -|     -|       0|    1813|    -|
|FIFO             |        -|     -|       -|       -|    -|
|Instance         |        -|    96|       0|    5376|    -|
|Memory           |        -|     -|       -|       -|    -|
|Multiplexer      |        -|     -|       -|   10137|    -|
|Register         |        -|     -|    2302|       -|    -|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|Total            |        0|    96|    2302|   17326|    0|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|Available        |      288|  1248|  234240|  117120|   64|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|Utilization (%)  |        0|     7|      ~0|      14|    0|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+ 
对于这些硬件资源,它们在大部分时间内处于空闲状态,硬件的潜在计算能力没有得到充分发挥。
4. 优化循环

优化后的代码:
for (int i = 0; i < size; i++) {for (int k = 0; k < size; k++) {for (int j = 0; j < size; j++) {int result = (k == 0) ? 0 : temp_sum[j];result += A[i][k] * B[k][j];temp_sum[j] = result;if (k == size - 1) C[i][j] = result;}}
}
 
通过将k循环移到中间层,改变了内存访问的模式。现在,对B[k][j]的访问变得连续,因为j循环是最内层。
同时,由于result的计算不再依赖于k循环的前一次迭代结果,因此可以减少依赖性。
+-----------------------+---------+---------+----------+-----------+-----------+------+----------+
|                       |  Latency (cycles) | Iteration|  Initiation Interval  | Trip |          |
|       Loop Name       |   min   |   max   |  Latency |  achieved |   target  | Count| Pipelined|
+-----------------------+---------+---------+----------+-----------+-----------+------+----------+
|- lreorder1_lreorder2  |     1024|     1024|         2|          1|          1|  1024|       yes|
+-----------------------+---------+---------+----------+-----------+-----------+------+----------+ 
 
同时减少了资源占用:
================================================================
== Utilization Estimates
================================================================
* Summary: 
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|       Name      | BRAM_18K|  DSP |   FF   |   LUT  | URAM|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|DSP              |        -|     -|       -|       -|    -|
|Expression       |        -|     -|       0|    2593|    -|
|FIFO             |        -|     -|       -|       -|    -|
|Instance         |        -|    96|       0|     640|    -|
|Memory           |        -|     -|       -|       -|    -|
|Multiplexer      |        -|     -|       -|      54|    -|
|Register         |        -|     -|    1190|       -|    -|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|Total            |        0|    96|    1190|    3287|    0|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|Available        |      288|  1248|  234240|  117120|   64|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+
|Utilization (%)  |        0|     7|      ~0|       2|    0|
+-----------------+---------+------+--------+--------+-----+ 
 
5. 总结
循环重排优化了内存访问模式,减少了数据依赖性,使得硬件能够更有效地并行处理计算,从而提高了执行效率。II从32降低到了1。