【C++成长记】C++入门 | 类和对象(中) |拷贝构造函数、赋值运算符重载、const成员函数、 取地址及const取地址操作符重载

🐌博主主页:🐌​倔强的大蜗牛🐌​

📚专栏分类:C++
❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️

目录

一、拷贝构造函数

1、概念

2、特征 

二、赋值运算符重载 

 1、运算符重载

2、赋值运算符重载

 3、前置++和后置++重载

 三、const成员

四、取地址及const取地址操作符重载


一、拷贝构造函数

1、概念

拷贝构造函数:只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),在用已存
在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

2、特征 

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:
  • 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式
  • 拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用,使用传值方式编译器直接报错
    因为会引发无穷递归调用。
class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// Date(const Date& d)   // 正确写法Date(const Date& d)   // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归{_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d1;Date d2(d1);return 0;
}

  • 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数对象按内存存储按
    字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝。
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;_minute = 1;_second = 1;
}Time(const Time& t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1999;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生成一个默认的拷贝构
造函数Date d2(d1);return 0;
}

 注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定

义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。
  •  编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝。
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:Stack(size_t capacity = 10){_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));if (nullptr == _array){perror("malloc申请空间失败");return;}
_size = 0;_capacity = capacity;}void Push(const DataType& data){// CheckCapacity();_array[_size] = data;_size++;}~Stack(){if (_array){free(_array);_array = nullptr;_capacity = 0;_size = 0;}}
private:DataType *_array;size_t _size;size_t _capacity;
};
int main()
{Stack s1;s1.Push(1);s1.Push(2);s1.Push(3);s1.Push(4);Stack s2(s1);return 0;
}

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;一旦涉及到资源申请
时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。
  • 拷贝构造函数典型调用场景: 使用已存在对象创建新对象,函数参数类型为类类型对象,函数返回值类型为类类型对象
class Date
{
public:Date(int year, int minute, int day){cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;}Date(const Date& d){cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;}~Date(){cout << "~Date():" << this << endl;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
Date Test(Date d)
{Date temp(d);return temp;
}
int main()
{Date d1(2022,1,13);Test(d1);return 0;
}

为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用
尽量使用引用。

二、赋值运算符重载 

 1、运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其
返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

 注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .*   ::   sizeof   ?:    . 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

 

// 全局的operator==
class Date
{ 
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}    
//private:int _year;int _month;int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是公有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{return d1._year == d2._year&& d1._month == d2._month&& d1._day == d2._day;
}
void Test ()
{Date d1(2018, 9, 26);Date d2(2018, 9, 27);cout<<(d1 == d2)<<endl;
}
class Date
{ 
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// bool operator==(Date* this, const Date& d2)// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象bool operator==(const Date& d2){return _year == d2._year;&& _month == d2._month&& _day == d2._day;}
private:int _year;int _month;int _day;
};

2、赋值运算符重载

(1)赋值运算符重载格式
  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回*this :要复合连续赋值的含义
class Date
{ 
public :Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}Date (const Date& d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}Date& operator=(const Date& d){if(this != &d){_year = d._year;_month = d._month;_day = d._day;}return *this;}
private:int _year ;int _month ;int _day ;
};

 (2)赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}int _year;int _month;int _day;
};
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{if (&left != &right){left._year = right._year;left._month = right._month;left._day = right._day;}return left;
}
// 编译失败:
// error C2801: “operator =”必须是非静态成员

 原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现

一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值
运算符重载只能是类的成员函数。

3)用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。 
class Time
{
public:Time(){_hour = 1;
_minute = 1;_second = 1;}Time& operator=(const Time& t){if (this != &t){_hour = t._hour;_minute = t._minute;_second = t._second;}return *this;}
private:int _hour;int _minute;int _second;
};
class Date
{
private:// 基本类型(内置类型)int _year = 1970;int _month = 1;int _day = 1;// 自定义类型Time _t;
};
int main()
{Date d1;Date d2;d1 = d2;return 0;
}

 3、前置++和后置++重载

class Date
{
public:Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1){_year = year;_month = month;_day = day;}// 前置++:返回+1之后的结果// 注意:this指向的对象函数结束后不会销毁,故以引用方式返回提高效率Date& operator++(){_day += 1;return *this;}// 后置++:// 前置++和后置++都是一元运算符,为了让前置++与后置++形成能正确重载// C++规定:后置++重载时多增加一个int类型的参数,但调用函数时该参数不用传递,编译器
自动传递// 注意:后置++是先使用后+1,因此需要返回+1之前的旧值,故需在实现时需要先将this保存
一份,然后给this+1//       而temp是临时对象,因此只能以值的方式返回,不能返回引用Date operator++(int){Date temp(*this);_day += 1;return temp;}
private:int _year;int _month;int _day;
};
int main()
{Date d;Date d1(2022, 1, 13);d = d1++;    // d: 2022,1,13   d1:2022,1,14d = ++d1;    // d: 2022,1,15   d1:2022,1,15return 0;
}

 三、const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改。

四、取地址及const取地址操作符重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。

 

class Date
{ 
public :Date* operator&(){return this ;
}const Date* operator&()const{return this ;}
private :int _year ; // 年int _month ; // 月int _day ; // 日
};
这两个运算符一般不需要重载,使用编译器生成的默认取地址的重载即可,只有特殊情况,才需
要重载,比如想让别人获取到指定的内容!

❤️结语: 

本次精彩内容已圆满结束!希望各位读者在阅读过程中能够收获满满。在此,特别感谢各位读者的支持与三连赞。如果文章中存在任何问题或不足之处,欢迎在评论区留言,蜗牛必定会认真对待并加以改进,以便为大家呈现更优质的文章。你们的支持与鼓励,将是博主不断前进的最大动力。再次感谢大家的陪伴与支持!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/818320.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

G2D图像处理硬件调用和测试-基于米尔-全志T113-i开发板

本篇测评由电子工程世界的优秀测评者“jf_99374259”提供。 本文将介绍基于米尔电子MYD-YT113i开发板的G2D图像处理硬件调用和测试。 MYC-YT113i核心板及开发板 真正的国产核心板&#xff0c;100%国产物料认证 国产T113-i处理器配备2*Cortex-A71.2GHz &#xff0c;RISC-V 外置…

SpringBoot启动流程分析之准备应用上下文refreshContext()

文章目录 源码入口1、准备刷新1.1、子类prepareRefresh()方法1.2 父类prepareRefresh&#xff08;&#xff09;方法 2、通知子类刷新内部bean工厂3、准备bean工厂4、允许上下文子类对bean工厂进行后置处理 源码入口 org.springframework.boot.SpringApplication#run(java.lang…

若依vue中关于字典的使用

文章目录 字典管理页面列表点击某个字典类型展示具体字典数据修改某一条字典数据 字典的应用一般用于select多选框中代码实现根据字典Dict的value获取Label&#xff0c;类似于通过key获得value 源码解析 字典管理页面 列表 点击某个字典类型展示具体字典数据 修改某一条字典数…

Zookeeper集群+消息队列Kafka

一. Zookeeper 集群的相关知识 1. zookeeper的概念 ZooKeeper 是一个分布式的&#xff0c;开放源码的分布式应用程序协调服务&#xff0c;是Google的Chubby一个开源的实现&#xff0c;是Hadoop和Hbase的重要组件。它是一个为分布式应用提供一致性服务的软件&#xff0c;提供的…

C++修炼之路之list模拟实现--C++中的双向循环链表

目录 引言 一&#xff1a;STL源代码中关于list的成员变量的介绍 二&#xff1a;模拟实现list 1.基本结构 2.普通迭代器 const迭代器的结合 3.构造拷贝构造析构赋值重载 清空 4.inserterase头尾插入删除 5.打印不同数据类型的数据《使用模板加容器来完成》 三&#xf…

python之gmsh划分网格

Gmsh&#xff08;Geometry Modeling and Meshing Suite&#xff09;是一个开源的三维有限元网格生成器&#xff0c;它集成了内置的CAD引擎和后处理器。Gmsh的设计目标是提供一个快速、轻量级且用户友好的网格工具&#xff0c;同时具备参数化输入和高级可视化能力。Gmsh围绕几何…

数据治理项目——深铁集团数据治理规划

目录 一、前言 二、数据治理内容与主要措施 2.1 实施背景 2.2 主要举措 2.2.1 制定数据战略目标 2.2.2 绘制数据治理蓝图 2.2.3 绘制数据治理制度 2.2.4 梳理数据资产目录 三、 应用效果 3.1 数据资产可视化管理 3.2 数据标准治理 3.3 集团大数据平台优化建设 一、…

Windows10为Git Bash添加文件传输命令rsync(详细图文配置)

文章目录 1. 安装git bash2. 下载所需要的4个包3. 下载解压包的软件4. 复制每个包下面的usr到git安装目录下4.1 所遇问题4.2 解决 5. 安装完成6. 需要注意 Windows上要使用 rsync命令上传或下载文件&#xff0c;需要使用git bash&#xff0c;git bash没有rsync&#xff0c;需要…

zabbix监控服务

一、监控软件的作用 作为一个运维&#xff0c;需要会使用监控系统查看服务器状态以及网站流量指标&#xff0c;利用监控系统的数据去了解上线发布的结果和网站的健康状态 利用一个优秀的监控软件&#xff0c;我们可以&#xff1a; 对系统不间断实时监控实时反馈系统当前状态保…

游戏实践:扫雷

一.游戏介绍 虽然很多人玩过这个游戏&#xff0c;但还是介绍一下。在下面的格子里&#xff0c;埋的有10颗雷&#xff0c;我们通过鼠标点击的方式&#xff0c;点出你认为不是雷的地方&#xff0c;等到把所有没有雷的格子点完之后&#xff0c;及视为游戏胜利。 上面的数字的意思…

华院计算参编《金融业人工智能平台技术要求》标准

随着人工智能技术的迅猛发展&#xff0c;金融机构正在从业务场景化向企业智能化演进&#xff0c;金融业对智能化的需求愈加迫切。为引导产业有序发展、规范行业自律、加快金融行业智能化转型&#xff0c;中国信通院依托中国人工智能产业发展联盟&#xff08;AIIA&#xff09;及…

CommunityToolkit.Mvvm笔记---Ioc

使用MVVM模式提高应用程序代码库中的模块化程度的最常用模式是使用某种形式的反转控制&#xff08;Ioc&#xff09;。其中最常见的解决方案是使用依赖关系注入&#xff0c;该解决方案存在于创建多个注入后端类的服务&#xff08;即以参数的形式传递给 viewmodel 构造函数&#…

ELK+Filebeat日志分析系统

一、ELK基本介绍&#xff1a; 1.ELK 简介: ELK平台是一套完整的日志集中处理解决方案(日志系统)。 将 ElasticSearch、Logstash 和 Kiabana 三个开源工具配合使用&#xff0c; 完成更强大的用户对日志的查询、排序、统计需求。 ELK --> ELFK --> ELFKMQ2.ELK组件介绍…

IDEA创建jsp文件具体步骤

1. 创建普通项目 2.文件->项目结构->模块&#xff0c;点击号&#xff0c;选择web 点击确认 3.配置工件 4.配置tomcat 点击确定 5.创建jsp文件&#xff0c;注意创建位置 6.然后换调试位置 注意此时不能有其他的web项目运行,否则就选不了路径 完成后运行即可

Python代码打包成exe程序

国内镜像源 清华大学 https://pypi.tuna.tsinghua.edu.cn/simple阿里云 https://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/豆瓣 https://pypi.douban.com/simple/ 百度云 https://mirror.baidu.com/pypi/simple/中科大 https://pypi.mirrors.ustc.edu.cn/simple/华为云 https://mirror…

MySQL 使用C语言

一般使用MySQL很少用命令行&#xff0c;一般都是通过程序内部使用&#xff0c;MySQL也为不同的语言定制了不同的头文件和库函数&#xff0c;可以在自己的程序中通过包含头文件和编译时候链接库函数来使用MySQL。 现在一般安装MySQL的时候就会自动给你安装库函数和头文件。 可…

数据资产管理制度探索——浙江篇

在行政事业单位数据资产管理领域&#xff0c;浙江省以创新性思维与高质量发展的战略眼光&#xff0c;积极探索并构建了具有前瞻性和实效性的数据资产管理制度。作为财政部数据资产管理试点省份&#xff0c;浙江省财政厅与省标准化研究院强强联合&#xff0c;充分运用数据溯源、…

【报错】TypeError: Cannot read property ‘meta‘ of undefined

&#x1f608;解决思路 首先这里很明显我们能看到是缺少该参数&#xff1a;meta。 但是经过查找后发现和该参数无关。 &#x1f608;解决方法 后来我上网搜了下&#xff0c;网上的回答大部分偏向于是package.json这个文件中的tabBar.list数组对象只有一条的问题。 网上的大…

基于SpringBoot + Vue实现的租房管理系统设计与实现+毕业论文+开题报告​(包运行成功)

介绍 管理员的主要功能设计为&#xff1a;密码信息管理、注册用户管理、区域管理、出租管理等模块。 房主的主要功能设计为&#xff1a;密码信息管理、个人信息管理、订单管理等模块。 用户的主要功能设计为&#xff1a;用户登录、密码管理、出租管理、收藏管理等模块。 源码论…

数据结构---线性表

1&#xff0c;顺序表实现---动态分配 #include<stdlib.h> #define InitSize 10 typedef struct {int *data;//静态分配int length;int MaxSize; }SqList; void InitList(SqList& L) {L.data (int*)malloc(InitSize * sizeof(int));//分配空间L.length 0;L.MaxSize…