13 Php学习:面向对象

PHP 面向对象

面向对象(Object-Oriented,简称 OO)是一种编程思想和方法,它将程序中的数据和操作数据的方法封装在一起,形成"对象",并通过对象之间的交互和消息传递来完成程序的功能。面向对象编程强调数据的封装、继承、多态和动态绑定等特性,使得程序具有更好的可扩展性、可维护性和可重用性。
在这里插入图片描述

在面向对象的程序设计(英语:Object-oriented programming,缩写:OOP)中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象。

在现实世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机、电视机、自行车等。

对象的主要三个特性:

  • 对象的行为:对象可以执行的操作,比如:开灯,关灯就是行为。
  • 对象的形态:对对象不同的行为是如何响应的,比如:颜色,尺寸,外型。
  • 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同。

面向对象编程的三个主要特性:

  • 封装(Encapsulation):指将对象的属性和方法封装在一起,使得外部无法直接访问和修改对象的内部状态。通过使用访问控制修饰符(public、private、protected)来限制属性和方法的访问权限,从而实现封装。

  • 继承(Inheritance):指可以创建一个新的类,该类继承了父类的属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。通过继承,可以避免重复编写相似的代码,并且可以实现代码的重用。

  • 多态(Polymorphism):指可以使用一个父类类型的变量来引用不同子类类型的对象,从而实现对不同对象的统一操作。多态可以使得代码更加灵活,具有更好的可扩展性和可维护性。在 PHP 中,多态可以通过实现接口(interface)和使用抽象类(abstract class)来实现。

面向对象内容

  • 类 − 定义了一件事物的抽象特点。类的定义包含了数据的形式以及对数据的操作。
    在这里插入图片描述

  • 对象 − 是类的实例。

  • 成员变量 − 定义在类内部的变量。该变量的值对外是不可见的,但是可以通过成员函数访问,在类被实例化为对象后,该变量即可成为对象的属性。

  • 成员函数 − 定义在类的内部,可用于访问对象的数据。

  • 继承 − 继承性是子类自动共享父类数据结构和方法的机制,这是类之间的一种关系。在定义和实现一个类的时候,可以在一个已经存在的类的基础之上来进行,把这个已经存在的类所定义的内容作为自己的内容,并加入若干新的内容。

  • 父类 − 一个类被其他类继承,可将该类称为父类,或基类,或超类。

  • 子类 − 一个类继承其他类称为子类,也可称为派生类。

  • 多态 − 多态性是指相同的函数或方法可作用于多种类型的对象上并获得不同的结果。不同的对象,收到同一消息可以产生不同的结果,这种现象称为多态性。

  • 重载 − 简单说,就是函数或者方法有同样的名称,但是参数列表不相同的情形,这样的同名不同参数的函数或者方法之间,互相称之为重载函数或者方法。

  • 抽象性 − 抽象性是指将具有一致的数据结构(属性)和行为(操作)的对象抽象成类。一个类就是这样一种抽象,它反映了与应用有关的重要性质,而忽略其他一些无关内容。任何类的划分都是主观的,但必须与具体的应用有关。

  • 封装 − 封装是指将现实世界中存在的某个客体的属性与行为绑定在一起,并放置在一个逻辑单元内。

  • 构造函数 − 主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中。

  • 析构函数 − 析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。析构函数往往用来做"清理善后" 的工作(例如在建立对象时用new开辟了一片内存空间,应在退出前在析构函数中用delete释放)。

PHP 类定义

<?php
class phpClass {var $var1;var $var2 = "constant string";function myfunc ($arg1, $arg2) {[..]}[..]
}
?>
  • 类使用 class 关键字后加上类名定义。

  • 类名后的一对大括号({})内可以定义变量和方法。

  • 类的变量使用 var 来声明, 变量也可以初始化值。

  • 函数定义类似 PHP 函数的定义,但函数只能通过该类及其实例化的对象访问。

<?php
class Site {/* 成员变量 */var $url;var $title;/* 成员函数 */function setUrl($par){$this->url = $par;}function getUrl(){echo $this->url . PHP_EOL;}function setTitle($par){$this->title = $par;}function getTitle(){echo $this->title . PHP_EOL;}
}
?>

PHP 中创建对象

类创建后,我们可以使用 new 运算符来实例化该类的对象:


$taobao = new Site;
$google = new Site;

调用成员方法

// 调用成员函数,设置标题和URL$taobao->setTitle( "淘宝" );
$google->setTitle( "Google 搜索" );$taobao->setUrl( 'www.taobao.com' );
$google->setUrl( 'www.google.com' );// 调用成员函数,获取标题和URL$taobao->getTitle();
$google->getTitle();$taobao->getUrl();
$google->getUrl();

PHP 构造函数

构造函数是一种特殊的方法。主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,在创建对象的语句中与 new 运算符一起使用。

PHP 5 允许开发者在一个类中定义一个方法作为构造函数,语法格式如下:

void __construct ([ mixed $args [, $... ]] )

举例

function __construct( $par1, $par2 ) {$this->url = $par1;$this->title = $par2;
}

析构函数

析构函数(destructor) 与构造函数相反,当对象结束其生命周期时(例如对象所在的函数已调用完毕),系统自动执行析构函数。

PHP 5 引入了析构函数的概念,这类似于其它面向对象的语言,其语法格式如下:

void __destruct ( void )

举例

<?php
class MyDestructableClass {function __construct() {print "构造函数\n";$this->name = "MyDestructableClass";}function __destruct() {print "销毁 " . $this->name . "\n";}
}$obj = new MyDestructableClass();
?>

继承

PHP 使用关键字 extends 来继承一个类,PHP 不支持多继承,格式如下:

class Child extends Parent {// 代码部分
}

实例

<?php 
// 子类扩展站点类别
class Child_Site extends Site {var $category;function setCate($par){$this->category = $par;}function getCate(){echo $this->category . PHP_EOL;}
}

方法重写

如果从父类继承的方法不能满足子类的需求,可以对其进行改写,这个过程叫方法的覆盖(override),也称为方法的重写。

实例中重写了 getUrl 与 getTitle 方法:

function getUrl() {echo $this->url . PHP_EOL;return $this->url;
}function getTitle(){echo $this->title . PHP_EOL;return $this->title;
}

访问控制

PHP 对属性或方法的访问控制,是通过在前面添加关键字 public(公有),protected(受保护)或 private(私有)来实现的。

  • public(公有):公有的类成员可以在任何地方被访问。
  • protected(受保护):受保护的类成员则可以被其自身以及其子类和父类访问。
  • private(私有):私有的类成员则只能被其定义所在的类访问。

属性的访问控制

类属性必须定义为公有,受保护,私有之一。如果用 var 定义,则被视为公有。

<?php
/*** Define MyClass*/
class MyClass
{public $public = 'Public';protected $protected = 'Protected';private $private = 'Private';function printHello(){echo $this->public;echo $this->protected;echo $this->private;}
}$obj = new MyClass();
echo $obj->public; // 这行能被正常执行
echo $obj->protected; // 这行会产生一个致命错误
echo $obj->private; // 这行也会产生一个致命错误
$obj->printHello(); // 输出 Public、Protected 和 Private/*** Define MyClass2*/
class MyClass2 extends MyClass
{// 可以对 public 和 protected 进行重定义,但 private 而不能protected $protected = 'Protected2';function printHello(){echo $this->public;echo $this->protected;echo $this->private;}
}$obj2 = new MyClass2();
echo $obj2->public; // 这行能被正常执行
echo $obj2->private; // 未定义 private
echo $obj2->protected; // 这行会产生一个致命错误
$obj2->printHello(); // 输出 Public、Protected2 和 Undefined?>

方法的访问控制

类中的方法可以被定义为公有,私有或受保护。如果没有设置这些关键字,则该方法默认为公有。

<?php
/*** Define MyClass*/
class MyClass
{// 声明一个公有的构造函数public function __construct() { }// 声明一个公有的方法public function MyPublic() { }// 声明一个受保护的方法protected function MyProtected() { }// 声明一个私有的方法private function MyPrivate() { }// 此方法为公有function Foo(){$this->MyPublic();$this->MyProtected();$this->MyPrivate();}
}$myclass = new MyClass;
$myclass->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass->MyProtected(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误
$myclass->Foo(); // 公有,受保护,私有都可以执行/*** Define MyClass2*/
class MyClass2 extends MyClass
{// 此方法为公有function Foo2(){$this->MyPublic();$this->MyProtected();$this->MyPrivate(); // 这行会产生一个致命错误}
}$myclass2 = new MyClass2;
$myclass2->MyPublic(); // 这行能被正常执行
$myclass2->Foo2(); // 公有的和受保护的都可执行,但私有的不行class Bar 
{public function test() {$this->testPrivate();$this->testPublic();}public function testPublic() {echo "Bar::testPublic\n";}private function testPrivate() {echo "Bar::testPrivate\n";}
}class Foo extends Bar 
{public function testPublic() {echo "Foo::testPublic\n";}private function testPrivate() {echo "Foo::testPrivate\n";}
}$myFoo = new foo();
$myFoo->test(); // Bar::testPrivate // Foo::testPublic
?>

接口

使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。

接口是通过 interface 关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。

接口中定义的所有方法都必须是公有,这是接口的特性。

要实现一个接口,使用 implements 操作符。类中必须实现接口中定义的所有方法,否则会报一个致命错误。类可以实现多个接口,用逗号来分隔多个接口的名称。

<?php// 声明一个'iTemplate'接口
interface iTemplate
{public function setVariable($name, $var);public function getHtml($template);
}// 实现接口
class Template implements iTemplate
{private $vars = array();public function setVariable($name, $var){$this->vars[$name] = $var;}public function getHtml($template){foreach($this->vars as $name => $value) {$template = str_replace('{' . $name . '}', $value, $template);}return $template;}
}

常量

可以把在类中始终保持不变的值定义为常量。在定义和使用常量的时候不需要使用 $ 符号。

常量的值必须是一个定值,不能是变量,类属性,数学运算的结果或函数调用。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字(如 self,parent 或 static)

<?php
class MyClass
{const constant = '常量值';function showConstant() {echo  self::constant . PHP_EOL;}
}echo MyClass::constant . PHP_EOL;$classname = "MyClass";
echo $classname::constant . PHP_EOL; //5.3.0 起$class = new MyClass();
$class->showConstant();echo $class::constant . PHP_EOL; // 自 PHP 5.3.0 起
?>

抽象类

任何一个类,如果它里面至少有一个方法是被声明为抽象的,那么这个类就必须被声明为抽象的。

定义为抽象的类不能被实例化。

被定义为抽象的方法只是声明了其调用方式(参数),不能定义其具体的功能实现。

继承一个抽象类的时候,子类必须定义父类中的所有抽象方法;另外,这些方法的访问控制必须和父类中一样(或者更为宽松)。例如某个抽象方法被声明为受保护的,那么子类中实现的方法就应该声明为受保护的或者公有的,而不能定义为私有的。

<?php
abstract class AbstractClass
{// 强制要求子类定义这些方法abstract protected function getValue();abstract protected function prefixValue($prefix);// 普通方法(非抽象方法)public function printOut() {print $this->getValue() . PHP_EOL;}
}class ConcreteClass1 extends AbstractClass
{protected function getValue() {return "ConcreteClass1";}public function prefixValue($prefix) {return "{$prefix}ConcreteClass1";}
}class ConcreteClass2 extends AbstractClass
{public function getValue() {return "ConcreteClass2";}public function prefixValue($prefix) {return "{$prefix}ConcreteClass2";}
}$class1 = new ConcreteClass1;
$class1->printOut();
echo $class1->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;$class2 = new ConcreteClass2;
$class2->printOut();
echo $class2->prefixValue('FOO_') . PHP_EOL;
?>

此外,子类方法可以包含父类抽象方法中不存在的可选参数。

例如,子类定义了一个可选参数,而父类抽象方法的声明里没有,则也是可以正常运行的。

<?php
abstract class AbstractClass
{// 我们的抽象方法仅需要定义需要的参数abstract protected function prefixName($name);}class ConcreteClass extends AbstractClass
{// 我们的子类可以定义父类签名中不存在的可选参数public function prefixName($name, $separator = ".") {if ($name == "Pacman") {$prefix = "Mr";} elseif ($name == "Pacwoman") {$prefix = "Mrs";} else {$prefix = "";}return "{$prefix}{$separator} {$name}";}
}$class = new ConcreteClass;
echo $class->prefixName("Pacman"), "\n";
echo $class->prefixName("Pacwoman"), "\n";
?>

Static 关键字

声明类属性或方法为 static(静态),就可以不实例化类而直接访问。

静态属性不能通过一个类已实例化的对象来访问(但静态方法可以)。

由于静态方法不需要通过对象即可调用,所以伪变量 $this 在静态方法中不可用。

静态属性不可以由对象通过 -> 操作符来访问。

自 PHP 5.3.0 起,可以用一个变量来动态调用类。但该变量的值不能为关键字 self,parent 或 static。

<?php
class Foo {public static $my_static = 'foo';public function staticValue() {return self::$my_static;}
}print Foo::$my_static . PHP_EOL;
$foo = new Foo();print $foo->staticValue() . PHP_EOL;
?>    

Final 关键字

PHP 5 新增了一个 final 关键字。如果父类中的方法被声明为 final,则子类无法覆盖该方法。如果一个类被声明为 final,则不能被继承。

<?php
class BaseClass {public function test() {echo "BaseClass::test() called" . PHP_EOL;}final public function moreTesting() {echo "BaseClass::moreTesting() called"  . PHP_EOL;}
}class ChildClass extends BaseClass {public function moreTesting() {echo "ChildClass::moreTesting() called"  . PHP_EOL;}
}
// 报错信息 Fatal error: Cannot override final method BaseClass::moreTesting()
?>

调用父类构造方法

PHP 不会在子类的构造方法中自动的调用父类的构造方法。要执行父类的构造方法,需要在子类的构造方法中调用 parent::__construct() 。

<?php
class BaseClass {function __construct() {print "BaseClass 类中构造方法" . PHP_EOL;}
}
class SubClass extends BaseClass {function __construct() {parent::__construct();  // 子类构造方法不能自动调用父类的构造方法print "SubClass 类中构造方法" . PHP_EOL;}
}
class OtherSubClass extends BaseClass {// 继承 BaseClass 的构造方法
}// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new BaseClass();// 调用 BaseClass、SubClass 构造方法
$obj = new SubClass();// 调用 BaseClass 构造方法
$obj = new OtherSubClass();
?>

关注我,不迷路,共学习,同进步

关注我,不迷路,共学习,同进步
在这里插入图片描述

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/814311.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

基于Python的深度学习的中文情感分析系统(V2.0),附源码

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…

【STL详解 —— list的介绍及使用】

STL详解 —— list的介绍及使用 list的介绍list的介绍使用list的构造list iterator的使用list capacitylist element accesslist modifiers 示例list的迭代器失效 list的介绍 list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器&#xff0c;并且该容器可以前后双向迭…

基于Docker构建CI/CD工具链(八)用nginx收集测试报告

当前&#xff0c;我们已经介绍了如何使用 Apifox 和 JMeter 进行测试&#xff0c;尽管控制台已经输出了测试结果&#xff0c;但在实际工作中&#xff0c;我们通常需要更详细的测试报告。 测试报告在测试过程中已经生成&#xff0c;只需将其托管起来以便查阅。如果你有现成的 C…

C++11 设计模式4. 抽象工厂(Abstract Factory)模式

问题的提出 从前面我们已经使用了工厂方法模式 解决了一些问题。 现在 策划又提出了新的需求&#xff1a;对于各个怪物&#xff0c;在不同的场景下&#xff0c;怪物的面板数值会发生变化&#xff0c; //怪物分类&#xff1a;亡灵类&#xff0c;元素类&#xff0c;机械类 …

MATLAB 自定义实现点云法向量和曲率计算(详细解读)(64)

MATLAB 自定义实现点云法向量和曲率计算(详细解读)(64) 一、算法介绍二、算法步骤三、算法实现1.代码 (完整,注释清晰,可直接用)2.结果一、算法介绍 首先说明: ------这里代码手动实现,不调用matlab提供的法向量计算接口,更有助于大家了解法向量和曲率的计算方法,…

docker部署Prometheus+AlertManager实现邮件告警

文章目录 一、环境准备1、硬件准备&#xff08;虚拟机&#xff09;2、关闭防火墙&#xff0c;selinux3、所有主机安装docker 二、配置Prometheus1、docker启动Prometheus 三、添加监控节点1、docker启动node-exporter 四、Prometheus配置node-exporter1、修改prometheus.yml配置…

【网站项目】摄影竞赛小程序

&#x1f64a;作者简介&#xff1a;拥有多年开发工作经验&#xff0c;分享技术代码帮助学生学习&#xff0c;独立完成自己的项目或者毕业设计。 代码可以私聊博主获取。&#x1f339;赠送计算机毕业设计600个选题excel文件&#xff0c;帮助大学选题。赠送开题报告模板&#xff…

刷题之动态规划-回文串

前言 大家好&#xff0c;我是jiantaoyab&#xff0c;开始刷动态规划的回文串类型相关的题目 动态规划5个步骤 状态表示 &#xff1a;dp数组中每一个下标对应值的含义是什么>dp[i]表示什么状态转移方程&#xff1a; dp[i] 等于什么1 和 2 是动态规划的核心步骤&#xff0c;…

某次众测的加解密对抗

前言 起源于某次众测中&#xff0c;遇到请求包响应包全密文的情况&#xff0c;最终实现burp中加解密。 用到的工具有 sekiro&#xff08;rpc转发&#xff09;flask&#xff08;autodecoder自定义接口&#xff09;autodecoder&#xff08;burp插件转发&#xff09; debug部分…

ClickHouse--18--argMin() 和argMax()函数

提示&#xff1a;文章写完后&#xff0c;目录可以自动生成&#xff0c;如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 argMin() 和argMax()函数业务场景使用案例1.准备表和数据&#xff1a;业务场景一&#xff1a;查看salary 最高和最小的user业务场景二&#xff1a;根据更新时间获取…

【fastapi】搭建第一个fastapi后端项目

本篇文章介绍一下fastapi后端项目的搭建。其实没有什么好说的&#xff0c;按照官方教程来即可&#xff1a;https://fastapi.tiangolo.com/zh/ 安装依赖 这也是我觉得python项目的槽点之一。所有依赖都安装在本地&#xff0c;一旦在别人电脑上编写项目就又要安装一遍。很扯淡。…

最优算法100例之45-不用循环乘法求1-n的和

专栏主页&#xff1a;计算机专业基础知识总结&#xff08;适用于期末复习考研刷题求职面试&#xff09;系列文章https://blog.csdn.net/seeker1994/category_12585732.html 题目描述 要求不能使用乘除法、for、while、if、else、switch、case等关键字及条件判断语句。不能用循…

【opencv】示例-neural_network.cpp 使用机器学习模块创建并训练一个简单的多层感知机(神经网络)模型...

#include <opencv2/ml/ml.hpp> // 引入OpenCV的机器学习模块using namespace std; // 使用标准命名空间 using namespace cv; // 使用OpenCV命名空间 using namespace cv::ml; // 使用OpenCV机器学习命名空间int main() {//创建随机训练数据Mat_<float> data(100, …

字符和字符串操作函数总结

索引 一 . 字符操作函数1. 字符分类函数2. 字符转换函数 二 . 字符串操作函数长度不受限制的字符串操作函数1. strcpy函数的使用和模拟实现2. strcat函数的使用和模拟实现3. strcmp函数的使用和模拟实现 长度受限制的字符串操作函数1. strncpy函数的使用2. strncat函数的使用3.…

RT-Thread 启动流程源码详解

RT-Thread 启动流程 一般了解一份代码大多从启动部分开始,同样这里也采用这种方式,先寻找启动的源头。RT-Thread 支持多种平台和多种编译器,而 rtthread_startup() 函数是 RT-Thread 规定的统一启动入口。一般执行顺 序是:系统先从启动文件开始运行,然后进入 RT-Thread 的…

vi编辑器

目录 一、文本编辑器vi命令 1.作用&#xff1a; 2.vi和vim 二、vi编辑器的三种模式 三、输入模式 四、命令模式 五、末行模式 一、文本编辑器vi命令 1.作用&#xff1a; 创建或修改文本文件 维护Linux系统中的各种配置文件 2.vi和vim vi:类UNIX操作系统的默认文本编辑器…

标准更新丨美国发布玩具安全标准ASTM F963-23

2023年10月13日&#xff0c;美国材料试验协会 (ASTM)发布了玩具安全标准ASTM F963-23。新版标准主要修订了声响、电池可触及性、膨胀材料和弹射玩具的技术要求&#xff0c;另外&#xff0c;澄清和调整了邻苯二甲酸酯、玩具基材重金属的豁免以及溯源标签的要求&#xff0c;使其保…

基于Python的豆瓣电影、豆瓣电影评分可视化、豆瓣电影评分预测系统

博主介绍&#xff1a;✌程序员徐师兄、7年大厂程序员经历。全网粉丝12w、csdn博客专家、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java技术领域和毕业项目实战✌ &#x1f345;文末获取源码联系&#x1f345; &#x1f447;&#x1f3fb; 精彩专栏推荐订阅&#x1f447;…

从零开始写一个RTSP服务器(一)RTSP协议讲解

目录 前言一、什么是RTSP协议&#xff1f;二、RTSP协议详解2.1 RTSP数据格式2.2 RTSP请求的常用方法2.3 RTSP交互过程2.4 sdp格式 三、RTP协议3.1 RTP包格式3.2 RTP OVER TCP 四、RTCP 前言 为什么要写这个系列&#xff1f; 因为我自己在学习rtsp协议想自己从零写一个rtsp服务…

【opencv】示例-npr_demo.cpp 非真实感渲染:边缘保留平滑、细节增强、铅笔素描/彩色铅笔绘图和风格化处理...

Edge Preserve Smoothing- Using Normalized convolution Filter Edge Preserve Smoothing-Using Recursive Filter Detail Enhancement Pencil sketch/Color Pencil Drawing Stylization /* * npr_demo.cpp * * 作者: * Siddharth Kherada <siddharthkherada27[at]gmail[do…