文章目录
- 定义命名空间和类
- 构造函数
- 拷贝构造
- 析构函数
- 返回string的大小和容量
- operator[]
- operator=
- 迭代器
- begin
- end
- reserve
- push_back
- append
- operator+=
- insert
- erase
定义命名空间和类
namespace shh
{class string{private:char* _str = nullptr;size_t _size = 0;size_t _capacity = 0;};
};
为了避免和std里面的string起冲突,我们自己搞一个命名空间
string本质上来说就是一个字符数组
构造函数
//无参/带参的默认构造string(const char* str = ""):_size(strlen(str)){//开辟空间并完成初始化_str = new char[_size + 1];strcpy(_str, str);_capacity = _size;}
记得要多开辟一个位置来存储’/0.
缺省""里面有一个’\0’.
拷贝构造
//拷贝构造string(const string& s1){_str = new char[s1.capacity() + 1];strcpy(_str, s1._str);_capacity = s1.capacity();_size = s1.size();}
不能用编译器自带的拷贝构造,因为它会按字节拷贝,使得两个对象指向同一块空间,析构的时候同一块空间被析构两次,会运行崩溃.
析构函数
//析构函数~string(){delete[] _str;_str = nullptr;_capacity = _size = 0;}
返回string的大小和容量
//返回大小和容量size_t size() const{return _size;}size_t capacity() const{return _capacity;}
在函数后面加const是为了普通变量和const变量都能用
operator[]
//返回字符,可读可写char& operator[](size_t pos){assert(pos < _size);return _str[pos];}
//只能读,不能写const char& operator[](size_t pos) const{assert(pos < _size);return _str[pos];}
operator=
//s1(s) 赋值string& operator=(string s){char* tmp = new char[s._capacity + 1];strcpy(tmp, s._str);delete[] _str;_str = tmp;_size = s._size;_capacity = s._capacity;}
迭代器
string的迭代器可以理解为指针,但是并不是所有容器的迭代器都是指针.
我们要在string类里面进行定义
public:typedef char* iterator;typedef const char* const_iterator;
begin
//迭代器头iterator begin(){return _str;}
//const迭代器头const_iterator begin() const{return _str;}
end
//迭代器尾iterator end(){return _str + _size;}
//const迭代器尾const_iterator end() const{return _str + _size;}
reserve
reserves是一个可以对sting进行扩容的函数.如果n大于_size,将后面区别初始化,反则则减少数组的长度.
void resize(size_t n,char ch='\0'){//n大于_size,将后面区别初始化成chif (n > _size){reserve(n);for (size_t i = _size; i < n; i++){_str[i] = ch;}_str[n] = '\0';_size = n;}//减少size,不需要修改后面的数据else{_str[n] = '\0';_size = n;}}
push_back
push_back是往对象后面添加一个字符
//往后面添加数据void push_back(char ch){//扩容if (_size == _capacity){//因为_capacity初始化时被赋值为0reserve(_capacity == 0 ? 4: _capacity * 2);}_str[_size++] = ch;_str[_size] = '\0'; //字符串的末尾是'\0'}
append
append是往对象后面添加一串字符串.要注意扩容的时候不能简简单单扩个二倍,因为我们不知道要添加的字符串的长度.
void append(const char* str){size_t len = strlen(str);//这里要按照字符串长度进行扩容if (len + _size > _capacity){reserve(len + _size);}//从_str的'\0'开始复制strcpy(_str + _size, str);_size += len;}
operator+=
我认为这个函数应该是最常用的函数,因为它的功能涵盖了前面的push_back和append.因为功能类似,我们对上面的函数进行复用.
string& operator+=(char ch){push_back(ch);return *this;}string& operator+=(const char* str){append(str);return *this;}
insert
insert的功能是在动态数组里面找pos位置插入字符/字符串
//插入字符void insert(size_t pos, char ch){assert(pos <= _size);//不够扩容 if (_size == _capacity){reserve(_capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2);}//移数据的两种写法//int end = _size+1;//while (end > pos)//{// _str[end] = _str[end - 1];// end--;//}int end = _size;//记得要强转,因为是无符号整型.会陷入死循环//比较时会产生阶级提升 有符号->无符号while (end >= (int)_size){_str[end + 1] = _str[end];end--;}_str[pos] = ch;_size++;}
//插入一段字符串void insert(size_t pos, const char* str){assert(pos <= _size);int len = strlen(str);size_t new_capacity = _size + len;//扩容并调整_size大小if (new_capacity > _capacity){reserve(new_capacity);_size = new_capacity;}//从后往前复制数据,要把pos位置和后面所有都移动pos个位int end = _size;int tmp = _size-len-pos+1;while (tmp--){_str[end] = _str[end - len];end--;}strncpy(_str + pos, str, len);}
erase
erase函数的功能就是讲字符串给缩短.
void erase(size_t pos = 0, size_t len = npos){assert(pos < _size);//需要擦除的长度大于sizeif (len >= _size - pos){_str[pos] = '\0 ';_size = pos;}else{strcpy(_str + pos, _str + pos + len);_size -= len;}}
npos是无符号整数的最大值,我们需要在string类里面声明,类外面定义
private:char* _str = nullptr;size_t _size = 0;size_t _capacity = 0;public:static const int npos;};//npos是整型的最大值,不需要每个string都具备的成员变量,只需要在string外面进行初始化//把它写成整个域的静态变量,每个对象都能用static const int npos = -1;