一、变量概述
1、什么是变量
变量是用于存放数据的容器。通过变量名 获取数据,甚至数据可以修改。
变量的本质:变量是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
二、变量的使用
变量在使用时分两步:1、声明变量 2、赋值
三、变量语法扩展
1、更新变量
一个变量被重新赋值后,他原有的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
2、同时声明多个变量
var age = 18,
address=‘火影村’,
gz=2000;
同时声明多个变量时,只需要写一个var ,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
3、声明变量特殊情况
四、变量命名规范
name我们尽量不要直接使用name作为变量名