SplineBasedDecay()
是 Jetpack Compose 中的一个函数,用于创建一个基于曲线衰减的动画效果。它通常用于创建平滑的动画效果,比如惯性滚动或惯性拖动的动画效果。
作用:
- 创建基于曲线衰减的动画效果,使得动画在结束时会逐渐减速。
- 提供了更自然和平滑的动画体验,特别是在实现滚动、拖动等交互式操作时。
使用场景:
- 滚动列表或滚动视图的惯性滚动效果:当用户滑动列表或滚动视图后,可以使用
SplineBasedDecay()
创建惯性滚动的动画效果,使得滚动在松手后逐渐减速并停止。 - 拖动操作的惯性效果:当用户拖动某个元素后释放,可以使用
SplineBasedDecay()
创建拖动的惯性动画效果,使得元素在释放后逐渐减速并最终停止。 - 自定义交互式动画:可以结合
SplineBasedDecay()
和其他动画函数,创建自定义的交互式动画效果,比如基于物理模型的动画效果。
private fun Modifier.swipeToDismiss(onDismissed: () -> Unit
): Modifier = composed {// This `Animatable` stores the horizontal offset for the element.val offsetX = remember { Animatable(0f) }pointerInput(Unit) {// Used to calculate a settling position of a fling animation.val decay = splineBasedDecay<Float