------------★Pygame系列教程★------------
Pygame经典游戏:贪吃蛇
Pygame教程01:初识pygame游戏模块
Pygame教程02:图片的加载+缩放+旋转+显示操作
Pygame教程03:文本显示+字体加载+transform方法
Pygame教程04:draw方法绘制矩形、多边形、圆、椭圆、弧线、直线和线条等
Pygame教程05:帧动画原理+边界值检测,让小球来回上下运动
Pygame教程06:Event事件的类型+处理方法+监听鼠标事件
Pygame教程07:键盘常量+键盘事件的2种捕捉方式
Pygame教程08:使用键盘方向键,控制小球,上下左右移动。
Pygame教程09:font.render文本内容,如何自动换行显示
准备一张冬天的图片
要生成雪花效果并在图片上显示,你需要首先加载你的图片,然后创建雪花的粒子系统,并在每一帧中更新这些雪花的位置,最后将雪花和图片一起绘制到屏幕上。
这个示例中,我们首先定义了一个Snowflake类来代表雪花,每个雪花都有自己的位置、大小、速度等属性。在游戏主循环中,我们更新每个雪花的位置,并在屏幕上绘制它们。注意,当雪花落到屏幕底部时,我们将其重新放置在屏幕顶部的随机位置,以创建连续下雪的效果。
添加雪花后的效果
# -*- coding: utf-8 -*-
# @Author : 小红牛
# 微信公众号:WdPython
import pygame
import random# 初始化pygame
pygame.init()
pygame.display.set_caption('图片上加载雪花')
# 1.加载背景图片
background_image = pygame.image.load('冬天.png')
# 获取图片大小
image_size = background_image.get_size()
# 设置界面的大小
screen = pygame.display.set_mode(image_size)
width = image_size[0]
height = image_size[1]# 2.设置雪花的类
class Snowflake:def __init__(self):self.x = random.randint(0, width)self.y = random.randint(0, height)self.size = random.randint(1, 3)self.speed_x = random.randint(-1, 1)self.speed_y = random.randint(1, 3)def update(self):self.x += self.speed_xself.y += self.speed_yif self.y > height:self.y = 0self.x = random.randint(0, width)def draw(self, screen):pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), (int(self.x), int(self.y)), self.size)# 创建雪花粒子
snowflakes = [Snowflake() for _ in range(150)]# 3.游戏主循环
clock = pygame.time.Clock()
while True:for event in pygame.event.get():if event.type == pygame.QUIT:pygame.quit()# 填充背景screen.fill((0, 0, 0))# 绘制背景图片screen.blit(background_image, (0, 0))# 更新并绘制雪花for snowflake in snowflakes:snowflake.update()snowflake.draw(screen)# 更新屏幕显示pygame.display.flip()clock.tick(20)
完毕!!感谢您的收看
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