前言:unity中使用spine动画
1、首先要下载一个unity-spine运行时环境
官网
其实很多内容在官网上都有的,自己看一下就知道咋搞了。
2、上面下载的导入unity
把这个包导入unity
3、正片了
美术给过来是这样的,我试过给过来的是二进制文件的话是无法使用的,所以一定要让他给json的。
然后把atlas文件加个.txt,不然unity无法识别
然后把这三个文件放到unity里面,就变成这样了
在unity里面是这样的
如果是这样的就没错,如果缺东西就让美术重新导,设置可能有问题,反正有问题就找美术
接下来:该操作了
上面的:只要不是基于ugui的都用1,基于ugui的就用2
然后就该用了,就这样用就可以了
对了,参考别人的了,附下链接吧
一定要注意:
spine导出那边跟这个运行时环境的版本最好保持一致,不然可能出现不支持的情况。这点在官网上也有说明。