亚像素轮廓获取的两种方式
1.通过插值法获取亚像素轮廓
亚像素是在数字成像领域,由于物理上已经无法在相邻像素之间增加更多实际的感光单元,通过插值算法引入虚拟像素以在图像中提高测量的精度。
插值是一种通过已知数据点来估算未知位置的方法。在图像处理中,二次或多次插值算法可以在相邻像素的位置之间插入虚拟像素,从而得到更丰富和细致的图像信息。这些虚拟像素的值是通过对相邻实际像素值的计算获得的。
常见的插值算法包括双线性插值、双三次插值等。这些算法通过考虑相邻像素之间的灰度或颜色变化,以及它们的空间关系,生成更精确的图像表示。通过引入亚像素,可以在图像中捕捉到更多的细节,提高测量的精度。
2.通过多边形逼近方式得到亚像素轮廓
轮廓的多边形逼近指的是:使用多边形来近似表示一个轮廓。
多边形逼近的目的是为了减少轮廓的顶点数目。
多边形逼近的结果依然是一个轮廓,只是这个轮廓相对要粗旷一些。