1、vector的介绍和使用
1.1、vector的介绍
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自 动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小 为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是 一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大 小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存 储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是 对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增 长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末 尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list 统一的迭代器和引用更好。
1.2、vector的使用
1.2.1、vector的定义
造函数声明 接口说明 vector()(重点) 无参构造 vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) 构造并初始化n个val vector (const vector& x); (重点) 拷贝构造 vector (InputIterator first, InputIterator last); 使用迭代器进行初始化构造 1.2.2、vector iterator的使用
iterator的使用 接口说明 begin + end(重点) 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator, 获取最后一个数据的下一个位置 的iterator/const_iterator rbegin + rend 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的 reverse_iterator 1.2.3、vector空间增长问题、
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义 的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
- reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,
- reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问 题。
- resize在开空间的同时还会进行初始化,影响size。
1.2.4、vector增删查改、
1.2.5、迭代器失效问题
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了 封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针T* 。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的 空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器, 程序可能会崩溃)。
会使迭代器失效的操作有以下几种:
1.会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、 push_back等。
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() {vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6};auto it = v.begin();// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容 // v.resize(100, 8);// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变 // v.reserve(100);// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放 // v.insert(v.begin(), 0); // v.push_back(8);// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变v.assign(100, 8);/*出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给it重新赋值即可。*/while (it != v.end()) {cout << *it << " " ;++it;}cout << endl;return 0; }
2. 指定位置元素的删除操作--erase
#include <iostream> using namespace std; #include <vector> int main() {int a[] = { 1, 2, 3, 4 };vector<int> v(a, a + sizeof(a) / sizeof(int)); // 使用find查找3所在位置的iteratorvector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 3); // 删除pos位置的数据,导致pos迭代器失效。v.erase(pos);cout << *pos << endl; // 此处会导致非法访问return 0; }
erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代 器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是 没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素时,vs就认为该位置迭代器失效 了。
3.与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效
#include <string> void TestString() {string s("hello");auto it = s.begin(); // 放开之后代码会崩溃,因为resize到20会string会进行扩容 // 扩容之后,it指向之前旧空间已经被释放了,该迭代器就失效了 // 后序打印时,再访问it指向的空间程序就会崩溃 //s.resize(20, '!');while (it != s.end()) {cout << *it;++it;}cout << endl;it = s.begin();while (it != s.end()) {it = s.erase(it); // 按照下面方式写,运行时程序会崩溃,因为erase(it)之后 // it位置的迭代器就失效了 // s.erase(it);++it;} }
迭代器失效解决办法:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
2.vector深度剖析及模拟实现
2.1、使用memcpy拷贝问题
问题分析:
1. memcpy是内存的二进制格式拷贝,将一段内存空间中内容原封不动的拷贝到另外一段内存空间中
2. 如果拷贝的是内置类型的元素,memcpy既高效又不会出错,但如果拷贝的是自定义类型元素,并且自 定义类型元素中涉及到资源管理时,就会出错,因为memcpy的拷贝实际是浅拷贝。
结论:
如果对象中涉及到资源管理时,千万不能使用memcpy进行对象之间的拷贝,因为memcpy是 浅拷贝,否则可能会引起内存泄漏甚至程序崩溃。
2.2、模拟实现
#pragma once #include<iostream> #include<assert.h> using namespace std; namespace kzy {template<class T>class vector {public:typedef T* iterator;typedef const T* const_iterator;vector() :_start(nullptr),_finish(nullptr), _endofstoage(nullptr){}template <class InputIterator>vector(InputIterator first, InputIterator last):_start(nullptr),_finish(nullptr),_endofstoage(nullptr){while (first != last) {push_back(*first);++first;}}vector(size_t n, const T& val = T()): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstoage(nullptr){reserve(n);for (size_t i = 0; i < n; ++i){push_back(val);}}vector(int n, const T& val = T()): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstoage(nullptr){reserve(n);for (int i = 0; i < n; ++i){push_back(val);}}void swap(vector<T>& v){std::swap(_start, v._start);std::swap(_finish, v._finish);std::swap(_endofstoage, v._endofstoage);}vector(const vector<T>& v): _start(nullptr), _finish(nullptr), _endofstoage(nullptr){vector<T> tmp(v.begin(), v.end());swap(tmp);}vector<T>& operator=(vector<T> v){swap(v);return *this;}~vector() {if (_start != nullptr) {delete[]_start;_start = _finish = _endofstoage = nullptr;}}iterator begin() {return _start;}iterator end() {return _finish;}const_iterator begin() const{return _start;}const_iterator end() const {return _finish;}size_t size() {return _finish - _start;}size_t capacity() {return _endofstoage - _start;}void reserve(size_t n) {size_t sz = size();if (n > capacity()) {T* tmp = new T[n];if (_start != nullptr) {//memcpy(tmp, _start, size() * sizeof(T));for (size_t i = 0; i < size(); i++) {tmp[i] = _start[i];}delete[]_start;}_start = tmp;}_finish = _start + sz;_endofstoage = _start + n;}void resize(size_t n,T val=T()) {if (n > capacity()) {reserve(n);}if (n > size()) {while (_finish < _start + n) {*_finish = val;++_finish;}}else {_finish = _start + n;}}void push_back(const T& x) {if (_finish == _endofstoage) {size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newCapacity);}*_finish = x;++_finish;}void pop_back() {if (_finish > _start) {--_finish;}}T& operator[](size_t pos){assert(pos < size());return _start[pos];}const T& operator[](size_t pos) const{assert(pos < size());return _start[pos];}iterator insert(iterator pos, const T& x) {assert(pos >= _start && pos <= _finish);if (_finish == _endofstoage) {size_t n = pos - _start;size_t newCapacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;reserve(newCapacity);pos = n + _start;}iterator end = _finish - 1;while (end >= pos) {*(end + 1) = *end;--end;}*pos = x;++_finish;return pos;}iterator erase(iterator pos){assert(pos >= _start && pos < _finish);iterator it = pos + 1;while (it != _finish) {*(it - 1) = *it;++it;}--_finish;return pos;}void clear(){_finish = _start;}private:iterator _start;iterator _finish;iterator _endofstoage;};}