设计模式之解释器模式讲解

概念:是一种按照规定语法对表达式进行解析的方案。给定一门语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。

  • 抽象表达式:定义表达式需要实现的操作。
  • 终结符表达式:实现了抽象表达式所要求的接口,文法中的每一个终结符都有一个具体终结表达式与之对应。
  • 非终结符表达式:一般非终结符表达式会包含若干终结符表达式,在其基础上继续操作。
  • 环境(上下文):提供一些全局信息,这个需要结合具体业务场景。
  • 客户端:具体调用整个模式的角色。

用一个加法操作的解释器来举例说明:

public interface Expression {int interpret(Context context);
}// 操作数解释器  
public class NumberExpression implements Expression {  private int number;  public NumberExpression(int number) {  this.number = number;  }  @Override  public int interpret(Context context) {  return number;  }  
}  // 操作符解释器(加法)  
public class AddExpression implements Expression {  private Expression left;  private Expression right;  public AddExpression(Expression left, Expression right) {  this.left = left;  this.right = right;  }  @Override  public int interpret(Context context) {  return left.interpret(context) + right.interpret(context);  }  
}// 在这个简单的例子中,我们不需要额外的Context信息,因此这是一个空类  
public class Context {  // 可以添加额外的全局信息或状态  
}public class InterpreterDemo {  public static void main(String[] args) {  Expression expression = new AddExpression(  new NumberExpression(5),  new AddExpression(  new NumberExpression(3),  new NumberExpression(2)  )  );  Context context = new Context();  int result = expression.interpret(context);  System.out.println("Result: " + result); // 输出应该是 10  }  
}

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