前言:
🎯个人博客:Dream_Chaser
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📚本篇内容:vector的介绍及使用
目录
一、vector的介绍
二、vector的使用
1.vector的定义
2.vector iterator(迭代器)的使用
begin和end(正向迭代器)
rbegin和rend(反向迭代器)
3.vector 空间增长问题
size和capacity
max_size
reserve和resize
empty
4.vector 增删查改
push_back和pop_back
insert
find
erase
clear 和 shrink_to_fit
一、vector的介绍
1.1 vector的介绍
vector的文档介绍
1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素 进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
6. 与其它动态序列容器相比(deque, list and forward_list), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起list和forward_list统一的迭代器和引用更好。
二、vector的使用
vector学习时一定要学会查看文档:vector的文档介绍,vector在实际中非常的重要,在实际中我们熟悉常见的接口就可以,下面列出了哪些接口是要重点掌握的。
1.vector的定义
方式一:创建一个空的整数容器v1,不包含任何元素
vector<int> v1;
方式二:创建一个包含10个初始值为0的整数的容器v2
vector<int> v2(10, 0);
方式三:创建一个容器v3,其元素是通过复制v2容器的起始位置到结束位置的元素而来(v3包含了v2的所有元素)
vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());
方式四:创建一个整数容器v4,其元素是通过将字符串s的字符转换为对应的ASCII码并复制而来
字符串迭代器在此上下文中会依次指向每个字符,因此v4包含了s中每个字符的ASCII值
// 创建一个字符串s,内容为"hello world"
string str("hello world");
vector<int> v4(str.begin(),str.end());
方式五: v5通过拷贝构造函数初始化,包含与v4相同的元素
vector<int> v5(v4);// 创建一个容器v5,它是容器v4的一个副本
2.vector iterator(迭代器)的使用
for循环的遍历方式
void test_vector1()
{vector<int> v1;vector<int> v2(10, 0);vector<int> v3(v2.begin(), v2.end());//for循环遍历for (size_t i = 0; i < v3.size(); i++){cout << v3[i] << " ";}cout << endl;
}
int main()
{test_vector1();
}
begin和end(正向迭代器)
begin函数返回指向容器内第一个元素的迭代器,end函数返回指向vector容器中末尾元素的下一个位置的迭代器。
正向迭代器遍历容器:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void test_vector1()
{string str("hello world");vector<int> v4(str.begin(),str.end());vector<int>::iterator it = v4.begin();
// auto it = v4.begin();while (it != v4.end()){cout << *it << " ";++it;}cout << endl;
}
rbegin和rend(反向迭代器)
rbegin:返回一个指向容器中的最后一个位置的元素的迭代器
rend:返回一个指向容器中的第一个位置的元素的前一个元素的迭代器
反向迭代器遍历容器:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void test_vector1()
{vector<int>::reverse_iterator rit = v4.rbegin();while (rit != v4.rend()){cout << *rit << " ";++rit;}
}
范围for方式遍历
void test_vector1()
{string str("hello world");vector<int> v4(str.begin(),str.end());vector<int> v5(v4);for (auto e : v5){cout << e << " " ;}cout << endl;
}
3.vector 空间增长问题
size和capacity
通过size函数获取当前容器中的有效元素个数,通过capacity函数获取当前容器的最大容量。
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;int main()
{vector<int> v(10, 2);cout << v.size() << endl; //获取当前容器中的有效元素个数cout << v.capacity() << endl; //获取当前容器的最大容量return 0;
}
vs2019和g++扩容机制的对比:
//在两种不同的编译器下使用相同的代码
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
void test_vector2()
{size_t sz;vector<int> v;sz = v.capacity();cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; i++){v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed:"<<sz<<endl;}}
}
int main()
{test_vector2();
}
- capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。 这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。
max_size
是一个固定的值:
reserve和resize
reserve函数改变容器的最大容量,resize函数改变容器中的有效元素个数。
reserve规则:
n>capacity:如果n大于当前容器的容量,该函数使容器重新分配存储空间,将其容量增加到n(或更大)。
n <= capacity:其他情况来说,该函数不会影响容器重新分配存储空间和容器的容量不会受到影响。
该函数不会影响容器的有效数据个数(size)和不会改变它原本的元素。
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void test_vector2()
{size_t sz;vector<int> v;v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容sz = v.capacity();cout << "making v grow:\n";for (int i = 0; i < 100; i++){v.push_back(i);if (sz != v.capacity()){sz = v.capacity();cout << "capacity changed:"<<sz<<endl;}}
}
- reserve 只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间, reserve 可以缓解 vector 增容的代价缺陷问题。
不能,这里虽然空间是开出来了,但不能访问,原因是这个[ ]里面加了个断言,访问的下标必须是小于size,(此时的size应该为0,因为reserve不改变size),顺序表与数组有个区别,有个规定:你的数据必须是0到size-1,访问数据时是连续访问的,所以你只能访问0 ~ size-1的数据,那此时的size-1=-1,但是你访问了V[ 0 ]的数据,所以报错就报在这个断言上面了:
那我要想访问这个数据怎么办呢?换成resize。
resize规则:
n < size:如果n小于当前容器的有效数据个数,它的内容被简化为前n个元素,移除后面的元素(并
摧毁它们)n>size:如果n大于当前容器的有效数据个数,它的内容通过在末尾插入尽可能多的元素来扩展内容,使其大小达到n如果指定了
val
,那么新添加的元素将被初始化为val
的副本;否则,它们将进行值初始化。如果n也大于当前容器的capacity,则会自动重新分配已分配的存储空间。
请注意,此函数通过插入或删除元素来改变容器的实际内容。
- resize 在开空间的同时还会进行初始化,影响 size 。
empty
通过empty函数判断当前容器是否为空。
4.vector 增删查改
push_back和pop_back
push_back:在容器的最后一个元素之后添加一个新元素。将val的内容复制(或移动)到新元素中。
pop_back:删除容器中的最后一个元素,有效地将容器大小减少1。
void test_vector4()
{vector<int> v;v.push_back(4);v.push_back(3);v.push_back(2);v.push_back(1);//使用范围for遍历cout << "遍历:" << endl;for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;v.pop_back();for (auto e : v){cout << e << " ";}
}
insert
insert:通过在指定位置的元素之前插入新元素,可以有效地增加容器的大小。
void test_vector4()
{ cout << "头插:" << endl;v.insert(v.begin(),0);//头插for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;
}
find
返回范围[first,last)中与val相等的第一个元素的迭代器。如果没有找到这样的元素,则返回last。
如果说此时我要在3前面插入一个元素,我们可以发现vector没写对应的find,但是我们可以在全局(algorithm)找到一个find,这对于string、vector、list等容器都是通用的,只是说可能string的需求更复杂一点,需要单独去给string实现它的find。
test_vector4(){ cout << "在值为3前面的位置插入值为30的元素:";auto it = find(v.begin(),v.end(),3);//这里返回的指向3这个元素的的位置的迭代器if (it != v.end()){ //在下标为3的位置插入v.insert(it,30);//把元素3挤到后面一个位置}for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;
}
erase
erase:从容器中删除一个元素(位置)或一个元素范围([第一,最后)]。
test_vector4()
{cout << "删除值为3的元素:";//返回值指向值为3的元素的迭代器,此迭代器指向了元素为3的这个位置it = find(v.begin(),v.end(),3);//下标为2if (it != v.end()){v.erase(it);//it=2}for (auto e : v){cout << e << " ";}cout << endl;
}
clear 和 shrink_to_fit
本章完。
🔧本文修改次数:0
🧭更新时间:2024年4月5日