- 单一职责原则(SRP):一个类应该只有一个原因引起变化,即一个类应该只负责一项职责。
class User {private $name;private $email;public function __construct($name, $email) {$this->name = $name;$this->email = $email;}public function getName() {return $this->name;}public function getEmail() {return $this->email;}
}
- 开放封闭原则(OCP):软件实体(类、模块、函数等等)应该对扩展开放,对修改封闭。
interface Shape {public function area();
}class Rectangle implements Shape {private $width;private $height;public function __construct($width, $height) {$this->width = $width;$this->height = $height;}public function area() {return $this->width * $this->height;}
}
- 里氏替换原则(LSP):子类型必须能够替换掉它们的基类型。
class Bird {public function fly() {echo "I can fly.";}
}class Penguin extends Bird {public function swim() {echo "I can swim.";}
}$penguin = new Penguin();
$penguin->fly(); // I can fly.
$penguin->swim(); // I can swim.
- 接口隔离原则(ISP):不应该强迫客户端实现它们不需要的接口。
interface Flyable {public function fly();
}interface Swimmable {public function swim();
}class Bird implements Flyable, Swimmable {public function fly() {echo "I can fly.";}public function swim() {echo "I can swim.";}
}
- 依赖倒置原则(DIP):高层模块不应该依赖于低层模块,它们都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。
abstract class Animal {protected $name;public function __construct($name) {$this->name = $name;}public function getName() {return $this->name;}
}class Dog extends Animal {public function bark() {echo "Woof!";}
}
- 合成/复用原则(CAR):要尽量使用合成/复用代码,而不是重新编写代码。
class Math {public function add($a, $b) {return $a + $b;}public function subtract($a, $b) {return $a - $b;}public function multiply($a, $b) {return $a * $b;}public function divide($a, $b) {if ($b == 0) {throw new Exception("Division by zero");}return $a / $b;}
}$math = new Math();
echo $math->add(1, 2); // 3
echo $math->subtract(5, 3); // 2
echo $math->multiply(2, 3); // 6
echo $math->divide(6, 2); // 3
- 最小知识原则(LKP):一个对象应该只和它周围的世界发生耦合,而不应该与外部世界发生太多的交互。
class User {private $name;private $age;public function __construct($name, $age) {$this->name = $name;$this->age = $age;}public function getName() {return $this->name;}public function getAge() {return $this->age;}
}class Order {private $user;private $items;public function __construct(User $user, array $items) {$this->user = $user;$this->items = $items;}public function getUser() {return $this->user;}public function getItems() {return $this->items;}
}
php controller services dao logic model 是怎么交互的怎么个职责
在一个典型的PHP应用中,通常会采用MVC(Model-View-Controller)的设计模式来组织代码。在这种模式下,Controller、Service、DAO(Data Access Object)、Logic和Model各自承担不同的责任:
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Model:
- Model 代表了应用程序的数据结构。它通常包含了与数据相关的业务逻辑、数据的访问、以及持久化等。
- 在一个PHP应用中,Model通常指代数据对象,比如一个数据库表对应的模型,或者其他数据实体。
- Model 负责与数据库交互,进行数据的读取、写入、更新等操作。
-
DAO (Data Access Object):
- DAO 是用来与数据源进行交互的一个层。它提供了一个抽象接口,使得应用程序可以独立于具体的数据存储方式(比如数据库)。
- DAO 负责处理底层的数据库操作,包括连接数据库、执行SQL查询等。
- DAO 将数据库返回的数据转化为适合应用程序使用的数据格式,通常是Model。
-
Logic:
- Logic 层是业务逻辑的处理部分,它包含了应用程序的主要业务逻辑。
- Logic 层不应该直接与数据库交互,而是通过调用Service来实现业务需求。
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Service:
- Service 提供了一个高级的接口,用于实现特定的业务逻辑。
- Service 层负责协调多个Model和DAO,实现复杂的业务逻辑,同时也是Controller和Model之间的桥梁。
- Service 可以调用多个DAO来获取数据,也可以对数据进行处理后返回给Controller。
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Controller:
- Controller 接收来自用户的请求,并决定如何响应。它是用户与应用程序之间的接口。
- Controller 负责调用适当的Service来处理业务逻辑,并将结果返回给View或者前端。
交互流程:
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Controller调用Service:
- Controller 接收到用户的请求后,根据请求的内容调用相应的Service。
- Service 接收到请求后,会根据业务逻辑调用相应的DAO或者Logic来完成具体的任务。
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Service协调Model和DAO:
- Service 可以调用多个Model和DAO来满足业务需求。
- Service 可以处理Model之间的关系,进行数据的组合或拆分。
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DAO与数据库交互:
- DAO 负责与数据库进行交互,执行SQL查询,返回结果给Service。
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Logic处理业务逻辑:
- Logic 负责处理复杂的业务逻辑,它可能需要对多个Model进行操作,以实现特定的业务需求。
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Model处理数据:
- Model 负责与数据相关的逻辑,可能包括数据的验证、转换、持久化等。
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结果返回给Controller:
- 最终结果会从Service返回给Controller,然后Controller可以将结果展示给用户,或者进行其他处理。
总的来说,各层之间的交互是有层次关系的,Controller是接收用户请求的入口,Service是处理业务逻辑的核心,DAO负责数据库交互,Logic处理业务逻辑的具体细节,Model负责数据的处理。它们共同协作,使得应用程序可以有组织、高效地处理业务需求。