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[图像处理] MFC载入图片并进行二值化处理和灰度处理及其效果显示
文章目录
- 前言
- 完整代码
- 重要代码
- 效果
前言
上一篇实现了MFC通过Picture控件载入图片。
这一篇实现ROI功能的第一部分,在Picture控件中,通过鼠标拖拽画出一个矩形。
完整代码
MFC简单的图片处理工程-Gitee
重要代码
鼠标左键按下事件,记录左键按下时的坐标。
void CGDITESTDlg::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)
{ClientToScreen(&point);GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);if (rc_dsp.PtInRect(point)) //判断鼠标左键落下时,point是否在控件的rect范围内{m_startPt = point;}CDialogEx::OnLButtonDown(nFlags, point);
}
鼠标左键抬起事件,记录左键抬起时的坐标,并在Picture控件的DC中绘制矩形
void CGDITESTDlg::OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point)
{CRect rect;int rect_width = 0;int rect_height = 0;CPoint sel_pos;//GetCursorPos(&sel_pos);ClientToScreen(&point);GetDlgItem(IDC_PIC_DISPLAY)->GetWindowRect(&rc_dsp);if (rc_dsp.PtInRect(point) && m_IsChoose)//判断鼠标左键抬起时,point是否在控件的rect范围内{//ClipCursor(&rc_dsp);//计算ROI的topleft和rightbottom坐标if(point.x > m_startPt.x)m_endPt.x = point.x < rc_dsp.right? point.x:rc_dsp.right;elsem_endPt.x = point.x > rc_dsp.left ? point.x : rc_dsp.left;if (point.y > m_startPt.y)m_endPt.y = point.y < rc_dsp.bottom ? point.y : rc_dsp.bottom;elsem_endPt.y = point.y > rc_dsp.top ? point.y : rc_dsp.top;
#if 1CPoint tplt, rtbt;tplt.x = m_startPt.x < m_endPt.x ? m_startPt.x : m_endPt.x;tplt.y = m_startPt.y < m_endPt.y ? m_startPt.y : m_endPt.y;rtbt.x = m_startPt.x > m_endPt.x ? m_startPt.x : m_endPt.x;rtbt.y = m_startPt.y > m_endPt.y ? m_startPt.y : m_endPt.y;m_ctl_pic_dsp.ScreenToClient(&tplt);m_ctl_pic_dsp.ScreenToClient(&rtbt);CDC* pDC = m_ctl_pic_dsp.GetWindowDC();CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(255,0,0));pDC->SelectStockObject(NULL_BRUSH);pDC->SelectObject(&pen);pDC->Rectangle(CRect(tplt, rtbt));
#else//这里我本想在获取ROI的框选坐标后,通过dlg的OnPaint()函数来画矩形// 所以使用了以下两个函数激活OnPaint()// 但是却无法在picture控件上画矩形// 百度了一下,原因是要在picture控件的dc中画,而不是在dialog的dc中画。//Invalidate(); //清空窗口的客户区,激活OnPaint()//SendMessage(WM_PAINT); //激活OnPaint()
#endif}CDialogEx::OnLButtonUp(nFlags, point);
}