目录
举例理解
1. ArrayBuffer对象
2. TypedArray
3. DataView
总结
具体讲解
1. ArrayBuffer对象
2. TypedArray
3. DataView
注意事项
举例理解
先举个简单的例子理解ArrayBuffer对象TypedArray和DataView视图的概念和之间的关系
1. ArrayBuffer对象
想象一个场景:你有一个装满水的长水管,这个水管就是一个
ArrayBuffer
。水管里的水是二进制数据,而水管本身则是用来存储这些数据的地方。特点:
- 固定长度:这个水管一旦制作好了,长度就不能再改变。
- 不能直接操作:你不能直接打开水管去喝水(即不能直接读取或修改二进制数据)。但是,你可以通过一些工具来帮助你。
2. TypedArray
继续上面的场景:现在,你想从水管里取水,但是水管太细了,手伸不进去。于是,你使用了一个特制的杯子(
TypedArray
),这个杯子有各种大小,可以对应水管里的不同水量。类型:
- Int8Array:像是一个小杯子,每次只能取8位(1字节)的水。
- Uint16Array:像是一个大杯子,每次可以取16位(2字节)的水。
- ……以此类推。
用途:
- 当你需要按照特定的量(类型)来取水(读取数据)或倒水(写入数据)时,就可以使用对应的杯子(
TypedArray
)。3. DataView
再次回到场景:但有时候,你可能想从水管的某个特定位置取一点水,或者同时取几种不同量的水。这时,使用杯子就不太方便了,因为杯子只能从头开始取水。
于是,你使用了一个吸管(
DataView
)。吸管可以让你选择从水管的哪个位置开始取水,以及取多少。特点:
- 灵活:你可以决定从水管的哪个位置开始,以及取多少水。
- 复杂:相对于杯子(
TypedArray
),使用吸管(DataView
)可能需要更多的技巧和注意。总结
ArrayBuffer
就像是一个装满水的长水管,用来存储二进制数据。TypedArray
就像是一个特制的杯子,用来按照特定的量(类型)来取水或倒水。DataView
则像是一个吸管,可以灵活地选择从水管的哪个位置开始取水,以及取多少。- 如果ArrayBuffer中存储的二进制类型单一使用TypedArray反之使用DataView
通过以上例子相信你已经大致了解了这三者之间的关系,接下来具体看一下
具体讲解
1. ArrayBuffer对象
用途与特性:
ArrayBuffer
对象是一个通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区。它常被用于存储和处理大量的二进制数据,比如图像、音频文件、网络通信中的数据等。
- 固定长度:一旦创建,
ArrayBuffer
的大小就不能改变。这意味着,你需要在创建时确定所需的缓冲区大小。- 不能直接操作:你不能直接读写
ArrayBuffer
的内容。相反,你需要通过某种类型数组对象(如TypedArray
)或DataView
对象来访问和修改其中的数据。创建与使用:
你可以使用
ArrayBuffer
构造函数来创建一个新的ArrayBuffer
对象,指定所需的字节长度作为参数。
const buffer = new ArrayBuffer(16); // 创建一个16字节的ArrayBuffer
2. TypedArray
用途与特性:
TypedArray
是一种特殊的数组,用于以特定的数值类型来读写ArrayBuffer
的内容。它提供了多种类型,如Int8Array
、Uint8Array
、Float32Array
等,用于存储不同范围和精度的数值。
- 与ArrayBuffer关联:
TypedArray
对象会关联一个ArrayBuffer
,并且其元素会对应到ArrayBuffer
的特定部分。- 类型安全:每个
TypedArray
都有一个固定的元素类型,这确保了存储的数据类型的一致性。创建与使用:
你可以通过传入一个
ArrayBuffer
对象来创建一个TypedArray
。
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const int32View = new Int32Array(buffer); // 创建一个关联到buffer的Int32Array视图
你还可以使用
TypedArray
的.set()
方法来复制数据,或者使用.get()
方法来获取数据。3. DataView
用途与特性:
DataView
提供了一种用于读写ArrayBuffer
内容的低级接口。与TypedArray
不同,DataView
允许你以任意顺序和字节序来读写ArrayBuffer
的不同部分。
- 灵活性:你可以指定偏移量和字节序(大端或小端)来读取或写入数据。
- 低级操作:相比于
TypedArray
,DataView
提供了更底层的访问方式,但这也意味着操作起来可能更复杂一些。创建与使用:
你可以通过传入一个
ArrayBuffer
对象来创建一个DataView
。
const buffer = new ArrayBuffer(16);
const view = new DataView(buffer); // 创建一个关联到buffer的DataView
然后,你可以使用
DataView
提供的各种方法来读取或写入数据,如.getInt8()
、.setUint16()
等。注意事项
- 当使用
TypedArray
或DataView
来读写ArrayBuffer
时,要确保不要越界访问,否则可能会导致不可预测的行为。ArrayBuffer
、TypedArray
和DataView
共享相同的底层二进制数据。因此,对一个视图所做的修改会影响到其他视图和原始的ArrayBuffer
。- 当不再需要
ArrayBuffer
、TypedArray
或DataView
时,最好显式地解除对它们的引用,以便垃圾回收器能够回收它们占用的内存。