一、什么是继承
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。当然,如果在父类中拥有私有属性(private修饰),则子类是不能被继承的。
1.继承的特点
- 只支持单继承:一个子类只允许有一个父类。
- 子类可以拥有父类的属性和方法:子类继承了父类,就会拥有父类中的非私有属性和方法。
- 子类可以拥有自己的属性和方法:子类除了继承父类的属性和方法外,还可以定义自己独有的属性和方法。
- 子类可以重写覆盖父类的方法:子类可以对父类中的方法进行重写覆盖,以实现自己的功能。
- 支持多层继承:Java支持多层继承,即一个类可以继承另一个类,而这个类又可以继承另一个类,以此类推,形成继承体系。
2.继承的使用
继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为。当然,如果在父类中拥有私有属性(private修饰),则子类是不能被继承的。
2.1继承的格式
class 父类 {...
} class 子类 extends 父类 {...
}
2.2继承的演示
//Employee.java
class Employee {//父类String name;public void work(){System.out.println("好好工作");}
}//Teacher.java
class Teacher extends Employee{public void printfName(){System.out.println("name="+this.name);}
}///Demo1.java
public class Demo1 {public static void main(String[] args) {Teacher teacher=new Teacher();teacher.name="hao";// System.out.println(teacher.name);teacher.printfName();teacher.work();// 结果
// name=hao
// 好好工作}
}
3 this和super的作用
//fu.java
public class Fu {int num=5;
}//zi.java
public class Zi extends Fu {//继承父类int num=6;public void show(){System.out.println("fu num="+num);System.out.println("zi num="+num);//只能看到子类的num结果
// fu num=6
// zi num=6 System.out.println("zi num="+super.num);//父类的numSystem.out.println("zi num="+this.num);//子类的num结果
// fu num=5
// zi num=6 }
}//Demotest.java
public class Demotest {public static void main(String[] args) {Zi z=new Zi();//创建子类对象z.show();//调用子类对象的show方法,展示num}
}
4方法的重写
方法重写 :子类中出现与父类一模一样的方法时(返回值类型,方法名和参数列表都相同),会出现覆盖效果,也称为重写或者复写。声明不变,重新实现。
//Phone.java
手机基本功能
public class Phone {public void sendMessage(){System.out.println("发短信");}public void call(){System.out.println("打电话");}public void showNum(){System.out.println("来电是显示号码");}
}//newphone.javapublic class Newphone extends Phone{public void showNum(){super.showNum();//用super调用父类已经存在的方法System.out.println("显示来电头像");//在子类类方法里调用父类并且增加新功能}
}//Demo2test
public class Demo2test {public static void main(String[] args) {Newphone np=new Newphone();np.call();// 调用父类继承而来的方法np.showNum();// 调用子类重写的方法打电话来电是显示号码显示来电头像}
}
2.5 继承构造
//
public class Fu {private int n;Fu(){System.out.println("Fu构造");}
}///
public class Zi extends Fu {Zi(){super();System.out.println("zi构造");}
}public class Demo3test {public static void main(String[] args) {Zi zi=new Zi();//创建了新的子类,就会默认给子类构造(进行初始化),如果是继承了父类就会先对父类进行(构造)初始化结果Fu构造zi构造}
}
二、什么是多态
多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
1.多态的特点
- 消除类型之间的耦合关系,实现低耦合
- 灵活性
- 可扩充性
- 可替换性
2.多态的使用
public abstract class Animal {// 抽象类 Animalpublic abstract void eat();// 抽象方法 eatpublic void makeSound(){System.out.println("The animal makes a sound");}
}/
public class Cat extends Animal {public void eat(){System.out.println("Cat is eating 吃鱼");}
}/
public class Dog extends Animal {//继承一个抽象类,必须要在里面重写父类的一个方法@Overridepublic void eat(){System.out.println("Dog is eating 吃肉");}
}/public class demotest {//用于演示多态public static void main(String[] args) {Cat a=new Cat();//Cat is eating 吃鱼Dog b=new Dog();//Dog is eating 吃肉showAnimalEat(a);//Cat is eating 吃鱼showAnimalEat(b);//Dog is eating 吃肉/*以上,以下两个方法, 均可以被showAnimalEat(Animal a)方法所替代而执行效果一致*/}public static void showcatEat(Cat a){a.eat();}public static void showdogEat(Dog b){b.eat();}public static void showAnimalEat(Animal a){a.eat();}public static void main1(String[] args) {Animal[] animals=new Animal[2];//创建一个animals类型的数组animals[0]=new Dog();//父类类型 变量名 = new 子类对象;animals[1]=new Cat();//向上转型,Dog对象赋值给Animal类型的变量for(Animal animal:animals){animal.eat();animal.makeSound();//Dog is eating.//The animal makes a sound//Cat is eating//The animal makes a sound}}
}
3.向上转型和向下转型使用
向上转型
父类类型 变量名 = new 子类类型();
如:Animal a = new Cat();
向下转型
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类变量名;
如:Cat c =(Cat) a;
public class Animal {public void makeSound(){System.out.println("the animal makes a sound");}
}///public class Dog extends Animal{@Overridepublic void makeSound(){System.out.println("the dog bark");}public void playball(){System.out.println("play ball");}
}///public class AnimalHandler {//定义AnimalHandler类,包含handleAnimals方法public void handleAnimals(Animal[] animals){//for(Animal animal: animals){//foreach循环if(animal instanceof Dog){ // 检查是否是Dog对象Dog dog=(Dog)animal;// 向下转型为Dog对象dog.playball();// 调用Dog类特有的方法}else{animal.makeSound(); // 对于其他Animal对象,调用通用方法}}}
}///public class test {public static void main(String[] args) {Animal[] animals=new Animal[2];animals[0]=new Dog();//向上转型animals[1]=new Animal(); 直接赋值Animal类型的对象for(Animal a:animals){a.makeSound();
// 调用makeSound方法,如果是Dog对象,则执行Dog类的makeSound实现
//如果是父类animal就执行父类的makeSound方法结果
// the dog bark
// the animal makes a sound}}}public class test1 {public static void main(String[] args) {// 创建Animal数组,包含Dog和其他Animal对象Animal [] animals={new Dog(),new Animal(),new Dog()};// 创建AnimalHandler对象AnimalHandler animalHandler=new AnimalHandler();// 调用handleAnimals方法,将数组名传进去animalHandler.handleAnimals(animals);结果//play ball//the animal makes a sound//play ball}
}
以上就是小编总结的知识点啦,如果对你有帮助请三连奥