一.信号的基本概念
信号是系统响应某个条件而产生的事件,进程接收到信号会执行相应的操作。
与信号有关的系统调用在“signal.h”头文件中有声明
常见信号的值,及对应的功能说明:
信号的值在系统源码中的定义如下:
1. #define SIGHUP 1
2. #define SIGINT 2 //键盘按下 Ctrl+c 时,会产生该信号
3. #define SIGQUIT 3
4. #define SIGILL 4
5. #define SIGTRAP 5
6. #define SIGABRT 6
7. #define SIGIOT 6
8. #define SIGBUS 7
9. #define SIGFPE 8
10. #define SIGKILL 9 //该信号的响应方式不允许改变
11. #define SIGUSR1 10
12. #define SIGSEGV 11
13. #define SIGUSR2 12
14. #define SIGPIPE 13 //读端关闭的描述符,写端写入时产生,该信号会终止程序
15. #define SIGALRM 14
16. #define SIGTERM 15 //系统 kill 命令默认发送的信号
17. #define SIGSTKFLT 16
18. #define SIGCHLD 17 //子进程结束后,会默认给父进程发送该信号
19. #define SIGCONT 18
20. #define SIGSTOP 19
21. #define SIGTSTP 20
22. #define SIGTTIN 21
23. #define SIGTTOU 22
24. #define SIGURG 23
二.修改信号的响应方式
1.信号的三种响应方式
(1).默认:SIG_DFL;按照信号的默认程序执行
(2).忽略:SIG_IGN;忽略信号,不做出响应
(3).自定义:自己设计信号处理函数
在键盘上按下 Ctrl+c 时,会给当前终端前台执行的进程发送 SIGINT 信号,用 signal 修
改 SIGINT 信号的响应方式示例代码如下:
#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<assert.h>#include <signal.h>void fun(int sign)
{printf("fun was called, sign = %d\n", sign);}int main(){signal(SIGINT, fun);while(1){sleep(1);printf("main running\n");}exit(0);}
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>void fun(int sig)
{printf("sig=%d\n",sig);signal(SIGINT,SIG_DFL);//第二次按默认方式进行//signal(sig,SIG_DFL);
}int main()
{signal(SIGINT,fun);//自定义
// signal(SIGINT,SIG_IGN);//忽略while(1){printf("hello, pid=%d\n",getpid());sleep(1);}
}
三.发送信号
kill() 可以向指定的进程发送指定的信号:
int kill(pid_t pid, int sig);
pid > 0 指定将信号发送个那个进程
pid == 0 信号被发送到和当前进程在同一个进程组的进程
pid == -1 将信号发送给系统上有权限发送的所有的进程
pid < -1 将信号发送给进程组 id 等于 pid 绝对值,并且有权限发送的所有的进程。
sig 指定发送信号的类型。
使用 kill()系统调用实现类似于系统 kill 命令的程序如下:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<stdlib.h>
#include<signal.h>
#include<unistd.h>
// ./main 3455 2
int main(int argc ,char* argv[])
{if(argc != 3){printf("main err\n");exit(0);}int pid = 0;int sig = 0;sscanf(argv[1],"%d",&pid);sscanf(argv[2],"%d",&sig);if(kill(pid,sig) == -1){printf("mykill err\n");}exit(0);
}