static关键字的使用1. static: 静态的2. static 用来修饰的结构:属性、方法; 代码块、内部类;3. static修饰属性3.1 复习:变量的分类方式1:按照数据类型:基本数据类型、引用数据类型方式2:按照类中声明的位置:成员变量:按照是否使用static修饰进行分类:使用static修饰的成员变量:静态变量、类变量不使用static修饰的成员变量:非静态变量、实例变量局部变量:方法内、方法形参、构造器内、构造器形参、代码块内等。3.2 静态变量:类中的属性使用static进行修饰。对比静态变量与实例变量:① 个数>静态变量:在内存空间中只有一份,被类的多个对象所共享。>实例变量:类的每一个实例(或对象)都保存着一份实例变量。② 内存位置>静态变量:jdk6及之前:存放在方法区。 jdk7及之后:存放在堆空间>实例变量:存放在堆空间的对象实体中。③ 加载时机>静态变量:随着类的加载而加载,由于类只会加载一次,所以静态变量也只有一份。>实例变量:随着对象的创建而加载。每个对象拥有一份实例变量。④ 调用者>静态变量:可以被类直接调用,也可以使用对象调用。>实例变量:只能使用对象进行调用。⑤ 判断是否可以调用 ---> 从生命周期的角度解释类变量 实例变量类 yes no对象 yes yes类可以调用类变量(静态变量)对象可以调用类变量(静态变量)类不可以调用实际变量对象可以调用实际变量⑥ 消亡时机>静态变量:随着类的卸载而消亡>实例变量:随着对象的消亡而消亡4. static修饰方法:(类方法、静态方法)> 随着类的加载而加载 > 可以通过“类.静态方法”的方式,直接调用静态方法 > 静态方法内可以调用静态的属性或静态的方法。(属性和方法的前缀使用的是当前类,可以省略)不可以调用非静态的结构。(比如:属性、方法)> 类方法 实例方法类 yes no对象 yes yes > static修饰的方法内,不能使用this和super> 补充:在类的非静态方法中,可以调用当前类中的静态结构(属性、方法)或非静态结构(属性、方法)5. 开发中,什么时候需要将属性声明为静态的?> 判断当前类的多个实例是否能共享此成员变量,且此成员变量的值是相同的。> 开发中,常将一些常量声明是静态的。比如:Math类中的PI什么时候需要将方法声明为静态的?> 方法内操作的变量如果都是静态变量(而非实例变量)的话,则此方法建议声明为静态方法> 开发中,常常将工具类中的方法,声明为静态方法。比如:Arrays类、Math类