一.模板模板概念
模板就是建立通用的模具,大大提高复用性
模板的特点:
1.模板不可以直接使用,它只是一个框架
2.模板的通用并不是万能的
·C++另一种编程思想称为泛型编程,主要利用的技术就是模板。
·C++提供两种模板机制:函数模板和类模板
二.函数模板
函数模板作用:
建立一个通用函数,其函数返回值类型和形参类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。
2.1语法
template<typename T>
函数声明或定义
自动推导类型代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void my_swap(T& a, T& b) {T temp = a;a = b;b = temp;
}int main() {int a = 10,b = 20;char a2 = 'a', b2 = 'b';string a3 = "abc", b3 = "efg";my_swap(a, b);my_swap(a2, b2);my_swap(a3, b3);cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;cout << "a2=" << a2 << " b2=" << b2 << endl;cout << "a3=" << a3 << " b3=" << b3 << endl;return 0;
}
显示指定类型代码:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void my_swap(T& a, T& b) {T temp = a;a = b;b = temp;
}int main() {int a = 10,b = 20;char a2 = 'a', b2 = 'b';string a3 = "abc", b3 = "efg";my_swap<int>(a, b);my_swap<char>(a2, b2);my_swap<string>(a3, b3);cout << "a=" << a << " b=" << b << endl;cout << "a2=" << a2 << " b2=" << b2 << endl;cout << "a3=" << a3 << " b3=" << b3 << endl;return 0;
}
2.2注意事项
注意事项:
1.自动类型推导,必须推导出一致的数据类型T,才可以使用2.模板必须要确定出T的数据类型,才可以使用
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
void my_swap(T a, T B) {T temp = a;a = b;b = a;
}template<typename T>
void fun() {cout << "函数模板调用" << endl;
}int mian() {//fun();//报错,因为不能推理出T的类型int a = 10, b = 20;fun<int>(); //必须这样写,int换为其它类型也可//my_swap(10, 'p');//报错,类型不一致my_swap(20, 90); my_swap<int>(20, 90); my_swap(a, b);return 0;
}
2.3普通函数和模板函数的区别
普通函数与函数模板区别:
·普通函数调用时可以发生自动类型转换(隐式类型转换)
·函数模板调用时,如果利用自动类型推导,不会发生隐式类型转换
·如果利用显示指定类型的方式,可以发生隐式类型转换
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int one, int two) {cout << "one=" << one << " two=" << two << endl;
}
template<typename T>
void fun1(T one, T two) {cout << "one=" << one << " two=" << two << endl;
}void ce() {int a = 10, b = 20;char c = 'a';fun(a, b);fun(a, c);fun1(a, b);//fun1(a, c); //报错,因为自动推理类型不会发生隐式转换fun1<int>(a, c);}
int main() {ce();return 0;
}
总结:建议使用显示指定类型的方式,调用函数模板,因为可以自己确定通用类型T
2.4普通函数和函数模板的调用规则
调用规则如下:
1.如果函数模板和普通函数都可以实现,优先调用普通函数2.可以通过空模板参数列表来强制调用函数模板
3.函数模板也可以发生重载
4.如果函数模板可以产生更好的匹配,优先调用函数模板
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
void fun(int a,int b) {cout << a << ' ' << b << ' ' << endl;cout << "普通函数调用" << endl;
}template<class T>
void fun(T a, T b) {cout << a << ' ' << b << ' ' << endl;cout << "模板函数调用" << endl;
}template<class T>
void fun(T a, T b,T c) {cout << a << ' ' << b << ' ' <<c << endl;cout << "模板函数调用" << endl;
}
int main() {fun(10,20); //默认调用普通函数fun<>(10,90); //空列表强制调用模板函数fun<>(10,90,90); //模板函数可以发生重载return 0;
}
2.5模板的局限性
局限性:
模板的通用性并不是万能的
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;class person {
public:person(string name, int temp) {this->name = name;this->temp = temp;}int temp;string name;
};template <class T>
bool eq(T a, T b) {if (a == b) {return true;}else {return false;}
}int main() {person p1("tom", 20);person p2("tom", 20);//报错,因为自定义的类型,重载‘=’运算符if (eq(p1, p2)) {cout << "=" << endl;}else {cout << "!=" << endl;}return 0;
}
此时模板函数不报错,但运行时会报错。因为类的‘==’没有重载。
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class person {
public:person(string name, int temp) {this->name = name;this->temp = temp;}int temp;string name;
};
template <class T>
bool eq(T a, T b) {if (a == b) {return true;}else {return false;}
}//实例化模板函数
template<> bool eq(person a, person b) {if (a.name == b.name && a.temp == b.temp) {return true;}else {return false;}
}int main() {person p1("tom", 20);person p2("tom", 20);//报错,因为自定义的类型,重载‘=’运算符if (eq(p1, p2)) {cout << "=" << endl;}else {cout << "!=" << endl;}return 0;
}
此时可以运行,函数模板实例化,相当于模板的补充。
三.类模板
类模板作用:
·建立一个通用类,类中的成员数据类型可以不具体制定,用一个虚拟的类型来代表。类模板不能使用自动推导类型,只能用显示指定的方法。
3.1语法
template<typename T1, typename T2>
class person {
public:person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;}T1 name;T2 age;
};
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T1, typename T2>
class person {
public:person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;}T1 name;T2 age;
};int main() {person<string, int> P("TOM", 90);cout << P.name << ' ' << P.age << endl;return 0;
}
3.2类模板和函数模板区别
类模板与函数模板区别主要有两点:
1.类模板没有自动类型推导的使用方式
2.类模板在模板参数列表中可以有默认参数
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
//类模板可以添加默认参数,但是要优先右边全有默认参数yuanze
template<class T1=string, typename T2=int>
class person {
public:person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;}T1 name;T2 age;
};
int main() {//person P("TOM", 90); //报错因为。类模板没有自动推导型person<string, int> P("TOM", 90);//有默认参数,可以省略类型,但是<>不能省略person<> P1("SOM", 900);cout << P.name << ' ' << P.age << endl;cout << P1.name << ' ' << P.age << endl;return 0;
}
注意:< >不可以省略,设置默认参数时,优先右边。
3.3类模板中成员函数创建时机
类模板中成员函数和普通类中成员函数创建时机是有区别的:
1.普通类中的成员函数—开始就可以创建
2.类模板中的成员函数在调用时才创建
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
class person1 {
public:void fun1() {cout << "person1的fun函数调用" << endl;}
};
class person2 {
public:void fun2() {cout << "person2的fun函数调用" << endl;}
};template<typename T>
class p {
public:p(T p) {this->fun = p;}T fun;void fun1() {//定义时不报错,只有实例化后,调用此函数才会检测是否报错。fun.fun1();}void fun2() {//定义时不报错,只有实例化后,调用此函数才会检测是否报错。fun.fun2();}
};int main() {person1 p1;p<person1> p(p1);//此时会正常运行,不会报错,因为没有调用p.fun2();p.fun1();//p.fun2(); 运行报错return 0;
}
3.4类模板做函数参数
—共有三种传入方式:
1.指定传入的类型------------直接显示对象的数据类型⒉参数模板化------------------将对象中的参数变为模板进行传递
3.整个类模板化----------------将这个对象类型模板化进行传递
3.4.1指定传入
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
//默认参数
template<class T1=string,class T2=int>
class person {
public:T1 name;T2 id;person(T1 name, T2 id) {this->name = name;this->id = id;}void fun() {cout << name << ' ' << id << endl;}
};//此函数不是模板函数,所以其参数要具体的参数
void fun(person<string, int>& p) {p.fun();
}int main() {person<string, int> p("孙悟空", 78);fun(p);return 0;
}
3.4.2参数模板化
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
//默认参数
template<class T1 = string, class T2 = int>
class person {
public:T1 name;T2 id;person(T1 name, T2 id) {this->name = name;this->id = id;}void fun() {cout << name << ' ' << id << endl;}
};//实际上是创建模板函数
template<class T1,class T2>
void fun(person<T1, T2>& p) {p.fun();
}int main() {person<string, int> p("猪八戒", 19);fun(p);return 0;
}
3.4.3类模板化
代码实例:
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
//默认参数
template<class T1 = string, class T2 = int>
class person {
public:T1 name;T2 id;person(T1 name, T2 id) {this->name = name;this->id = id;}void fun() {cout << name << ' ' << id << endl;}
};//将整个类作为一个类型,创建模板函数
template<class T1>
void fun(T1& p) {p.fun();
}int main() {person<string, int> p("沙僧", 19);fun(p);return 0;
}
总结:
通过类模板创建的对象,可以有三种方式向函数中进行传参使用比较广泛是第一种:指定传入的类型
3.5类模板与继承
当类模板碰到继承时,需要注意一下几点:
1.当子类继承的父类是一个类模板时,子类在声明的时候,要指定出父类中T的类型,如果不指定,编译器无法给子类分配内存。
2.如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板。
1.代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class father {
public:T name;
};//class father :public son
//如果想灵活指定出父类中T的类型,子类也需变为类模板。
class son :public father<string> {
public:son(string name) {this->name = name;}void fun() {cout << this->name << endl;}
};int main() {son s("Tom");s.fun();return 0;
}
2.代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<typename T>
class father {
public:T name;
};//class father :public son
//父类是模板类时,子类继承时要指定模板列表
template<class T1,class T2>
class son :public father<T2> {
public:T1 id;son(T1 id,T2 name) {this->name = name;this->id = id;}void fun() {cout << this->name << endl;cout << this->id << endl;}
};int main() {son<int,string> s(100,"Tom");s.fun();return 0;
}
3.6类模板成员函数类外实现
代码实例:
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1,class T2>
class person {
public:T1 name;T2 id;person(T1 name, T2 id);void fun();};template<class T1, class T2>
person<T1,T2>::person(T1 name, T2 id) {this->name = name;this->id = id;
}template<class T1, class T2>
void person<T1, T2>::fun() {cout << name << endl;cout << id << endl;
}int main() {person<string, int> p("tom", 100);p.fun();return 0;
}
总结:类模板中成员函数类外实现时,需要加上模板参数列表
3.7类模板分文件编写
问题:
·类模板中成员函数创建时机是在调用阶段,导致分文件编写时链接不到
解决
·解决方式1:直接包含.cpp源文件
·解决方式2∶将声明和实现写到同一个文件中,并更改后缀名为.hpp,hpp是约定的名称,并不是强制
代码:
person.hpp
#include <iostream>
using namespace std;template<class T1 = string, class T2 = int>
class person {
public:T1 name;T2 age;person(T1 name, T2 age);void person_show();
};template<class T1, class T2>
person<T1, T2>::person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;
}template<class T1, class T2>
void person<T1, T2>::person_show() {cout << this->name << endl << this->age << endl;
}
person.cpp
#include "person.hpp";
int main() {person<> p("猪八戒", 100);p.person_show();return 0;
}
3.8类模板和友元
全局函数类内实现-直接在类内声明友元即可
全局函数类外实现·需要提前让编译器知道全局函数的存在
类内实现
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
template<class T1=string,class T2=int>
class person {
//定义友元函数,属于全局函数friend void person_show(person<T1,T2> p) {cout << p.name << endl << p.age << endl;}
public:person(T1 name, T2 age);
private:T1 name;T2 age;
};template<class T1, class T2>
person<T1,T2>::person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;
}int main() {person<> p("小明", 100);person_show(p);return 0;
}
类外实现
代码:
#include <iostream>
using namespace std;//先声明有person类,防止报错
template<class T1, class T2>
class person;//写在person定义之前,防止找不到报错
template<class T1, class T2>
void person_show(person<T1, T2> &p) {cout << p.name << endl << p.age << endl;
}template<class T1,class T2>
class person {//friend void person_show(person<T1, T2>& p); //错误写法,因为person_show是模板函数,此时T1是模板没的T1friend void person_show<>(person<T1, T2>& p);//正确写法,加入模板列表声明是模板
public:person(T1 name, T2 age);
private:T1 name;T2 age;
};template<class T1, class T2>
person<T1,T2>::person(T1 name, T2 age) {this->name = name;this->age = age;
}int main() {person<string, int> p("猪八戒", 100);person_show(p);return 0;
}
总结:建议全局函数做类内实现,用法简单,而且编译器可以直接识别
类模板案例
案例描述: 实现一个通用的数组类,要求如下
。可以对内置数据类型以及自定义数据类型的数据进行存储
。将数组中的数据存储到堆区
。构造函数中可以传入数组的容量
。提供对应的拷贝构造函数以及operator=防止浅拷贝问题。。提供尾插法和尾删法对数组中的数据进行增加和删除。
。可以通过下标的方式访问数组中的元素。
。可以获取数组中当前元素个数和数组的容量
代码
myArray.hpp
#pragma
#include <iostream>
using namespace std;template<class T>
class myArray {
public:myArray(int capacity);myArray(myArray& p);~myArray();//重载=,防止浅拷贝myArray& operator=(const myArray& p) {if (this->Array != NULL) {delete[] this->Array;this->Array = NULL;}this->capacity = p.capacity;this->size = p.size;this->Array = p.Array;for (int i = 0; i < this->size; ++i) {this->Array[i] = p.Array[i];}}T& operator[](int index) {return this->Array[index];}void push_back(const T& val);void pop_back();int getsize() {return this->size;}int getcapacity() {return this->capacity;}
private:T* Array;int size;int capacity;
};//拷贝构造函数,注意要用深拷贝
template<class T>
myArray<T>::myArray(myArray& p) {this->size = p.size;this->capacity = p.capacity;this->Array = new T[this->capacity];for (int i = 0; i < this->size; ++i) {this->Array[i] = p.Array[i];}
}//有参构造函数
template<class T>
myArray<T>::myArray(int capacity) {this->capacity = capacity;this->Array = new T[this->capacity];this->size = 0;
}//析构函数
template<class T>
myArray<T>::~myArray() {if (this->Array != NULL) {delete[] this->Array;this->Array = NULL;}
}template<class T>
void myArray<T> :: push_back(const T& val) {if (this->size == this->capacity) {return;}this->Array[this->size++] = val;
}template<class T>
void myArray<T> ::pop_back() {if (this->size == 0) {return;}--this->size;
}
main.cpp
#include "myArray.hpp"
class person {
public:string name;int age;person() {}person(string name, int age) {this->name = name;this->age = age;}
};void myprintf(myArray<person>& p) {for (int i = 0; i < p.getsize(); ++i) {cout << p[i].name << " " << p[i].age << endl;}
}void fun() {person p1("小明", 100);person p2("小壮", 130);person p3("小聪", 103);person p4("小红", 1560);person p5("小懒", 190);//调用默认构造函数myArray<person> p(10);p.push_back(p1);p.push_back(p2);p.push_back(p3);p.push_back(p4);p.push_back(p5);cout << p.getsize() << endl;cout << p.getcapacity() << endl;myprintf(p);p.pop_back();cout << "弹出最后一个" << endl;myprintf(p);cout << "判断拷贝构造函数" << endl;myArray<person> p6(p);myprintf(p6);cout << "判断operator=" << endl;myArray<person> p7(0);p7 = p;myprintf(p7);
}
int main() {fun();return 0;
}