new mars3d.layer.HeatLayer({实现动态修改热力图半径

1.使用热力图插件的时候,实现动态修改热力图效果半径

2.直接修改是不可以的,因为这个是热力图本身的参数。

因此我们需要拿到这个热力图对象之后,参考api文档,对整个  heatLayer.heatStyle进行传参修改。

heatStyle地址:heatmap热力图本身configObject参数,详情也可查阅热力图本身的文档。

1.HeatLayer - V3.7.8 - Mars3D API文档

2.heatmap.js Documentation

 3.此时需要注意的是heatStyle是一个对象类型的数据,那么就需要在传参的时候,对相关的参数进行类型包装,使用{}

错误用法:×××××××××××××××××××××××大no特no

正确用法:

1.测试地址:功能示例(Vue版) | Mars3D三维可视化平台 | 火星科技icon-default.png?t=N7T8http://mars3d.cn/editor-vue.html?key=ex_10_0_0&id=layer-other/heatmap/heatLayer2.测试代码:

  setTimeout(() => {

    console.log("重绘啦~+++++++++++++++")

    heatLayer.heatStyle = {

      radius: 40,

      blur: 0.85

    }

  }, 5000);

传参前效果:

传参后效果:

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