一、初始化列表
初始化列表:以一个冒号开始,接着是一个以逗号分隔的数据成员列表,每个"成员变量"后面跟一个放在括号中的初始值或表达式,如下方代码就是初始化列表的方式。从图片可以看出这种方式也可以利用缺省初始化。
class Date
{
public:
Date(int year=1, int month=1, int day=1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};int main()
{
Date d1;
Date d2(2024, 4, 2);
return 0;
}
注意:
1. 每个成员变量在初始化列表中只能出现一次(初始化只能初始化一次)
2. 类中包含以下成员,必须放在初始化列表位置进行初始化:引用成员变量、const成员变量、自定义类型成员(且该类没有默认构造函数时)
3. 尽量使用初始化列表初始化,因为不管你是否使用初始化列表,对于自定义类型成员变量,一定会先使用初始化列表初始化。
4. 成员变量在类中声明次序就是其在初始化列表中的初始化顺序,与其在初始化列表中的先后次序无关
二、static成员
声明为static的类成员称为类的静态成员,用static修饰的成员变量,称之为静态成员变量;用
static修饰的成员函数,称之为静态成员函数。静态成员变量一定要在类外进行初始化
特性:
1. 静态成员为所有类对象所共享,不属于某个具体的对象,存放在静态区
2. 静态成员变量必须在类外定义,定义时不添加static关键字,类中只是声明
3. 类静态成员即可用 类名::静态成员 或者 对象.静态成员 来访问
4. 静态成员函数没有隐藏的this指针,不能访问任何非静态成员
5. 静态成员也是类的成员,受public、protected、private 访问限定符的限制
三、友元
友元提供了一种突破封装的方式,有时提供了便利。但是友元会增加耦合度,破坏了封装,所以
友元不宜多用。友元分为:友元函数和友元类,友元函数可访问类的私有和保护成员,但不是类的成员函数,友元函数不能用const修饰,友元函数可以在类定义的任何地方声明,不受类访问限定符限制,一个函数可以是多个类的友元函数,友元函数的调用与普通函数的调用原理相同
如下方代码所示,图1是下方代码所示,也就是利用友元函数就可以访问class的私人变量了,如果不用友元函数时就如图2就看访问不到了,这个就是友元函数的用法,友元类也是这样的使用。
class Date
{
public:
friend void Print(Date d);
Date(int year=1, int month=1, int day=1)
: _year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};void Print(Date d)
{
cout << d._year << '/' << d._month << '/' << d._day << endl;
}int main()
{
Date d1;
Date d2(2024, 4, 2);
Print(d1);
Print(d2);
return 0;
}
四、内部类
概念:如果一个类定义在另一个类的内部,这个内部类就叫做内部类。内部类是一个独立的类,
它不属于外部类,更不能通过外部类的对象去访问内部类的成员。外部类对内部类没有任何优越
的访问权限。
注意:内部类就是外部类的友元类,参见友元类的定义,内部类可以通过外部类的对象参数来访
问外部类中的所有成员。但是外部类不是内部类的友元。
特性:
1. 内部类可以定义在外部类的public、protected、private都是可以的。
2. 注意内部类可以直接访问外部类中的static成员,不需要外部类的对象/类名。
3. sizeof(外部类)=外部类,和内部类没有任何关系。
这个怎么说有点像嵌套,代码实现如下,这个B就是A天生的友元。
class A
{
public:
class B
{
public:
void print(const A& a)
{
cout << _b << ' ' <<a._a << endl;
}
private:
int _b=20;
};
private:
int _a=10;
};
五、匿名对象
匿名对象就是不用定义变量名的,如下方代码,这个A()就是创建了一个匿名对象,这个匿名的对象只存在一行,在下一行就会调用析构函数。
int main()
{
A();
return 0;
}