Wheel Controller 3D是Unity内置WheelCollider的完整替代品。它允许更真实的车辆行为、完全定制和3D地面检测。
Wheel Controller 3D是Unity内置WheelCollider的完整替代品。它允许更真实的车辆行为、完全定制和3D地面检测。
如果您正在寻找包含Wheel Controller 3D的完整车辆物理包,请查看NWH车辆物理2。
v10.16f - 全面改进了轮式控制器3D的重大重写。
特征:
三维地面探测。
清洁API通过WheelUAPI标准化。
易于设置。
高度优化,适用于移动设备。
在台式机CPU上,每个轮子每次物理更新的CPU时间约为0.006ms。
包括完整的C#源代码。
通过自定义检查器完全可定制。
运行时可调节弹簧、阻尼器、摩擦力、几何形状等。
可调节旋转、拱度和后倾角。
Pacejka摩擦模型,支持不同表面。
摩擦预设系统,用于调节摩擦特性。
轮胎磨损模拟。
适用于各种车辆:汽车、卡车、摩托车、坦克等。
下载:
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