3.28号arm

can总线相关理论

1. 概念

控制器局域网(Controller Area Network,CAN),其特点是可拓展性好,可承受大量数据的高速通信,高度稳定可靠,因此常应用于汽车电子领域、工业自动化、医疗设备等高要求环境。

CAN是异步通讯,只有CAN_High和CAN_Low两条信号线,且这两条信号线是差分信号线,以差分信号的形式通讯;

CAN是半双工的,在同一时刻,一个通讯节点发送消息,其他节点只能接收消息

2. can分类和硬件连接

CAN总线有两个ISO国际标准:ISO11519 和ISO11898

ISO11519定义了通信速率为10~125Kbps的低速CAN通信标准,属于开环总线,传输速率为40Kbps时,总线长度可达1000米;

ISO11898定义了通信速率为125Kbps~1 Mbps的高速CAN通信标准,属于闭环总线,传输速率可达1Mbps,总线长度≤40米;

3. can总线的数据传输方式

CAN也使用差分信号传输数据。CAN总线使用CAN_H和CAN_L的电位差来表示数据电平。电位差分为显性电平和隐性电平,分别表示逻辑0和1。

差分信号:两根信号线的幅度相同,相位相反,通过电压差代表电平1和0;差分信号优点:抗干扰能力强,因为有外界噪声干扰时,会同时耦合到这两条信号线上,由于接收端只关心信号的差值,因此噪声可以抵消。

逻辑电平为1是隐性电平,CAN_High和CAN_Low电压都是2.5v,压差为0;逻辑电平为0显性电平,CAN_High电压3.5v和CAN_Low电压1.5v,压差2v。

4. can总线通信协议

4.1 CAN 的波特率及位同步

由于 CAN 属于异步通讯,没有时钟信号线,连接在同一个总线网络中的各个节点会像串口异步通讯那样,节点间使用约定好的波特率进行通讯,特别地, CAN 还会使用“位同步”的方式来抗干扰、吸收误差,实现对总线电平信号进行正确的采样,确保通讯正常。

4.2 位时序分解

为了实现位同步,CAN 协议把每一个数据位的时序分解成如图 所示的 SS 段、PTS 段、PBS1 段、PBS2 段,这四段的长度加起来即为一个 CAN 数据位的长度。分解后最小的时间单位是 Tq,而一个完整的位由 8~25 个 Tq 组成。为方便表示,图中的高低电平直接代表信号逻辑 0 或逻辑 1(不是差分信号)。

该图中表示的 CAN 通讯信号每一个数据位的长度为 19Tq,其中 SS 段占 1Tq, PTS 段占 6Tq, PBS1段占 5Tq, PBS2 段占 7Tq。信号的采样点位于 PBS1 段与 PBS2 段之间,通过控制各段的长度,可以对采样点的位置进行偏移,以便准确地采样。

各段的作用如介绍下:

• SS 段 (SYNC SEG)

SS 译为同步段,若通讯节点检测到总线上信号的跳变沿被包含在 SS 段的范围之内,则表示节点与总线的时序是同步的,当节点与总线同步时,采样点采集到的总线电平即可被确定为该位的电平。SS 段的大小固定为 1Tq。

• PTS 段 (PROP SEG)

PTS 译为传播时间段,这个时间段是用于补偿网络的物理延时时间。是总线上输入比较器延时和输出驱动器延时总和的两倍。PTS 段的大小可以为 1~8Tq。

• PBS1 段 (PHASE SEG1)

PBS1 译为相位缓冲段,主要用来补偿边沿阶段的误差,它的时间长度在重新同步的时候可以加长。PBS1 段的初始大小可以为 1~8Tq。

• PBS2 段 (PHASE SEG2)

PBS2 这是另一个相位缓冲段,也是用来补偿边沿阶段误差的,它的时间长度在重新同步时可以缩短。PBS2 段的初始大小可以为 2~8Tq。

4.3 通讯的波特率

总线上的各个通讯节点只要约定好 1 个 Tq 的时间长度以及每一个数据位占据多少个 Tq,就可以确定 CAN 通讯的波特率。

例如,假设上图中的 1Tq=1us,而每个数据位由 19 个 Tq 组成,则传输一位数据需要时间 T1bit=19us,从而每秒可以传输的数据位个数为:1x10次方/19 = 52631.6 (bps)

这个每秒可传输的数据位的个数即为通讯中的波特率

4.4 CAN 的报文种类及结构

为了更有效地控制通讯,CAN 一共规定了 5 种类型的帧

数据帧的结构

数据帧是在 CAN 通讯中最主要、最复杂的报文

数据帧以一个显性位 (逻辑 0) 开始,以 7 个连续的隐性位 (逻辑 1) 结束,在它们之间,分别有仲裁段、控制段、数据段、CRC 段和 ACK 段。

• 帧起始

SOF 段 (Start OfFrame),译为帧起始,帧起始信号只有一个数据位,是一个显性电平,它用于通知各个节点将有数据传输,其它节点通过帧起始信号的电平跳变沿来进行硬同步。

• 仲裁段

当同时有两个报文被发送时,总线会根据仲裁段的内容决定哪个数据包能被传输,这也是它名称的由来。

仲裁段的内容主要为本数据帧的 ID 信息 (标识符),数据帧具有标准格式和扩展格式两种,区别就在于 ID 信息的长度,标准格式的 ID 为 11 位,扩展格式的 ID 为 29 位,它在标准 ID 的基础上多出 18 位。在 CAN 协议中, ID 起着重要的作用,它决定着数据帧发送的优先级,也决定着其它节点是否会接收这个数据帧。CAN 协议不对挂载在它之上的节点分配优先级和地址,对总线的占有权是由信息的重要性决定的,即对于重要的信息,我们会给它打包上一个优先级高的 ID,使它能够及时地发送出去。也正因为它这样的优先级分配原则,使得 CAN 的扩展性大大加强,在总线上增加或减少节点并不影响其它设备。报文的优先级,是通过对 ID 的仲裁来确定的。根据前面对物理层的分析我们知道如果总线上同时出现显性电平和隐性电平,总线的状态会被置为显性电平,CAN 正是利用这个特性进行仲裁。

若两个节点同时竞争 CAN 总线的占有权,当它们发送报文时,若首先出现隐性电平,则会失去对总线的占有权,进入接收状态。见图 ,在开始阶段,两个设备发送的电平一样,所以它们一直继续发送数据。到了图中箭头所指的时序处,节点单元 1 发送的为隐性电平,而此时节点单元 2 发送的为显性电平,由于总线的“线与”特性使它表达出显示电平,因此单元 2 竞争总线成功,这个报文得以被继续发送出去。

仲裁段 ID 的优先级也影响着接收设备对报文的反应。因为在 CAN 总线上数据是以广播的形式发送的,所有连接在 CAN 总线的节点都会收到所有其它节点发出的有效数据,因而我们的 CAN

控制器大多具有根据 ID 过滤报文的功能,它可以控制自己只接收某些 ID 的报文。回看数据帧格式,可看到仲裁段除了报文 ID 外,还有 RTR、IDE 和 SRR 位。

(1) RTR 位 (Remote Transmission Request Bit),译作远程传输请求位,它是用于区分数据帧和遥控帧的,当它为显性电平时表示数据帧,隐性电平时表示遥控帧。

(2) IDE 位 (Identifier ExtensionBit),译作标识符扩展位,它是用于区分标准格式与扩展格式,当它为显性电平时表示标准格式,隐性电平时表示扩展格式。

(3) SRR 位 (Substitute Remote Request Bit),只存在于扩展格式,它用于替代标准格式中的 RTR位。由于扩展帧中的 SRR 位为隐性位,RTR 在数据帧为显性位,所以在两个 ID 相同的标准格式报文与扩展格式报文中,标准格式的优先级较高。

• 控制段

在控制段中的 r1 和 r0 为保留位,默认设置为显性位。它最主要的是 DLC 段 (Data Length Code),译为数据长度码,它由 4 个数据位组成,用于表示本报文中的数据段含有多少个字节, DLC 段表示的数字为 0~8。

• 数据段

数据段为数据帧的核心内容,它是节点要发送的原始信息,由 0~8 个字节组成,MSB 先行。

• CRC 段

为了保证报文的正确传输,CAN 的报文包含了一段 15 位的 CRC 校验码,一旦接收节点算出的CRC 码跟接收到的 CRC 码不同,则它会向发送节点反馈出错信息,利用错误帧请求它重新发送。CRC 部分的计算一般由 CAN 控制器硬件完成,出错时的处理则由软件控制最大重发数。在 CRC 校验码之后,有一个 CRC 界定符,它为隐性位,主要作用是把 CRC 校验码与后面的 ACK段间隔起来。

• ACK 段

ACK 段包括一个 ACK 槽位,和 ACK 界定符位。类似 I2C 总线,在 ACK 槽位中,发送节点发送的是隐性位,而接收节点则在这一位中发送显性位以示应答。在 ACK 槽和帧结束之间由 ACK 界定符间隔开。

• 帧结束

EOF 段 (End Of Frame),译为帧结束,帧结束段由发送节点发送的 7 个隐性位表示结束。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/785740.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java JSON字符串相关问题

一、依赖包 <!--json包--><dependency><groupId>com.alibaba</groupId><artifactId>fastjson</artifactId><version>1.2.15</version></dependency> 二、举例 1.实体对象转Json字符串 1.1 代码实现 Dog.java: pack…

python_web1(前端开发之HTML、CSS、Bootstap、Javascript、JQuery)

文章目录 一、Flask网页开发1.1创建一个名为web1.py的python文件1.2 templates目录创建文件index.html 二、html标签2.1 编码2.2title < head >2.3 标题< h>2.4 div和span2.5超链接1.在index.xml文件中补充。2.修改web1.py文件3.添加get_self.html4.效果 2.6图片1.…

Java 堆外内存及调优

文章目录 直接内存简介为什么DirectByteBuffer可以优化 IO 性能 直接内存的分配直接内存的回收直接内存跟踪与诊断 直接内存简介 直接内存(Direct Memory) 并不是虚拟机运行时数据区的一部分&#xff0c;并非Java虚拟机规范中定义的内存区域。但是这部分内存的频繁使用&#x…

【LeetCode】三月题解

文章目录 [2369. 检查数组是否存在有效划分](https://leetcode.cn/problems/check-if-there-is-a-valid-partition-for-the-array/)思路&#xff1a;代码&#xff1a; [1976. 到达目的地的方案数](https://leetcode.cn/problems/number-of-ways-to-arrive-at-destination/) 思路…

C++教学——从入门到精通 5.单精度实数float

众所周知&#xff0c;三角形的面积公式是(底*高)/2 那就来做个三角形面积计算器吧 到吗如下 #include"bits/stdc.h" using namespace std; int main(){int a,b;cin>>a>>b;cout<<(a*b)/2; } 这不对呀&#xff0c;明明是7.5而他却是7&#xff0c;…

让IIS支持.NET Web Api PUT和DELETE请求

前言 有很长一段时间没有使用过IIS来托管应用了&#xff0c;今天用IIS来托管一个比较老的.NET Fx4.6的项目。发布到线上后居然一直调用不同本地却一直是正常的&#xff0c;关键是POST和GET请求都是正常的&#xff0c;只有PUT和DELETE请求是有问题的。经过一番思考忽然想起来了I…

YOLOv9改进策略 :主干优化 | 极简的神经网络VanillaBlock 实现涨点 |华为诺亚 VanillaNet

💡💡💡本文改进内容: VanillaNet,是一种设计优雅的神经网络架构, 通过避免高深度、shortcuts和自注意力等复杂操作,VanillaNet 简洁明了但功能强大。 💡💡💡引入VanillaBlock GFLOPs从原始的238.9降低至 165.0 ,保持轻量级的同时在多个数据集验证能够高效涨点…

每日学习笔记:C++ STL算法分类

非更易型 更易型 移除型 变序型 排序型 已排序区间算法 数值型算法

【滑动窗口】Leetcode 将 x 减到 0 的最小操作数

题目解析 1658. 将 x 减到 0 的最小操作数 算法讲解 这道题按照题目要求的话会变得很难&#xff0c;因为不仅需要考虑数字减到0&#xff0c;还需要考虑最小的操作数。正难则反&#xff0c;按照这个思路&#xff0c;我们来解析题目 这道题本质上无非就是在左边寻找一段区间&a…

HCIP第三次作业(综合)

一、实验要求 二、实验步骤 1、配置IP地址部分 PC1&#xff1a; PC2&#xff1a; PC3&#xff1a; PC4&#xff1a; R1&#xff1a; R2&#xff1a; R3&#xff1a; R4&#xff1a; R5&#xff1a; 环回&#xff1a; 2.通过配置缺省路由让公网互通 [R1]ip route-static 0.0.…

代码随想录第27天| 39. 组合总和

39. 组合总和 39. 组合总和 - 力扣&#xff08;LeetCode&#xff09; 代码随想录 (programmercarl.com) 带你学透回溯算法-组合总和&#xff08;对应「leetcode」力扣题目&#xff1a;39.组合总和&#xff09;| 回溯法精讲&#xff01;_哔哩哔哩_bilibili 给你一个 无重复元…

思考:开启MMU瞬间可能出现的多种问题以及多种解决方案

快速链接: 【精选】ARMv8/ARMv9架构入门到精通-[目录] &#x1f448;&#x1f448;&#x1f448; (说明本文的介绍都是基于armv8-aarch64或armv9硬件架构) 在mmu未开启阶段&#xff0c;PC操作的都是物理地址执行程序&#xff0c;这样看起来一切正常&#xff0c;没啥问题。 例如…

Windows Server 2022 使用ApacheDS用户远程桌面登录服务器

Windows Server 2022 使用ApacheDS用户远程桌面登录服务器 1、接上篇 Windows Server 2022 使用ApacheDS用户认证 使用Administrator用户远程登录192.168.1.100windows server&#xff0c;打开pGina软件 2、输入刚刚在ApacheDS中的新添加的用户测试一下&#xff0c;会自动添加…

如何在极狐GitLab 配置 邮件功能

本文作者&#xff1a;徐晓伟 GitLab 是一个全球知名的一体化 DevOps 平台&#xff0c;很多人都通过私有化部署 GitLab 来进行源代码托管。极狐GitLab 是 GitLab 在中国的发行版&#xff0c;专门为中国程序员服务。可以一键式部署极狐GitLab。 本文主要讲述了在极狐GitLab 用户…

【带你了解下前端开发语言有那些】

&#x1f3a5;博主&#xff1a;程序员不想YY啊 &#x1f4ab;CSDN优质创作者&#xff0c;CSDN实力新星&#xff0c;CSDN博客专家 &#x1f917;点赞&#x1f388;收藏⭐再看&#x1f4ab;养成习惯 ✨希望本文对您有所裨益&#xff0c;如有不足之处&#xff0c;欢迎在评论区提出…

爱上数据结构:二叉树的基本概念

​ ​ &#x1f525;个人主页&#xff1a;guoguoqiang. &#x1f525;专栏&#xff1a;数据结构 ​ 一、树的基本概念 1.概念 树是一种非线性的数据结构&#xff0c;它是由n&#xff08;n>0&#xff09;个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因 为它看起…

计算机网络数据链路层知识总结

物理层知识总结传送门 计算机网络物理层知识点总结-CSDN博客 功能 功能概述 一些基本概念 结点:主机、路由器链路﹔网络中两个结点之间的物理通道&#xff0c;链路的传输介质主要有双绞线、光纤和微波。分为有线链路、无线链路。数据链路︰网络中两个结点之间的逻辑通道&a…

Prometheus+grafana环境搭建rabbitmq(docker+二进制两种方式安装)(二)

搭建完Prometheusgrafana基础环境后参见&#xff1a;Prometheusgrafana环境搭建方法及流程两种方式(docker和源码包)(一)-CSDN博客&#xff0c;对我本地的一些常用法人服务进行一个监控。基本都可以根据官方文档完成搭建&#xff0c;因为docker和二进制方式安装各有优缺点。 d…

隐私计算实训营学习七:隐语SCQL的架构详细拆解

文章目录 一、SCQL Overview1.1 SCQL背景1.2 SCQL Overview 二、SCQL CCL三、SCQL架构 一、SCQL Overview 1.1 SCQL背景 SCQL&#xff1a;属于隐私计算BI范畴&#xff0c;允许多个互不信任参与方在不泄露各自隐私数据的条件下进行联合数据分析。 如下数据在不同机构&#xf…

Unity 学习日记 12.小球撞击冰块游戏

目录 1.准备场景 2.让小球动起来 3.用鼠标把小球甩出去 4.加入鼠标点击小球的判断 5.小球与冰块的碰撞测试 6.撞击后销毁冰块 ​编辑 7.显示游戏计时 8.显示扔球次数 9.显示剩余冰块个数 10.游戏结束 11.完整代码 下载源码 UnityPackage 最终效果&#xff1a; 1.准…