【Unity编辑器扩展】| 自定义窗口和面板

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      • 前言
  • 【Unity编辑器扩展】| 自定义窗口和面板
    • 一、EditorWindow
    • 二、ScriptableWizard
    • 三、编辑器绘制
      • 3.1 文本输入
      • 3.2 空行
      • 3.3 滑动条、进度条
      • 3.4 枚举选择
      • 3.5 其他
  • 总结

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前言

  • 前面我们介绍了Unity中编辑器扩展的一些基本概念及基础知识,还有编辑器扩展中用到的相关特性Attribute介绍。
  • 后面就来针对Uniity编辑器扩展中比较常用的模块进行学习介绍。
  • 本文就来详细介绍一下U

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