Unity PS5开发 天坑篇 之 URP管线与HDRP管线部署流程以及出包介绍04

目录

一, URP管线、HDRP管线下的Unity项目部署

1. PS5开发论坛关于Unity可支持的版本说明:

2. URP管线下的项目与部署

2.1 Build PS5 URP Project

2.2 运行画面

3. HDRP管线下的项目与部署

3.1 附上可以运行的画面:

4. PS5打包方式介绍

4.1 PC串流调试模式: Build Type: PC Hosted 

4.2 增量包模式: BuildType / Package, 生成可覆盖PKG

4.3 通过Target Manager For PS5 工具签名打包吗模式: BuildType / GP5 Project


一, URP管线、HDRP管线下的Unity项目部署

1. PS5开发论坛关于Unity可支持的版本说明:

版本支持地址: Unity for PlayStation 5 Downloads (siedev.net)

注意: 开始之前一定要准备一个Unity Pro Lincense.

下载版本说明:

安装版本说明:

2. URP管线下的项目与部署

新建Unity/URP Smaple 工程与切换PS5 Platform:

检查在PS5开发者网站注册的DEVELOPER CODE KEY: (非常重要, 有问题可查阅第一篇文章)

天坑: SONY官方会以邮件形式发送到你的邮箱

打开SONY/PS5开发网站,查看PS5特殊插件:

天坑: 仔细查阅红框内的部分,需要添加URP/HDRP对应的渲染包, 其他插件自行测试。

com.unity.render-pipelines.ps5-1.10.0.tgz

Package Downloads (siedev.net)

下载完成后进行安装:

安装完成后基本,项目中没有任何报错部署工作就完成啦。

天坑: 由于Unity版本众多,对应的PS5 URP/HDRP渲染库支持版本还需自行测试,出现问题更换较高的Unity LTS版本即可,如需特定版本支持,需要联系Unity官方解决啦。

2.1 Build PS5 URP Project

2.2 运行画面

PC: 

PS5:

天坑: 如果出现画面卡死,报错等情况,选择更新的Unity LTS 版本吧.

3. HDRP管线下的项目与部署

基本原理同URP,这里就不多阐述了,出现问题可以PS5论坛进行沟通,或者更换版本,最后寻找Unity官方解决吧. (遇到问题多换版本即可)

3.1 附上可以运行的画面:

完...

4. PS5打包方式介绍

4.1 PC串流调试模式: Build Type: PC Hosted 

构建版本内容:

远程运行:

4.2 增量包模式: BuildType / Package, 生成可覆盖PKG

通过Target Manager For PS5安装

4.3 通过Target Manager For PS5 工具签名打包吗模式: BuildType / GP5 Project

生成目标文件:

选择BuildAndRun结果:

打包后的签名文件: (先不用理会)

将GP5文件进行PKG打包:

生成PKG即可:

相关表单信息查阅PS5官方文档填报。

后续会介绍提交与审核通过的流程,敬请期待~

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