1.前言
当我们使用多个线程访问同一资源时(可以是同一变量,同一文件,同一条记录),若多个线程只要只读操作,则不会发生线程安全问题;如果多个线程既有可读又有可写操作时,将可能导致线程安全问题.
2.提出问题
例 : 三个人对银行账户存储的100块存款进行取钱,如果该账户还有存款,就可以取.该问题可能发生线程安全问题吗?
3.继承Thread类的方式进行模拟 :
public class ThreadTest {public static void main(String[] args) {MulterThread t1 = new MulterThread("线程-1");MulterThread t2 = new MulterThread("线程-2");MulterThread t3 = new MulterThread("线程-3");t1.start();t2.start();t3.start();}
}
class MulterThread extends Thread {static int change = 100;public MulterThread() {super();}public MulterThread(String name) {super(name);}@Overridepublic void run() {while(true) {if (change > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);change--;} else {break;}}}
}控制台 :
//显然有问题,100的时候被取的两次
线程-2 100
线程-1 100
线程-2 99
线程-1 98
线程-2 97
线程-1 96
线程-2 95
线程-1 94
线程-1 92
线程-2 93
略
注 :
- 为什么change变量要声明为static : 如果不声明为static,那么new了三个MulterThread对象,就会有300块的存款,与抢占同一资源的场景不符.
- 为什么会出现两次100呢 : 很显然,每次运行结果不一样,按该次运行结果举例.当线程2调用run()方法进入输出语句的时候,执行到下一句change--还需要一段时间,而此时线程1也调用了run(),并也执行到了输出语句,此时change--语句并未执行,所以二者都打印的是100.
3.实现Runnable接口的方法进行模拟
public class RunnableTest {public static void main(String[] args) {A a = new A();Thread t1 = new Thread(a);Thread t2 = new Thread(a);Thread t3 = new Thread(a);t1.start();t2.start();t3.start();}}
class A implements Runnable{int change = 100;@Overridepublic void run() {while (true) {if (change > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);change--;} else {break;}}}
}控制台 :
Thread-1 100
Thread-1 99
Thread-1 98
Thread-0 100
Thread-1 97
Thread-0 96
Thread-2 100
Thread-0 94
Thread-1 95
Thread-1 91
略
注 :
- 为什么change变量不用static修饰 : 只调用一次new创建了A的一个对象,并作为同一个实参传入到Thread类中.因为只new了一次,所以change只有一份.
- 为什么会出现三次100 : 与上同.
4.解决方案
必须满足一个线程在操作change时,其他线程必须等待,直到该线程操作完成后,其他线程才可以进来操作change.
5.方式1 : 同步代码块
(1). 格式
synchronized(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
(2). 利用锁来解决继承Thread类带来的线程安全问题.
@Overridepublic void run() {while(true) {synchronized (MulterThread.class){if (change > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);change--;} else {break;}}}}
(3). 利用锁来解决实现接口带来的线程安全问题 :
@Overridepublic void run() {while (true) {synchronized (this){if (change > 0) {System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t\t" + change);change--;} else {break;}}}}
说明 :
- 需要被同步的代码,即为操作共享数据的代码.
- 共享数据 : 即多个线程可以操作的数据 : 如该处的change.
- 需要被同步的代码,在被synchronized包裹后,就使得一个线程操作共享数据时,其他线程需等待.
- 同步监视器(锁) : 哪个线程获得了锁,哪个线程就可以执行被同步的代码.
- 锁可以由任何对象充当,但必须多个线程共用同一个同步监视器.(即该监视器必须唯一).
- 继承Thread类 : 锁---->类名.class
- 实现接口 : 锁------>this