Ainx的多路由模式

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文章目录

  • Ainx的多路由模式
    • 创建消息管理模块
      • 创建消息管理模块抽象类
      • 实现消息管理模块
    • Ainx-V0.6代码实现
    • 使用Ainx-V0.6完成应用程序

Ainx的多路由模式

我们之前在已经给Zinx配置了路由模式,但是很惨,之前的Zinx好像只能绑定一个路由的处理业务方法。显然这是无法满足基本的服务器需求的,那么现在我们要在之前的基础上,给Zinx添加多路由的方式。

Apis map[uint32] ziface.IRouter

这里起名字是Apis,其中key就是msgId, value就是对应的Router,里面应是使用者重写的Handle等方法。

那么这个Apis应该放在哪呢。

我们再定义一个消息管理模块来进行维护这个Apis。

创建消息管理模块

创建消息管理模块抽象类

在ainx/ainterface下创建imsghandler.go文件

/*
消息管理抽象层
*/
type IMsgHandle interface {DoMsgHandler(request IRequest)          //马上以非阻塞方式处理消息AddRouter(msgId uint32, router IRouter) //为消息添加具体的处理逻辑
}

这里面有两个方法,AddRouter()就是添加一个msgId和一个路由关系到Apis中,那么DoMsgHandler()则是调用Router中具体Handle()等方法的接口。

实现消息管理模块

在ainx/anet下创建msghandler.go文件。

package anetimport ("ainx/ainterface""fmt""strconv"
)type MsgHandle struct {Apis map[uint32]ainterface.IRouter //存放每个MsgId 所对应的处理方法的map属性
}func NewMsgHandle() *MsgHandle {return &MsgHandle{Apis: make(map[uint32]ainterface.IRouter),}
}// 马上以非阻塞方式处理消息
func (mh *MsgHandle) DoMsgHandler(request ainterface.IRequest) {handler, ok := mh.Apis[request.GetMsgID()]if !ok {fmt.Println("api msgId = ", request.GetMsgID(), " is not FOUND!")return}//执行对应处理方法handler.PreHandle(request)handler.Handle(request)handler.PostHandle(request)
}// 为消息添加具体的处理逻辑
func (mh *MsgHandle) AddRouter(msgId uint32, router ainterface.IRouter) {//1 判断当前msg绑定的API处理方法是否已经存在if _, ok := mh.Apis[msgId]; ok {panic("repeated api , msgId = " + strconv.Itoa(int(msgId)))}//2 添加msg与api的绑定关系mh.Apis[msgId] = routerfmt.Println("Add api msgId = ", msgId)
}

Ainx-V0.6代码实现

首先iserver的AddRouter()的接口要稍微改一下,增添MsgId参数

ainx/ainterface/iserver.go

package ainterface// 定义服务器接口
type IServer interface {//启动服务器方法Start()//停止服务器方法Stop()//开启业务服务方法Serve()//路由功能:给当前服务注册一个路由业务方法,供客户端链接处理使用AddRouter(msgId uint32, router IRouter)// todo 路由分组 未来目标 添加类似hertz Group分组,为每个链接分组
}

其次,Server类中 之前有一个Router成员 ,代表唯一的处理方法,现在应该替换成MsgHandler成员

ainx/anet/server.go


type Server struct {// 设置服务器名称Name string// 设置网络协议版本IPVersion string// 设置服务器绑定IPIP string// 设置端口号Port string//当前Server的消息管理模块,用来绑定MsgId和对应的处理方法msgHandler ainterface.IMsgHandle//todo 未来目标提供更多option字段来控制server实例化
}

初始化Server自然也要更正,增加msgHandler初始化

/*
创建一个服务器句柄
*/
func NewServer() ainterface.IServer {//先初始化全局配置文件utils.GlobalSetting.Reload()s := &Server{Name:       utils.GlobalSetting.Name, //从全局参数获取IPVersion:  "tcp4",IP:         utils.GlobalSetting.Host,    //从全局参数获取Port:       utils.GlobalSetting.TcpPort, //从全局参数获取msgHandler: NewMsgHandle(),}return s
}

然后当Server在处理conn请求业务的时候,创建conn的时候也需要把msgHandler作为参数传递给Connection对象

//...
dealConn := NewConntion(conn, cid, s.msgHandler)
//...

那么接下来就是Connection对象了。固然在Connection对象中应该有MsgHandler的成员,来查找消息对应的回调路由方法

ainx/anet/connection.go


type Connection struct {//当前链接的socket TCP套接字Conn *net.TCPConn// 当前链接的ID也可以称作SessionID,ID全局唯一ConnID uint32// 当前链接的关闭状态isClosed bool//消息管理MsgId和对应处理方法的消息管理模块MsgHandler ainterface.IMsgHandle// 告知该链接已经退出/停止的channelExitBuffChan chan bool
}
// 创建链接的方法
func NewConnection(conn *net.TCPConn, connID uint32, msgHandler ainterface.IMsgHandle) *Connection {c := &Connection{Conn:         conn,ConnID:       connID,isClosed:     false,MsgHandler:   msgHandler,ExitBuffChan: make(chan bool, 1),}return c
}

最后,在conn已经拆包之后,需要调用路由业务的时候,我们只需要让conn调用MsgHandler中的DoMsgHander()方法就好了

ainx/anet/connection.go


// 处理conn读数据的Goroutine
func (c *Connection) StartReader() {fmt.Println("Reader Goroutine is  running")defer fmt.Println(c.RemoteAddr().String(), " conn reader exit!")defer c.Stop()for {// 创建拆包解包的对象dp := NewDataPack()//读取客户端的Msg headheadData := make([]byte, dp.GetHeadLen())if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), headData); err != nil {fmt.Println("read msg head error ", err)c.ExitBuffChan <- truecontinue}//拆包,得到msgid 和 datalen 放在msg中msg, err := dp.Unpack(headData)if err != nil {fmt.Println("unpack error ", err)c.ExitBuffChan <- truecontinue}//根据 dataLen 读取 data,放在msg.Data中var data []byteif msg.GetDataLen() > 0 {data = make([]byte, msg.GetDataLen())if _, err := io.ReadFull(c.GetTCPConnection(), data); err != nil {fmt.Println("read msg data error ", err)c.ExitBuffChan <- truecontinue}}msg.SetData(data)//得到当前客户端请求的Request数据req := Request{conn: c,msg:  msg, //将之前的buf 改成 msg}//从路由Routers 中找到注册绑定Conn的对应Handlego c.MsgHandler.DoMsgHandler(&req)}
}

使用Ainx-V0.6完成应用程序

Server.go

package mainimport ("ainx/ainterface""ainx/anet""fmt"
)// ping test 自定义路由
type PingRouter struct {anet.BaseRouter
}// Ping Handle
func (this *PingRouter) Handle(request ainterface.IRequest) {fmt.Println("Call PingRouter Handle")//先读取客户端的数据,再回写ping...ping...pingfmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))err := request.GetConnection().SendMsg(0, []byte("ping...ping...ping"))if err != nil {fmt.Println(err)}
}// HelloZinxRouter Handle
type HelloZinxRouter struct {anet.BaseRouter
}func (this *HelloZinxRouter) Handle(request ainterface.IRequest) {fmt.Println("Call HelloZinxRouter Handle")//先读取客户端的数据,再回写ping...ping...pingfmt.Println("recv from client : msgId=", request.GetMsgID(), ", data=", string(request.GetData()))err := request.GetConnection().SendMsg(1, []byte("Hello Ainx Router V0.6"))if err != nil {fmt.Println(err)}
}func main() {//创建一个server句柄s := anet.NewServer()//配置路由s.AddRouter(0, &PingRouter{})s.AddRouter(1, &HelloZinxRouter{})//开启服务s.Serve()
}

Server端设置了2个路由,一个是MsgId为0的消息会执行PingRouter{}重写的Handle()方法,一个是MsgId为1的消息会执行HelloZinxRouter{}重写的Handle()方法。

我们现在写两个客户端,分别发送0消息和1消息来进行测试Zinx是否能够处理2个不同的消息业务。

Client.go

package mainimport ("ainx/anet""fmt""io""net""time"
)/*
模拟客户端
*/
func main() {fmt.Println("Client Test ... start")//3秒之后发起测试请求,给服务端开启服务的机会time.Sleep(3 * time.Second)conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8080")if err != nil {fmt.Println("client start err, exit!")return}for {//发封包message消息dp := anet.NewDataPack()msg, _ := dp.Pack(anet.NewMsgPackage(0, []byte("Ainx V0.6 Client0 Test Message")))_, err := conn.Write(msg)if err != nil {fmt.Println("write error err ", err)return}//先读出流中的head部分headData := make([]byte, dp.GetHeadLen())_, err = io.ReadFull(conn, headData) //ReadFull 会把msg填充满为止if err != nil {fmt.Println("read head error")break}//将headData字节流 拆包到msg中msgHead, err := dp.Unpack(headData)if err != nil {fmt.Println("server unpack err:", err)return}if msgHead.GetDataLen() > 0 {//msg 是有data数据的,需要再次读取data数据msg := msgHead.(*anet.Message)msg.Data = make([]byte, msg.GetDataLen())//根据dataLen从io中读取字节流_, err := io.ReadFull(conn, msg.Data)if err != nil {fmt.Println("server unpack data err:", err)return}fmt.Println("==> Recv Msg: ID=", msg.Id, ", len=", msg.DataLen, ", data=", string(msg.Data))}time.Sleep(1 * time.Second)}
}

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