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在C++中,友元(friend)是一种特殊的关系,它允许一个类或函数访问另一个类的私有成员。通过友元关系,一个类可以将其他类或函数视为其友元,从而允许这些友元访问其私有成员,即使这些成员对于其他类或函数来说是不可访问的。
友元关系可以在类内部声明,也可以在类外部声明。当在类内部声明时,友元可以是另一个类,也可以是一个全局函数。当在类外部声明时,友元可以是一个类的成员函数。
友元函数是在类外部声明的函数,但被声明为某个类的友元。这意味着友元函数可以直接访问该类的私有成员和保护成员。友元函数的声明应该放在类的定义中,并使用friend关键字进行标识。
示例代码:
class MyClass {
private:int privateData;
public:friend void friendFunction(); // 友元函数的声明
};void friendFunction() {MyClass obj;obj.privateData = 10; // 可以访问私有成员privateData
}
友元类:一个类可以将另一个类声明为友元类,这样被声明为友元类的类可以访问该类的私有成员和保护成员。友元关系是单向的,不会自动地互相成为友元类。
示例代码:
class FriendClass {
public:void accessPrivateData(MyClass& obj) {obj.privateData = 10; // 可以访问MyClass的私有成员privateData}
};class MyClass {
private:int privateData;friend class FriendClass; // 友元类的声明
};
友元关系的限制:友元关系是通过类的声明而不是对象的声明建立的。因此,友元关系适用于所有该类的对象,而不仅仅是特定的对象。这意味着一个类的所有对象都可以访问其他类的私有成员,而不仅仅是某个对象。
友元关系破坏了封装性,因此在使用友元时需要谨慎。友元应该被合理地使用,以确保不破坏类的封装性和安全性。
注意点:
1、C++中,在类的外面只能通过友元方式实现队隐藏数据的直接访问
2、需要借助类的对象(指针,引用)来实现成员的访问
3、友元关系不具有交换性的
4、友元关系不能传递
5、友元关系不能继承
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