【JS笔记】JavaScript语法 《基础+重点》 知识内容,快速上手(五)

ES5和ES6

  • 我们所说的 ES5 和 ES6 (2015)其实就是在 js 语法的发展过程中的一个版本而已
  • 比如我们使用的微信
    • 最早的版本是没有支付功能的
    • 随着时间的流逝,后来出现了一个版本,这个版本里面有支付功能了
  • ECMAScript 就是 js 的语法
    • 以前的版本没有某些功能
    • 在 ES5 这个版本的时候增加了一些功能
    • 在 ES6 这个版本的时候增加了一些功能
  • 因为浏览器是浏览器厂商生产的
    • ECMAScript 发布了新的功能以后,浏览器厂商需要让自己的浏览器支持这些功能
    • 这个过程是需要时间的
    • 所以到现在,基本上大部分浏览器都可以比较完善的支持了
    • 只不过有些浏览器还是不能全部支持
    • 这就出现了兼容性问题
    • 所以我们写代码的时候就要考虑哪些方法是 ES5 或者 ES6 的,看看是不是浏览器都支持

ES5 增加的数组常用方法

数组方法之 forEach

  • forEach 用于遍历数组,和 for 循环遍历数组一个道理

  • 语法: 数组.forEach(function (item, index, arr) {})

    var arr = ['a', 'b', 'c']
    // forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回
    arr.forEach(function (item, index, arr) {// 在这个函数内部// item 就是数组中的每一项// index 就是每一项对应的索引// arr 就是原始数组console.log(item) console.log(index) console.log(arr) 
    })
    
    • 上面的代码就等价于
    var arr = ['a', 'b', 'c']
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {fn(arr[i], i, arr)
    }
    function fn(item, index, arr) {console.log(item)console.log(index)console.log(arr)
    }
    

数组方法之 map

  • map 用于遍历数组,和 forEach 基本一致,只不过是有一个返回值

  • 语法: 数组.map(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 一个新的数组

    var arr = ['a', 'b', 'c']
    // forEach 就是将数组循环遍历,数组中有多少项,那么这个函数就执行多少回
    var newArr = arr.map(function (item, index, arr) {// 函数里面的三个参数和 forEach 一样// 我们可以在这里操作数组中的每一项,// return 操作后的每一项return item + '11'
    })
    console.log(newArr) // ["a11", "b11", "c11"]
    
    • 返回值就是我们每次对数组的操作
    • 等价于
    var arr = ['a', 'b', 'c']
    var newArr = []
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {newArr.push(fn(arr[i], i, arr))
    }
    function fn(item, index, arr) {return item + '11'
    }
    console.log(newArr)
    

数组方法之 filter

  • filter : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求把数数组中符合的内容过滤出来

  • 语法: 数组.filter(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 根据我们的条件过滤出来的新数组

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    var newArr = arr.filter(function (item, index, arr) {// 函数内部的三个参数和 forEach 一样// 我们把我们的条件 return 出去return item > 2
    })
    console.log(newArr) // [3, 4, 5]
    
    • 新数组里面全都是大于 2 的数字
    • 等价于
    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    var newArr = []
    for (var i = 0; i < arr.length; i++) {if (fn(arr[i], i, arr)) {newArr.push(arr[i])}
    }
    function fn(item, index, arr) {return item > 2
    }
    console.log(newArr)
    

数组方法之 some

  • some : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求判断一下数组中是否有一些元素满足条件

  • 语法: 数组.some(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 有一些满足条件返回true,反之false

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    var flag = arr.some(function (item, index, arr) {// 函数内部的三个参数和 forEach 一样// 我们把我们的条件 return 出去return item > 2
    })
    console.log(flag) // true
    

数组方法之 every

  • every : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求判断一下数组中是否所有元素满足条件

  • 语法: 数组.every(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 全都都满足条件返回true,反之false

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    var flag = arr.every(function (item, index, arr) {// 函数内部的三个参数和 forEach 一样// 我们把我们的条件 return 出去return item > 2
    })
    console.log(flag) // false

ES7 增加的数组常用方法

数组方法之 find

  • find : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求查找数组中满足条件的第一个元素

  • 语法: 数组.find(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 返回满足条件的第一个元素

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    var res = arr.find(function (item, index, arr) {// 函数内部的三个参数和 forEach 一样// 我们把我们的条件 return 出去return item == 2
    })
    console.log(res) // 2
    

数组方法之 findIndex

  • findIndex : 是将数组遍历一遍,按照我们的要求查找数组中满足条件的元素

  • 语法: 数组.findIndex(function (item, index, arr) {})

  • 返回值: 返回满足条件的第一个元素的下标

    var arr = [1, 2, 3, 4, 5]
    var res = arr.findIndex(function (item, index, arr) {// 函数内部的三个参数和 forEach 一样// 我们把我们的条件 return 出去return item == 2
    })
    console.log(res) // 1
    

JSON 的方法

  • json 是一种特殊的字符串格式,本质是一个字符串

    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'
    var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'
    
  • 就是对象内部的 key 和 value 都用双引号包裹的字符串(必须是双引号)

JSON的两个方法(es5新增)

  • 我们有两个方法可以使用 JSON.parse
  • json.stringify 是将 js 的对象或者数组转换成为 json 格式的字符串

JSON.parse

  • JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组

    var jsonObj = '{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }'
    var jsonArr = '[{ "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }, { "name": "Jack", "age": 18, "gender": "男" }]'var obj = JSON.parse(jsonStr)
    var arr = JSON.parse(jsonArr)console.log(obj)
    console.log(arr)
    
    • obj 就是我们 js 的对象
    • arr 就是我们 js 的数组

JSON.stringify

  • JSON.parse 是将 json 格式的字符串转换为 js 的对象或者数组

    var obj = {name: 'Jack',age: 18,gender: '男'
    }
    var arr = [{name: 'Jack',age: 18,gender: '男'},{name: 'Jack',age: 18,gender: '男'},{name: 'Jack',age: 18,gender: '男'}
    ]var jsonObj = JSON.stringify(obj)
    var jsonArr = JSON.stringify(arr)console.log(jsonObj)
    console.log(jsonArr)
    
    • jsonObj 就是 json 格式的对象字符串
    • jsonArr 就是 json 格式的数组字符串

this 关键字

  • 每一个函数内部都有一个关键字是 this

  • 可以让我们直接使用的

  • 重点: 函数内部的 this 只和函数的调用方式有关系,和函数的定义方式没有关系

  • 函数内部的 this 指向谁,取决于函数的调用方式

  • 构造函数

     

//构造函数内部使用 this 是 new 构造函数 创建出来的对象 function Dog(name){ 'use strict' //new 构造函数 会创建一个对象 this this.name = name; console.log(this)//

				// return this;this.wang = function(){//this 创建出来的thisconsole.log(this.name +':汪汪')}}
var d1 = new Dog()
d1.wang()
```
  • 全局定义的函数直接调用,this => window

      function fn() {console.log(this)this.a = 1;//window.a=1; 增加一个全局变量}fn()// 此时 this 指向 window
    
  
- 对象内部的方法调用,`this => 调用者````javascriptvar obj = {fn: function () {console.log(this)}}obj.fn()// 此时 this 指向 obj

- 定时器的处理函数,`this => window`this//btnvar that = thissetTimeout(function () {console.log(this)btnthat}, 0)// 此时定时器处理函数里面的 this 指向 window
  • 事件处理函数,this => 事件源

    div.onclick = function () {console.log(this)
    }
    // 当你点击 div 的时候,this 指向 div
    
  • 自调用函数,this => window

    (function () {console.log(this)
    })()
    // 此时 this 指向 window
    

call 和 apply 和 bind

  • 刚才我们说过的都是函数的基本调用方式里面的 this 指向
  • 我们还有三个可以忽略函数本身的 this 指向转而指向别的地方
  • 这三个方法就是 call / apply / bind
  • 是强行改变 this 指向的方法
call
  • call 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.call(要改变的 this 指向,要给函数传递的参数1,要给函数传递的参数2, ...)

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {console.log(this)console.log(a)console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.call(obj, 1, 2)
    
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.call(obj, 1, 2) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 call 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数开始,依次是向函数传递参数
apply
  • apply 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 语法: 函数名.apply(要改变的 this 指向,[要给函数传递的参数1, 要给函数传递的参数2, ...])

    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {console.log(this)console.log(a)console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    fn.apply(obj, [1, 2])
    
    • fn() 的时候,函数内部的 this 指向 window
    • fn.apply(obj, [1, 2]) 的时候,函数内部的 this 就指向了 obj 这个对象
    • 使用 apply 方法的时候
      • 会立即执行函数
      • 第一个参数是你要改变的函数内部的 this 指向
      • 第二个参数是一个 数组,数组里面的每一项依次是向函数传递的参数
bind
  • bind 方法是附加在函数调用后面使用,可以忽略函数本身的 this 指向

  • 和 call / apply 有一些不一样,就是不会立即执行函数,而是返回一个已经改变了 this 指向的函数

  • 语法: var newFn = 函数名.bind(要改变的 this 指向);

    • ​ newFn(传递参数)
    var obj = { name: 'Jack' }
    function fn(a, b) {console.log(this)console.log(a)console.log(b)
    }
    fn(1, 2)
    var newFn = fn.bind(obj)
    

newFn(1, 2)


- bind 调用的时候,不会执行 fn 这个函数,而是返回一个新的函数
- 这个新的函数就是一个改变了 this 指向以后的 fn 函数
- `fn(1, 2)` 的时候 this 指向 window
- `newFn(1, 2)` 的时候执行的是一个和 fn 一摸一样的函数,只不过里面的 this 指向改成了 obj## ES6新增的内容- 之前的都是 大部分是ES5 的内容
- 接下来我们聊一下 ES6 的内容### 新增数据类型symbol类型-表示独一无二的值 (基本数据类型)symbol函数:参数1 用来描述symbol

let s1 = symbol('a') let s2 = symbol('a') console.log(s1===s2)//false

//作为对象的属性名去使用防止 新增属性名的时候老的属性被覆盖

let obj = {name:"zhangsan",age:18}; let age = symbol('age'); obj[age] = 19;//新增属性age,不会覆盖原来的age属性

obj[age]//获取symbol属性age 19 obj['age']//获取字符串属性age 18

### 新增数据结构set和mapset类似数组,可以不会存放重复元素参数1:数组。也可以不传

let s1 = new Set([a,b,a]); console.log(s1)//a,b 会把重复的元素去掉 // 遍历 s1.forEach(function(v){ console.log(v)//遍历set中的元素 })

//数组去重 把arr中的重复元素去掉,得到一个新数组 let arr = [1,2,3,1,2,3] let resArr = [...new Set(arr)]

map类似对象,可以存放键值对,属性名:属性值,  map的属性名可以是任何类型的,而普通对象的属性名只能是字符串

let obj = [ ['username',"aaa"], ['age',19] ] // 创建 let m = new Map(obj) // 设置键值对 m.set('sex','男'); m.set(true,'真') // 根据键 获取 值 m.get('sex') m.get(true)

### let 和 const 关键字- 我们以前都是使用 `var` 关键字来声明变量的- 在 ES6 的时候,多了两个关键字 `let` 和 `const`,也是用来声明变量的- 只不过和 var 有一些区别1.  `let` 和 `const` 不允许重复声明变量```javascript// 使用 var 的时候重复声明变量是没问题的,只不过就是后面会把前面覆盖掉var num = 100var num = 200``````javascript// 使用 let 重复声明变量的时候就会报错了let num = 100let num = 200 // 这里就会报错了``````javascript// 使用 const 重复声明变量的时候就会报错const num = 100const num = 200 // 这里就会报错了```2. `let` 和 `const` 声明的变量不会在预解析的时候解析(也就是没有变量提升)```javascript// 因为预解析(变量提升)的原因,在前面是有这个变量的,只不过没有赋值console.log(num) // undefinedvar num = 100``````javascript// 因为 let 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了console.log(num) // undefinedlet num = 100``````javascript// 因为 const 不会进行预解析(变量提升),所以直接报错了console.log(num) // undefinedconst num = 100```3. `let` 和 `const` 声明的变量会被所在代码块限制作用范围(块级作用域)```javascript// var 声明的变量只有函数能限制其作用域,其他的不能限制if (true) {var num = 100//全局变量}console.log(num) // 100``````javascript// let 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)if (true) {let num = 100console.log(num) // 100}console.log(num) // 报错``````javascript// const 声明的变量,除了函数可以限制,所有的代码块都可以限制其作用域(if/while/for/...)if (true) {const num = 100console.log(num) // 100}console.log(num) // 报错```- `let` 和 `const` 的区别1. `let` 声明的变量的值可以改变,`const` 声明的变量的值不可以改变```javascriptlet num = 100num = 200console.log(num) // 200``````javascriptconst num = 100num = 200 // 这里就会报错了,因为 const 声明的变量值不可以改变(我们也叫做常量)```2. `let` 声明的时候可以不赋值,`const` 声明的时候必须赋值```javascriptlet numnum = 100console.log(num) // 100``````javascriptconst num // 这里就会报错了,因为 const 声明的时候必须赋值```### 箭头函数- 箭头函数是 ES6 里面一个简写函数的语法方式- 重点: **箭头函数只能简写函数表达式,不能简写声明式函数**```javascriptfunction fn() {} // 不能简写const fun = function () {} // 可以简写const obj = {fn: function () {} // 可以简写}
  • 语法: (函数的行参) => { 函数体内要执行的代码 }

    const fn = function (a, b) {console.log(a)console.log(b)
    }
    // 可以使用箭头函数写成
    const fun = (a, b) => {console.log(a)console.log(b)
    }
    
    const obj = {fn: function (a, b) {console.log(a)console.log(b)}
    }
    // 可以使用箭头函数写成
    const obj2 = {fn: (a, b) => {console.log(a)console.log(b)}
    }
    
箭头函数的特殊性
  • 箭头函数内部没有 this,箭头函数的 this 是上下文的 this

    // 在箭头函数定义的位置往上数,这一行是可以打印出 this 的
    // 因为这里的 this 是 window
    // 所以箭头函数内部的 this 就是 window
    const obj = {fn: function () {console.log(this)},// 这个位置是箭头函数的上一行,但是不能打印出 thisfun: () => {// 箭头函数内部的 this 是书写箭头函数的上一行一个可以打印出 this 的位置console.log(this)//window}
    }
    obj.test = ()=>{console.log(this)//window
    }obj.fn()
    obj.fun()
    
    • 按照我们之前的 this 指向来判断,两个都应该指向 obj
    • 但是 fun 因为是箭头函数,所以 this 不指向 obj,而是指向 fun 的外层,就是 window
  • 箭头函数内部没有 arguments 这个参数集合

    const obj = {fn: function () {console.log(arguments)},fun: () => {console.log(arguments)}
    }
    obj.fn(1, 2, 3) // 会打印一个伪数组 [1, 2, 3]
    obj.fun(1, 2, 3) // 会直接报错
    
  • 函数的行参只有一个的时候可以不写 () 其余情况必须写

    const obj = {fn: () => {console.log('没有参数,必须写小括号')},fn2: a => {console.log('一个行参,可以不写小括号')},fn3: (a, b) => {console.log('两个或两个以上参数,必须写小括号')}
    }
    
  • 函数体只有一行代码的时候,可以不写 {} ,并且会自动 return

    const obj = {fn: a => {return a + 10},fun: a => a + 10
    }console.log(fn(10)) // 20
    console.log(fun(10)) // 20
    

函数传递参数的时候的默认值

  • 我们在定义函数的时候,有的时候需要一个默认值出现

  • 就是当我不传递参数的时候,使用默认值,传递参数了就使用传递的参数

    function fn(a) {a = a || 10//undefined || 10 console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 在 ES6 中我们可以直接把默认值写在函数的行参位置
    function fn(a = 10) {console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 这个默认值的方式箭头函数也可以使用
    const fn = (a = 10) => {console.log(a)
    }
    fn()   // 不传递参数的时候,函数内部的 a 就是 10
    fn(20) // 传递了参数 20 的时候,函数内部的 a 就是 20
    
    • 注意: 箭头函数如果你需要使用默认值的话,那么一个参数的时候也需要写 ()

解构赋值

  • 解构赋值,就是快速的从对象或者数组中取出成员的一个语法方式
解构对象
  • 快速的从对象中获取成员

    // ES5 的方法向得到对象中的成员
    const obj = {name: 'Jack',age: 18,gender: '男'
    }let name = obj.name
    let age = obj.age
    let gender = obj.gender
    
    // 解构赋值的方式从对象中获取成员
    const obj = {name: 'Jack',age: 18,gender: '男'
    }// 前面的 {} 表示我要从 obj 这个对象中获取成员了
    // name age gender 都得是 obj 中有的成员
    // obj 必须是一个对象
    let { name, age, gender } = obj
    
解构数组
  • 快速的从数组中获取成员

    // ES5 的方式从数组中获取成员
    const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']
    let a = arr[0]
    let b = arr[1]
    let c = arr[2]
    
    // 使用解构赋值的方式从数组中获取成员
    const arr = ['Jack', 'Rose', 'Tom']// 前面的 [] 表示要从 arr 这个数组中获取成员了
    // a b c 分别对应这数组中的索引 0 1 2
    // arr 必须是一个数组
    let [a, b, c] = arr
    
注意
  • {} 是专门解构对象使用的
  • [] 是专门解构数组使用的
  • 不能混用

对象扩展

        let age = 10;let username = 'zhangsan';let desc = function(){}let obj = {age:age,username:username};//age(属性名):age(变量,变量的值,作为属性值)console.log(obj)// 变量的名 作为对象的属性名 // 变量的值 作为对象的属性值// 方法的名 作为对象的属性名 // 方法的值 作为对象的属性值let obj2 = {age,username,desc,test:function(){},// 方法简写fn(){}};console.log(obj2)
//合并对象
//把lisi 的所有的属性 给了  zhangsan  , lisi没有任何的变化var zhangsan = {name:'zhangsan'};var lisi = {age:18};Object.assign(zhangsan,lisi)let res = Object.assign(zhangsan,lisi)console.log(zhangsan)//{name: "zhangsan", age: 18}console.log(res)//{name: "zhangsan", age: 18}console.log(lisi)//{age: 18}

模版字符串

  • ES5 中我们表示字符串的时候使用 '' 或者 ""

  • 在 ES6 中,我们还有一个东西可以表示字符串,就是 ``(反引号)

    let str = `hello world`
    console.log(typeof str) // string
    
  • 和单引号好友双引号的区别

    1. 反引号可以换行书写

      // 这个单引号或者双引号不能换行,换行就会报错了
      let str = 'hello world' // 下面这个就报错了
      let str2 = 'hello 
      world'
      
      let str = `helloworld
      `console.log(str) // 是可以使用的
      
    2. 反引号可以直接在字符串里面拼接变量

      // ES5 需要字符串拼接变量的时候
      let num = 100
      let str = 'hello' + num + 'world' + num
      console.log(str) // hello100world100// 直接写在字符串里面不好使
      let str2 = 'hellonumworldnum'
      console.log(str2) // hellonumworldnum
      
      // 模版字符串拼接变量
      let num = 100
      let str = `hello${num}world${num}`
      console.log(str) // hello100world100
      
      • 在 `` 里面的 ${} 就是用来书写变量的位置

展开运算符

  • ES6 里面号新添加了一个运算符 ... ,叫做展开运算符

  • 作用是把数组展开

    let arr = [1, 2, 3, 4, 5]//->   1, 2, 3, 4, 5
    console.log(...arr) // 1 2 3 4 5
    console.log(1,2,3,4,5)
    
  • 合并数组的时候可以使用

    let arr = [1, 2, 3, 4]
    let arr2 = [...arr, 5]
    console.log(arr2)
    
  • 也可以合并对象使用

    let obj = {name: 'Jack',age: 18
    }
    let obj2 = {...obj,gender: '男'
    }
    console.log(obj2)
    
  • 在函数传递参数的时候也可以使用

    let arr = [1, 2, 3]
    function fn(a, b, c) {console.log(a)console.log(b)console.log(c)
    }
    fn(...arr)
    // 等价于 fn(1, 2, 3)function box(...arr){console.log(arr) [1,2,3,4,5,6]
    }
    box(1,2,3,4,5,6)
    

ES6 入门教程

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CF1799 D. Hot Start Up (easyhard version) [dp+不停的优化+线段树]

传送门:CF [前题提要]:D1思维难度不高;D2感觉十分变态,感觉就是为了出题而出题,但是竟然只有*2100,看来还是我太菜了… E a s y v e r s i o n : Easy\;version: Easyversion: 不难想到应该使用 d p dp dp来解决这道题.仔细模拟一下,就会得到一个朴素的定义:考虑定义 d p [ i…

国家开放大学电大《国际私法》形考任务答案

答案&#xff1a;更多答案&#xff0c;请关注【电大搜题】微信公众号 答案&#xff1a;更多答案&#xff0c;请关注【电大搜题】微信公众号 答案&#xff1a;更多答案&#xff0c;请关注【电大搜题】微信公众号 1969年《国际油污损害民事责任公约》实行的是&#xff08; &…

金融投贷通(金融投资+贷款通)项目准备

金融投贷通&#xff08;金融投资贷款通&#xff09;项目准备 专业术语投资专业术语本息专业术语还款专业术语项目介绍三个子系统技术架构核心流程发布借款标投资业务 项目实施测试流程测试步骤 专业术语 投资专业术语 案例&#xff1a;张三借给李四5W&#xff0c;约定期满1年后…

NPL实例

自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;是人工智能领域的一个重要技术分支&#xff0c;它旨在使计算机能够理解和处理人类语言。以下是一些常见的NLP技术的例子&#xff1a; 1. 机器翻译&#xff1a;NLP技术可以用于将一种语言翻译成另一种语言。例如&#xff0c;Google翻译…

【深度学习】基础知识

吴恩达DeepLearning Python # 1.numpy c c.ravel() 将多维数组拉平 # 2.time tic time.time() toc time.time() print(str(1000*(toc- tic))"ms")

畅捷通T+ Ufida.T.DI.UIP.RRA.RRATableController 远程命令执行漏洞

一、漏洞信息 漏洞名称&#xff1a;畅捷通T Ufida.T.DI.UIP.RRA.RRATableController 远程命令执行漏洞 漏洞类别&#xff1a;远程命令执行漏洞 风险等级&#xff1a;高危 二、漏洞描述 畅捷通TPlus适用于异地多组织、多机构对企业财务汇总的管理需求&#xff1b;全面支持企…

AI论文速读 |(Mamba×时空图预测!) STG-Mamba:通过选择性状态空间模型进行时空图学习

&#xff08;来了来了&#xff0c;虽迟但到&#xff0c;序列建模的新宠儿mamba终于杀入了时空预测&#xff01;&#xff09; 论文标题&#xff1a;STG-Mamba: Spatial-Temporal Graph Learning via Selective State Space Model 作者&#xff1a;Lincan Li, Hanchen Wang&…

C语言经典例题(10) --- 奇偶统计、密码验证、矩阵计算、最低分与最高分之差、序列中删除指定数字

文章目录 1.奇偶统计2.密码验证3.矩阵计算4.最低分与最高分之差5.序列中删除指定数字 1.奇偶统计 题目描述: 任意输入一个正整数N&#xff0c;统计1~N之间奇数的个数和偶数的个数&#xff0c;并输出。 输入描述: 一行&#xff0c;一个正整数N。&#xff08;1≤N≤100,000&am…

​网络安全概论——网络加密与密钥管理​

一、网络加密的方式及实现 1、常见的加密算法 常见的密钥加密算法类型大体可以分为三类:对称加密、非对称加密、单向加密。 对称加密算法采用单密钥加密&#xff0c;在通信过程中&#xff0c;数据发送方将原始数据分割成固定大小的块&#xff0c;经过密钥和加密算法逐个加密…

LLM应用:Prompt flow vs LangChain

背景 Prompt flow和LangChain都是LLM时代&#xff0c;为高效地构建LLM应用而生。 Prompt flow是Microsoft开源的&#xff0c;其诞生时&#xff0c;LangChain已经很有名气了。 所以作为后生的Prompt flow会为我们带来哪些新的东西呢&#xff1f; ​​​​​​​ Prompt flo…

Solana 低至 0.4 Sol 创建OpenBook市场ID教程

Raydium上线代币之前&#xff0c;需要OpenBook ID&#xff0c;但是Raydium官方提供的链接创建需要花费 3-4 SOL。这成本使得我们对发行代币望而却步。 本篇文章介绍OpenBook的概念和教大家如何更低成本 (最低0.4 SOL) 创建 OpenBook Market ID。 目录 1、Raydium加池子创建为什…

实名羡慕!这些人已经用上了Sora

ChatGPT狂飙160天&#xff0c;世界已经不是之前的样子。 新建了人工智能中文站https://ai.weoknow.com 每天给大家更新可用的国内可用chatGPT资源 发布在https://it.weoknow.com 更多资源欢迎关注 Sora 第三方口碑出炉&#xff0c;或许带给艺术家们最大的好处是&#xff1a;…

第1章递归函数

第1章 递归函数的设计技巧 数学归纳法 递归函数设计三个重要部分 递归求阶乘 数学(结构)归纳法 验证P(1)成立证明如果P(k)成立&#xff0c;那么P(k1)成立联合Step1和Step2,证明P(1)->P(n)成立 递归函数 给递归函数一个明确的语义实现边界条件时的程序逻辑&#xff0…

C++入门 (1) >>命名空间与缺省参数

1. c与c语言的区别 c兼容c语言90&#xff05;以上的语法与规则&#xff0c;c语言相当于用锤子和凿子制作工艺品&#xff0c;c相当于用电钻&#xff0c;电动雕刻刀制作工艺品。 2. c的框架 #include<iostream> //stdio.h的升级版 using namespace std; //展开命…

项目搭建之统一返回值

自定义枚举类 Getter public enum ReturnCodeEnum {/*** 操作失败**/RC999("999","操作XXX失败"),/*** 操作成功**/RC200("200","success"),/*** 服务降级**/RC201("201","服务开启降级保护,请稍后再试!"),/*** …

【笔记】Python学习记录

Python学习记录 Hello World变量简单数据类型字符串大小写转换插入变量Tab和Enter删除前后空格删除前后缀 Hello World 老调调了&#xff0c;如何在终端输出信息呢&#xff1f; print("Hello World")Hello World变量 变量命名遵从代码变量命名通则&#xff0c;几乎…