TopoDS_Face 和 TopoDS_Edge 是 opencascade 中常用的几何体表示方式,为面和边提供了统一的表达,其面积和长度计算应该也很常用。
TopoDS_Face 面积计算:
#include <GProp_GProps.hxx>
#include <BRepGProp.hxx>double FaceArea(TopoDS_Face aimFace)
{// 定义变量来存储属性GProp_GProps props;// 计算面的属性BRepGProp::SurfaceProperties(aimFace, props);// 获取面的面积return props.Mass();
}
TopoDS_Edge 长度计算:
#include <GProp_GProps.hxx>
#include <BRepGProp.hxx>double EdgeLength(TopoDS_Edge aimEdge)
{// 定义变量来存储属性GProp_GProps props;// 计算边的属性BRepGProp::LinearProperties(aimEdge, props);// 获取边的长度return props.Mass();
}