首发一年后,《仙剑奇侠传7》终于登陆Xbox主机平台,而这也恰逢Xbox平台年末大作的窗口期。 随着年底大作的稀缺,以及海外3A RPG《星空》的延期,2022年底的这段时间给Xbox玩家体验《刀剑7》留下了一段空白。 可以说是因祸得福。 《仙剑7》依然不愧为国产仙侠角色扮演游戏的领军之作。 虽然它在开发技术和剧情创作上存在不足,但它仍然讲述了一个属于我们自己的中国文化背景的原创童话故事。 海外作品可以很好地讲述西方魔法和科幻故事,也可以很好地讲述希腊和北欧神话,但无法传达童话和武侠的精髓。 这也正是我们要支持《仙剑7》的原因,因为从产量上来说它是最受欢迎的。 纯正的中国游戏文化。
首先我们来说一下《仙剑7》这次Xbox版的卖点之一,那就是Xbox版支持Xbox Play,即在Xbox主机版上买二送一, Store 上有 PC 版本。 它还支持数据存档互操作,可以帮助大家节省单独购买PC版本的钱,同时让大家可以轻松地在Xbox主机和PC双平台之间切换玩。
和往常一样,我们依然使用Xbox X|S作为《仙剑奇侠传7》的评测和体验平台。 在最近体验了《瘟疫传说:安魂曲》和《蔑视》这两款专门为下一代主机 Xbox X|S 开发的视觉杰作之后。 《仙剑7》的视觉表现给人带来了巨大的落差感。 坦白讲,《仙剑7》的画面已经落后于时代了。 这种对比在 Xbox X 上更加放大。相反,在 Xbox S 上更容易被接受。 下一代图形性能尚未实现,纹理加载延迟时常发生。 这在一定程度上反映了《仙剑7》技术和资金上的短板。 不过这款游戏的美术设计还是很有诚意的,过场动画也很丰富。 毫无疑问,它仍然是国产仙侠单机游戏的代表作和代表作。 《仙剑7》中的神魔世界构建、妖怪还原、神话世界观都能满足热爱仙侠文化的玩家。 游戏中的人物形象也更加贴近当下国产仙侠影视剧的审美。 《仙剑奇侠传》系列的配乐一直是游戏的亮点。 这次《仙剑奇侠传7》也继承和发扬了这一传统。 全程中文普通话配音自然是国产游戏的标配,令人满意。 不过,游戏的声音表现仍有提升空间。 拍照模式的加入,也让玩家能够捕捉到人神魔三界冒险中的美好瞬间。
这次的《仙剑7》依然是一款线性剧情为主的单机动作角色扮演游戏。 虽然游戏有一张可以通过飞行传送的大地图,但它的每个大场景都是独立的。 这里不仅是人神魔三界,还有明书门、仙霞宗、卢龙府等人界的各个地点。 不是一个大的开放世界地图。 而且每张地图的规模都不大,这对于喜欢看风景、喜欢探索的玩家来说还是一个小小的遗憾。 《仙剑7》为您带来近20小时感人至深的主线剧情,再加上丰富的支线任务和小游戏,足以给您带来超过30小时的游戏体验。 对于一款线性剧情单人RPG来说,这个尺寸诚意十足。
作为国产RPG的一线IP和招牌大作,《仙剑》系列的剧情一直在线。 我们也很高兴看到越来越多的《仙剑》作品被改编成影视剧,接触到更多的玩家群体观众。 剧情的好坏与个人品味密切相关,这是一种很主观的感觉。 就像《红楼梦》一样,有的人爱一辈子,有的人却一个字也看不下去。 然而,对于一款游戏的剧情,我们相信只要它不只是白开水那么简单,而是如果它能够给每个人留下一丝感动,记住某个角色或者被某个对话所感动,那么它就可以了。是合格的。 快餐游戏时代,让大家很难静下心来探索、阅读优秀的游戏剧情。 人们对游戏剧情的要求越来越低,甚至到了逻辑自洽的标准。 《仙剑奇侠传7》难免不受大环境影响。 给我们的感觉是《仙剑奇侠传7》比前作更加直白,缺乏余味悠长。 《仙剑奇侠传》系列中令人难忘的诗句正变得越来越难找。 游戏的主题越来越“仙剑”,“栖霞”感越来越弱。 由此,我们也能感受到仙侠武林衰落的大势。 在人物塑造上,岳青书、修武、白墨青、桑幽四位主角的形象和性格都足够出众。 奎玉、桑眉等配角也让人印象深刻。 同时,余夏也是让老玩家们欣喜的一位。 现实生活中的沉其殇、重楼、九天玄女等老角色回归。
我们喜爱并肯定《仙剑7》战斗系统的改变。 这款游戏可以说完全放弃了回合制战斗,转向了即时动作角色扮演战斗系统。 无论是BOSS战还是普通敌人,地图都一目了然。 自由战斗,团队角色可以自由切换,技能和道具可以自由释放,可以跳跃。 在游戏节奏越来越快、日系RPG早已没落的当下,回合制显然已经不适应时代潮流,角色扮演游戏与动作角色的区别——玩游戏变得越来越模糊。 与时俱进,倾听绝大多数玩家的需求,才是创新的正确方向。 游戏在转型为ARPG的同时,还为玩家提供了3种可选难度,进一步弱化了传统角色扮演游戏中“升级”的概念,让游戏体验更加快捷,并且还尝试通过桑游加入潜行玩法。非常有创意。 除了战斗系统的变化,我们还可以看到《仙剑奇侠传7》正在借鉴市面上成功的国内外作品,加入了许多优秀的玩法、系统和内容,其中就包括基于《仙剑奇侠传》的天地游卡牌游戏。过去《仙剑奇侠传》中的人物。 、食谱烹饪系统、伙伴精神系统和解谜内容。
转眼间,《中国剑》系列已经到了第7代正统作品。 虽然《仙剑7》的影响力很难与经典作品相比,但我们还是很高兴看到《仙剑7》努力与时俱进。 当然,我们并不要求《仙剑奇侠传7》的品质能够达到目前顶级3A大作的水平,尽管我们做出了改变。 我们也要求每个玩家都喜欢新的仙剑体验。 虽然作品口味发生了翻天覆地的变化,但《剑仙7》依然值得每一位曾经喜爱《剑仙》的玩家继续支持,而对于喜爱仙侠题材的新玩家来说,这款游戏也不会让大家失望。
和很多 Xbox 玩家一样,我们也对《刀剑 7》没有第一时间纳入 Xbox Game Pass 感到有些遗憾。 如果这款不算新鲜的作品能够同时加入XGP,将会让更多对仙侠题材感兴趣的国内外玩家体验到这款游戏。 这对于广大Xbox玩家来说,对于《仙剑》这个IP来说,对于中国传统来说,都是有利的。 文化输出是一件好事。
综上所述,我们《游戏都知道》《仙剑奇侠传:7仙剑奇侠传:》评分:
88分
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