CPU Cache概述
随着CPU的频率不断提升,而内存的访问速度却没有质的突破,为了弥补访问内存的速度慢,充分发挥CPU的计算资源,提高CPU整体吞吐量,在CPU与内存之间引入了一级Cache。随着热点数据体积越来越大,一级Cache L1已经不满足发展的要求,引入了二级Cache L2,三级Cache L3。(注:若无特别说明,本文的Cache指CPU Cache,高速缓存)CPU Cache在存储器层次结构中的示意如下图:
计算机早已进入多核时代,软件也越来越多的支持多核运行。一个处理器对应一个物理插槽,多处理器间通过QPI总线相连。一个处理器包含多个核,一个处理器间的多核共享L3 Cache。一个核包含寄存器、L1 Cache、L2 Cache,下图是Intel Sandy Bridge CPU架构,一个典型的NUMA多处理器结构:
作为程序员,需要理解计算机存储器层次结构,它对应用程序的性能有巨大的影响。如果需要的程序是在CPU寄存器中的,指令执行时1个周期内就能访问到他们。如果在CPU Cache中,需要130个周期;如果在主存中,需要50200个周期;在磁盘上,大概需要几千万个周期。充分利用它的结构和机制,可以有效的提高程序的性能。
以我们常见的X86芯片为例,Cache的结构下图所示:整个Cache被分为S个组,每个组是又由E行个最小的存储单元——Cache Line所组成,而一个Cache Line中有B(B=64)个字节用来存储数据,即每个Cache Line能存储64个字节的数据,每个Cache Line又额外包含一个有效位(valid bit)、t个标记位(tag bit),其中valid bit用来表示该缓存行是否有效;tag bit用来协助寻址,唯一标识存储在CacheLine中的块;而Cache Line里的64个字节其实是对应内存地址中的数据拷贝。根据Cache的结构题,我们可以推算出每一级Cache的大小为B×E×S。
Cache Line伪共享分析
说伪共享前,先看看Cache Line 在java编程中使用的场景。如果CPU访问的内存数据不在Cache中(一级、二级、三级),这就产生了Cache Line miss问题,此时CPU不得不发出新的加载指令,从内存中获取数据。通过前面对Cache存储层次的理解,我们知道一旦CPU要从内存中访问数据就会产生一个较大的时延,程序性能显著降低,所谓远水救不了近火。为此我们不得不提高Cache命中率,也就是充分发挥局部性原理。
局部性包括时间局部性、空间局部性。时间局部性:对于同一数据可能被多次使用,自第一次加载到Cache Line后,后面的访问就可以多次从Cache Line中命中,从而提高读取速度(而不是从下层缓存读取)。空间局部性:一个Cache Line有64字节块,我们可以充分利用一次加载64字节的空间,把程序后续会访问的数据,一次性全部加载进来,从而提高Cache Line命中率(而不是重新去寻址读取)。
看个例子:内存地址是连续的数组(利用空间局部性),能一次被L1缓存加载完成。
如下代码,长度为16的row和column数组,在Cache Line 64字节数据块上内存地址是连续的,能被一次加载到Cache Line中,所以在访问数组时,Cache Line命中率高,性能发挥到极致。
public int run(int[] row, int[] column) { int sum = 0; for(int i = 0; i < 16; i++ ) { sum += row[i] * column[i]; } return sum;}
而上面例子中变量i则体现了时间局部性,i作为计数器被频繁操作,一直存放在寄存器中,每次从寄存器访问,而不是从主存甚至磁盘访问。虽然连续紧凑的内存分配带来高性能,但并不代表它一直都能带来高性能。如果把它放在多线程中将会发生什么呢?如图:
数据X、Y、Z被加载到同一Cache Line中,线程A在Core1修改X,线程B在Core2上修改Y。根据MESI大法,假设是Core1是第一个发起操作的CPU核,Core1上的L1 Cache Line由S(共享)状态变成M(修改,脏数据)状态,然后告知其他的CPU核,图例则是Core2,引用同一地址的Cache Line已经无效了;当Core2发起写操作时,首先导致Core1将X写回主存,Cache Line状态由M变为I(无效),而后才是Core2从主存重新读取该地址内容,Cache Line状态由I变成E(独占),最后进行修改Y操作, Cache Line从E变成M。可见多个线程操作在同一Cache Line上的不同数据,相互竞争同一Cache Line,导致线程彼此牵制影响,变成了串行程序,降低了并发性。此时我们则需要将共享在多线程间的数据进行隔离,使他们不在同一个Cache Line上,从而提升多线程的性能。
Cache Line伪共享处理方案
处理伪共享的两种方式:
- 增大数组元素的间隔使得不同线程存取的元素位于不同的cache line上。典型的空间换时间。(Linux cache机制与之相关)
- 在每个线程中创建全局数组各个元素的本地拷贝,然后结束后再写回全局数组。
在Java类中,最优化的设计是考虑清楚哪些变量是不变的,哪些是经常变化的,哪些变化是完全相互独立的,哪些属性一起变化。举个例子:
public class Data{ long modifyTime; boolean flag; long createTime; char key; int value;}
假如业务场景中,上述的类满足以下几个特点:
- 当value变量改变时,modifyTime肯定会改变
- createTime变量和key变量在创建后,就不会再变化。
- flag也经常会变化,不过与modifyTime和value变量毫无关联。
当上面的对象需要由多个线程同时的访问时,从Cache角度来说,就会有一些有趣的问题。当我们没有加任何措施时,Data对象所有的变量极有可能被加载在L1缓存的一行Cache Line中。在高并发访问下,会出现这种问题:
如上图所示,每次value变更时,根据MESI协议,对象其他CPU上相关的Cache Line全部被设置为失效。其他的处理器想要访问未变化的数据(key 和 createTime)时,必须从内存中重新拉取数据,增大了数据访问的开销。
JAVA处理方式
Padding 方式
正确的方式应该将该对象属性分组,将一起变化的放在一组,与其他属性无关的属性放到一组,将不变的属性放到一组。这样当每次对象变化时,不会带动所有的属性重新加载缓存,提升了读取效率。在JDK1.8以前,我们一般是在属性间增加长整型变量来分隔每一组属性。被操作的每一组属性占的字节数加上前后填充属性所占的字节数,不小于一个cache line的字节数就可以达到要求:
public class DataPadding{ long a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7,a8;//防止与前一个对象产生伪共享 int value; long modifyTime; long b1,b2,b3,b4,b5,b6,b7,b8;//防止不相关变量伪共享; boolean flag; long c1,c2,c3,c4,c5,c6,c7,c8;// long createTime; char key; long d1,d2,d3,d4,d5,d6,d7,d8;//防止与下一个对象产生伪共享}
通过填充变量,使不相关的变量分开
Contended注解方式
在JDK1.8中,新增了一种注解@sun.misc.Contended,来使各个变量在Cache line中分隔开。注意,jvm需要添加参数-XX:-RestrictContended才能开启此功能
用时,可以在类前或属性前加上此注释:
// 类前加上代表整个类的每个变量都会在单独的cache line中@sun.misc.Contended@SuppressWarnings("restriction")
public class ContendedData {int value;long modifyTime;boolean flag;long createTime;char key;
}
或者这种:
// 属性前加上时需要加上组标签@SuppressWarnings("restriction")
public class ContendedGroupData {@sun.misc.Contended("group1") int value;@sun.misc.Contended("group1") long modifyTime;@sun.misc.Contended("group2") boolean flag;@sun.misc.Contended("group3") long createTime;@sun.misc.Contended("group3") char key;
}
采取上述措施图示:
JDK1.8 ConcurrentHashMap的处理
java.util.concurrent.ConcurrentHashMap在这个如雷贯耳的Map中,有一个很基本的操作问题,在并发条件下进行++操作。因为++这个操作并不是原子的,而且在连续的Atomic中,很容易产生伪共享(false sharing)。所以在其内部有专门的数据结构来保存long型的数据:
/*** A padded cell for distributing counts. Adapted from LongAdder* and Striped64. See their internal docs for explanation.*/@sun.misc.Contended static final class CounterCell {volatile long value;CounterCell(long x) { value = x; }}
我们看到该类中,是通过@sun.misc.Contended达到防止false sharing的目的
JDK1.8 Thread 的处理
java.lang.Thread在java中,生成随机数是和线程有着关联。而且在很多情况下,多线程下产生随机数的操作是很常见的,JDK为了确保产生随机数的操作不会产生false sharing ,把产生随机数的三个相关值设为独占cache line。
/** Secondary seed isolated from public ThreadLocalRandom sequence */@sun.misc.Contended("tlr")int threadLocalRandomSecondarySeed;