用Python做一个植物大战僵尸

植物大战僵尸是一个相对复杂的游戏,涉及到图形界面、动画、游戏逻辑等多个方面。用Python实现一个完整的植物大战僵尸游戏是一个大工程,但我们可以简化一些内容,做一个基础版本。

以下是一个简化版的植物大战僵尸游戏的Python实现思路:

1. 游戏逻辑
玩家:选择并放置植物来防御。
僵尸:从屏幕的一边出现,并向另一边移动。
目标:阻止僵尸到达屏幕的另一边。
2. 使用库
pygame:用于创建图形界面和处理用户输入。
random:用于随机生成僵尸的位置和速度。
3. 简化实现
植物:只有一种,可以射击僵尸。
僵尸:只有一种,速度随机。
界面:简单的命令行界面。
4. 代码示例

import pygame  
import random  
import sys  
import time  # 初始化pygame  
pygame.init()  # 设置颜色  
WHITE = (255, 255, 255)  
GREEN = (0, 255, 0)  
RED = (255, 0, 0)  # 设置屏幕大小  
SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT = 800, 600  
screen = pygame.display.set_mode((SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT))  # 植物和僵尸的类  
class Plant:  def __init__(self, x, y):  self.x = x  self.y = y  self.bullets = []  def shoot(self):  bullet = pygame.Rect(self.x + 20, self.y, 5, 10)  self.bullets.append(bullet)  def move_bullets(self):  for bullet in self.bullets:  bullet.y -= 5  def draw(self):  pygame.draw.rect(screen, GREEN, pygame.Rect(self.x, self.y, 50, 50))  for bullet in self.bullets:  pygame.draw.rect(screen, RED, bullet)  class Zombie:  def __init__(self):  self.x = random.randint(SCREEN_WIDTH, SCREEN_WIDTH + 50)  self.y = random.randint(0, SCREEN_HEIGHT)  self.speed = random.randint(1, 5)  def move(self):  self.x -= self.speed  def draw(self):  pygame.draw.rect(screen, RED, pygame.Rect(self.x, self.y, 50, 50))  # 游戏主循环  
def game_loop():  plant = Plant(SCREEN_WIDTH - 60, SCREEN_HEIGHT // 2)  zombies = [Zombie() for _ in range(5)]  running = True  while running:  for event in pygame.event.get():  if event.type == pygame.QUIT:  running = False  elif event.type == pygame.KEYDOWN:  if event.key == pygame.K_SPACE:  plant.shoot()  screen.fill(WHITE)  plant.move_bullets()  plant.draw()  for zombie in zombies:  zombie.move()  zombie.draw()  # 检查子弹是否击中僵尸  for bullet in plant.bullets:  if zombie.x < bullet.x < zombie.x + 50 and zombie.y < bullet.y < zombie.y + 50:  plant.bullets.remove(bullet)  zombies.remove(zombie)  break  # 检查僵尸是否到达屏幕左边  zombies = [zombie for zombie in zombies if zombie.x > 0]  pygame.display.flip()  time.sleep(0.1)  pygame.quit()  sys.exit()  # 运行游戏  
game_loop()

这个代码创建了一个简单的植物大战僵尸游戏,其中植物可以射击僵尸,阻止它们到达屏幕的左边。当然,这只是一个非常基础的版本,你可以根据自己的需求添加更多的功能,如多种植物和僵尸、升级系统、动画效果等。

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/769347.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

成功案例|全基因组测序+GWAS联合分析揭示不同种族帕金森病的遗传同质性和异质性

发表期刊&#xff1a;npj Parkinson’s Disease 影响因子&#xff1a;8.7 测序方式&#xff1a;WGS 研究对象&#xff1a;人 1 研究背景 帕金森病&#xff08;PD&#xff09;是一种常见的与年龄相关的神经退行性疾病&#xff0c;其特征是运动迟缓、姿势不稳定、僵硬和静息…

Redis中的过期键删除策略

过期键删除策略 概述 数据库键的过期时间都保存在过期字典中&#xff0c;并且知道根据过期时间去判断一个键是否过期,剩下的问题是&#xff1a;如果一个键过期了&#xff0c;那么它什么时候会被删除呢? 这个问题有三种可能的答案&#xff0c;它们分别代表了三种不同的删除策…

【linux】进程的地址空间

1.代码看现象引入 #include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h> #include<stdlib.h>int val100;int main (){ printf("i am father,pid:%d,ppid:%d,val:%d&#xff0c;&val:%p\n",getpid(),getppid(),val,&val);size_t…

vue2 和 vue3 配置路由有什么区别

vue2 和 vue3 配置路由有什么区别 初始化路由器实例&#xff1a;注入到应用中&#xff1a;动态路由参数和捕获所有路由&#xff1a;编程式导航 API&#xff1a;异步加载组件&#xff1a; vue2 如何 使用路由 第一步&#xff1a;安装 vue-router第二步&#xff1a;创建路由组件第…

【k8s】kubeasz 3.6.3 + virtualbox 搭建本地虚拟机openeuler 22.03 三节点集群 离线方案

kubeasz项目源码地址 GitHub - easzlab/kubeasz: 使用Ansible脚本安装K8S集群&#xff0c;介绍组件交互原理&#xff0c;方便直接&#xff0c;不受国内网络环境影响 拉取代码&#xff0c;并切换到最近发布的分支 git clone https://github.com/easzlab/kubeasz cd kubeasz gi…

<Linux> 模拟实现文件流 - 简易版

目录 1. FILE 结构设计 2、函数使用及分析 3、文件打开 fopen 4. 缓冲区刷新fflush 5. 数据写入fwrite 6. 文件关闭 fclose 7. 测试 8. 小结 1. FILE 结构设计 在设计 FILE 结构体前&#xff0c;首先要清楚 FILE 中有自己的缓冲区及冲刷方式 缓冲区的大小和刷新方式因…

JVM监控工具

JVM监控工具 文章目录 JVM监控工具jpsjmapjmap -histo 进程idjmap -heap 进程id (查看堆信息)jmap -dump:formatb,filefilename.hprof 进程id (将堆当前时刻快照信息dump到文件中) JSTACKjstack 查看死锁信息jstack找出占用cpu最高的线程堆栈信息 jinfo查看jvm参数查看java系统…

Perfetto Trace抓取

1. Perfetto简介 Perfetto 是一个用于 Android 系统的性能跟踪工具&#xff0c;可以帮助开发者分析系统性能和调试问题。 Perfetto 是 Android 10 中引入的全新平台级跟踪工具。这是适用于 Android、Linux 和 Chrome 的更加通用和复杂的开源跟踪项目。 在低于Android R的版本上…

量子计算新“尺度”:用经典计算机评估复杂量子系统!

未来的量子计算机有望在计算机科学、医疗、商业、化学、物理学等多个领域解决难题&#xff0c;从而超越传统计算机。然而&#xff0c;目前的量子计算机仍存在局限&#xff0c;主要是由于它们固有的错误率。为此&#xff0c;研究者正致力于降低这些错误率。 一种研究量子计算机误…

Linux系统部署Paperless-Ngx文档管理系统结合内网穿透实现公网访问

文章目录 1. 部署Paperless-ngx2. 本地访问Paperless-ngx3. Linux安装Cpolar4. 配置公网地址5. 远程访问6. 固定Cpolar公网地址7. 固定地址访问 Paperless-ngx是一个开源的文档管理系统&#xff0c;可以将物理文档转换成可搜索的在线档案&#xff0c;从而减少纸张的使用。它内置…

机械硬盘与固态硬盘究竟该适合选用哪种,看完本文你就了解了!

随着科技的发展,计算机存储技术经历了从传统的机械硬盘(HDD)到现代固态硬盘(SSD)的革新变迁。在这篇文章中,我们将深入探讨机械硬盘与固态硬盘在功能特点上的显著区别,帮助用户更好地理解这两种存储设备的核心优势与不足。 一、存储原理与结构差异 1. 机械硬盘(HDD) …

微服务架构的实现:选择最佳方案,构建未来的应用生态(二)

本系列文章简介&#xff1a; 在本系列文章中&#xff0c;我们将探讨微服务架构的实现&#xff0c;并提供一些实用的建议和最佳实践。我们将从架构设计开始&#xff0c;介绍各种微服务架构模式和组件&#xff0c;包括服务发现、负载均衡、服务网关、事件驱动等。我们还将讨论微服…

ffmpeg开发异步AI推理Filter

ffmpeg开发异步AI推理Filter 1.环境搭建、推理服务及客户端SDK2.编译原版ffmpeg3.测试原版ffmpeg的filter功能4.准备异步推理filter5.修改点6.重新编译ffmpeg7.测试异步推理filter本文旨在阐述如何开发一个FFmpeg Filter,该模块利用gRPC异步通信机制调用远程视频处理服务。这一…

Midjourney AI绘图工具介绍及使用

介绍 Midjourney是一款目前被誉为最强的AI绘图工具。只要输入想到的文字&#xff0c;就能通过人工智能产出相对应的图片。 官网只是宣传和登录入口&#xff0c;提供个人主页、订阅管理等功能&#xff0c;Midjourney实际的绘画功能&#xff0c;是在另外一个叫discord的产品中实…

网络电视盒子哪个品牌好?2024畅销电视盒子排行榜

电视盒子的品牌和产品非常多&#xff0c;让新手在选购时难度增大&#xff0c;大部分消费者在此时会选择参考销量排名情况&#xff0c;小编这次结合各个电商平台的销量和用户评价整理了电视盒子排行榜&#xff0c;想买电视盒子不知道网络电视盒子哪个品牌好可以收藏。 TOP 1.泰捷…

论文导读 | 漫谈图神经网络

本文主要介绍图神经网络相关内容&#xff0c;包括图神经网络的基本结构以及近期研究进展。 背景 在实际生活中&#xff0c;许多数据都可以用图的形式表达&#xff0c;比如社交网络、分子模型、知识图谱、计算机网络等。图深度学习旨在&#xff0c;显式利用这些数据中的拓扑结…

3.18_C++_day6_作业

作业要求&#xff1a; 程序代码&#xff1a; #include <iostream>using namespace std;class Animal { private:string name;string color;int *age; public://无参构造函数Animal(){cout << "Animal::无参构造函数" << endl;}//有参构造函数Anim…

ElementPlus布局出现“xx/index.vue“. Does the file exist?

复制页面&#xff0c;加入后出现index.vue". Does the file exist? 问题&#xff1a; [plugin:vite:import-analysis] Failed to resolve import "element-plus/es/components/head/style/css" from "src\views\MyFrontTest\Test1\index.vue". Does…

[Linux初阶]which-find-grep-wc-管道符命令

目录 一.which 二.find a.-name b.-size 三.grep 四.wc 五.管道符(|) 五.总结 一.which 语法格式: which [命令] Linux中的一个个命令,本体上就是一个个的二进制可执行程序(相当于windows中的.exe文件). 在Linux中,一切皆文件. which命令:用于查看指定命令的可执行…

【JS进阶】第3天

JavaScript 进阶 - 第3天笔记 理论较多&#xff0c;主要讲解原型对象和对象原型 了解构造函数原型对象的语法特征&#xff0c;掌握 JavaScript 中面向对象编程的实现方式&#xff0c;基于面向对象编程思想实现 DOM 操作的封装。 了解面向对象编程的一般特征掌握基于构造函数原…