【Go】Go语言中的数组与切片


纵使微茫如烟 纵有万般思念
流光总将故人搁浅在断简残篇
不成眠
不等谁来证明 不必狂歌痛饮
唯盼重相见
我如倦鸟归林
                     🎵 流浪的蛙蛙《从别后》


摘要

Go语言提供了强大的数据结构来处理固定长度的序列和动态长度的序列,分别称为数组和切片。这篇论文旨在探讨Go语言中数组和切片的定义、它们之间的主要区别、以及定义切片的几种方式,包括每种方式的优缺点。通过具体案例的分析,本文为Go语言的高效使用提供了实用指南。

数组和切片的定义

  1. 数组的定义
    在Go语言中,数组是一种固定长度的序列,能够存储指定类型的元素。数组的长度被视为数组类型的一部分,因此,长度不同的数组即使元素类型相同,也被认为是不同的类型。

    var arr [5]int
    

    上述代码定义了一个包含5个整数的数组。数组的长度在编译时确定,且在数组的生命周期内不可改变。

  2. 切片的定义
    切片是Go语言中一个更加灵活的序列类型,提供了对数组的动态窗口。与数组不同,切片的长度是可变的,它提供了访问数组子序列的能力,且可以根据需要动态扩展。

    slice := []int{1, 2, 3}
    

    此代码创建了一个包含三个整数的切片,切片的长度和容量可以根据append等操作动态变化。

数组与切片的区别

数组和切片在Go语言中都用于存储数据集合,但它们之间存在几个关键区别:

  • 长度:数组的长度在声明时固定,而切片的长度是可变的。
  • 性能:数组由于其固定的大小和在内存中的连续分配,访问速度较快。切片在动态扩展时可能需要复制其底层数组,导致性能开销。
  • 使用场景:数组适用于固定长度的数据序列,切片则用于需要动态修改长度的场景。

定义切片的方式及优缺点

  1. 使用字面量
    直接使用字面量是定义切片的最直接方式,适合于已知所有初始元素的场景。
    优点:代码简洁,直观。
    缺点:不适用于动态元素集合。

  2. 使用make函数
    make函数创建一个具有指定长度和容量的切片,元素初始化为零值。
    优点:适合需要预分配空间以提高性能的场景。
    缺点:初始元素为零值,可能需要后续赋值。

  3. 基于数组或切片的切割
    从现有数组或切片创建新切片,通过指定起始和结束索引。
    优点:可以创建现有数据的子集,共享底层数组。
    缺点:修改切片可能影响原数组或切片。

  4. 使用append函数
    从空切片开始,使用append动态添加元素。

    slice := []int{} // 定义一个空的int切片
    slice = append(slice, 1) // 向切片添加一个元素
    slice = append(slice, 2, 3, 4) // 同时添加多个元素
    

    优点:灵活,适合不确定所有元素的场景。
    缺点:频繁操作可能导致多次内存重新分配。

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