鸿蒙Harmony应用开发—ArkTS-枚举说明

说明:

本模块首批接口从API version 7开始支持,后续版本的新增接口,采用上角标单独标记接口的起始版本。

Color

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

颜色名称颜色值颜色示意
Black0x000000

zh-cn_image_0000001219864153

Blue0x0000ff

zh-cn_image_0000001174104404

Brown0xa52a2a

zh-cn_image_0000001219744201

Gray0x808080

zh-cn_image_0000001174264376

Grey0x808080

zh-cn_image_0000001174264376

Green0x008000

zh-cn_image_0000001174422914

Orange0xffa500

zh-cn_image_0000001219662661

Pink0xffc0cb

zh-cn_image_0000001219662663

Red0xff0000

zh-cn_image_0000001219662665

White0xffffff

zh-cn_image_0000001174582866

Yellow0xffff00

zh-cn_image_0000001174582864

Transparent9+rgba(0,0,0,0)透明色

ImageFit

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Contain保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
Cover保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
Auto自适应显示
Fill不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
ScaleDown保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
None保持原有尺寸显示。

BorderStyle

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Dotted显示为一系列圆点,圆点半径为borderWidth的一半。
Dashed显示为一系列短的方形虚线。
Solid显示为一条实线。

LineJoinStyle

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Bevel使用斜角连接路径段。
Miter使用尖角连接路径段。
Round使用圆角连接路径段。

TouchType

名称描述
Down手指按下时触发。
Up手指抬起时触发。
Move手指按压态在屏幕上移动时触发。
Cancel触摸事件取消时触发。

MouseButton

名称描述
Left鼠标左键。
Right鼠标右键。
Middle鼠标中键。
Back鼠标左侧后退键。
Forward鼠标左侧前进键。
None无按键。

MouseAction

名称描述
Press鼠标按键按下。
Release鼠标按键松开。
Move鼠标移动。
Hover鼠标悬浮。
说明: 该枚举值无效。

Curve

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Linear表示动画从头到尾的速度都是相同的。
Ease表示动画以低速开始,然后加快,在结束前变慢,CubicBezier(0.25, 0.1, 0.25, 1.0)。
EaseIn表示动画以低速开始,CubicBezier(0.42, 0.0, 1.0, 1.0)。
EaseOut表示动画以低速结束,CubicBezier(0.0, 0.0, 0.58, 1.0)。
EaseInOut表示动画以低速开始和结束,CubicBezier(0.42, 0.0, 0.58, 1.0)。
FastOutSlowIn标准曲线,cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.2, 1.0)。
LinearOutSlowIn减速曲线,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.2, 1.0)。
FastOutLinearIn加速曲线,cubic-bezier(0.4, 0.0, 1.0, 1.0)。
ExtremeDeceleration急缓曲线,cubic-bezier(0.0, 0.0, 0.0, 1.0)。
Sharp锐利曲线,cubic-bezier(0.33, 0.0, 0.67, 1.0)。
Rhythm节奏曲线,cubic-bezier(0.7, 0.0, 0.2, 1.0)。
Smooth平滑曲线,cubic-bezier(0.4, 0.0, 0.4, 1.0)。
Friction阻尼曲线,CubicBezier(0.2, 0.0, 0.2, 1.0)。

AnimationStatus

从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Initial动画初始状态。
Running动画处于播放状态。
Paused动画处于暂停状态。
Stopped动画处于停止状态。

FillMode

从API version 10开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
None动画未执行时不会将任何样式应用于目标,动画播放完成之后恢复初始默认状态。
Forwards目标将保留动画执行期间最后一个关键帧的状态。
Backwards动画将在应用于目标时立即应用第一个关键帧中定义的值,并在delay期间保留此值。第一个关键帧取决于playMode,playMode为Normal或Alternate时为from的状态,playMode为Reverse或AlternateReverse时为to的状态。
Both动画将遵循Forwards和Backwards的规则,从而在两个方向上扩展动画属性。

PlayMode

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Normal动画按正向播放。
Reverse动画反向播放。
Alternate动画在奇数次(1、3、5...)正向播放,在偶数次(2、4、6...)反向播放。
AlternateReverse动画在奇数次(1、3、5...)反向播放,在偶数次(2、4、6...)正向播放。

KeyType

名称描述
Down按键按下。
Up按键松开。

KeySource

名称描述
Unknown输入设备类型未知。
Keyboard输入设备类型为键盘。

Edge

名称描述
Top竖直方向上边缘
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
Bottom竖直方向下边缘
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
Start水平方向起始位置
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。
End水平方向末尾位置
从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

Week

名称描述
Mon星期一
Tue星期二
Wed星期三
Thur星期四
Fri星期五
Sat星期六
Sun星期日

Direction

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Ltr元素从左到右布局。
Rtl元素从右到左布局。
Auto使用系统默认布局方向。

BarState

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Off不显示。
On常驻显示。
Auto按需显示(触摸时显示,2s后消失)。

EdgeEffect

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Spring弹性物理动效,滑动到边缘后可以根据初始速度或通过触摸事件继续滑动一段距离,松手后回弹。
Fade阴影效果,滑动到边缘后会有圆弧状的阴影。
None滑动到边缘后无效果。

Alignment

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
TopStart顶部起始端。
Top顶部横向居中。
TopEnd顶部尾端。
Start起始端纵向居中。
Center横向和纵向居中。
End尾端纵向居中。
BottomStart底部起始端。
Bottom底部横向居中。
BottomEnd底部尾端。

TransitionType

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
All指定当前的Transition动效生效在组件的所有变化场景。
Insert指定当前的Transition动效生效在组件的插入显示场景。
Delete指定当前的Transition动效生效在组件的删除隐藏场景。

RelateType

名称描述
FILL缩放当前子组件以填充满父组件
FIT缩放当前子组件以自适应父组件

Visibility

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Hidden隐藏,但参与布局进行占位。
Visible显示。
None隐藏,但不参与布局,不进行占位。

LineCapStyle

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Butt线条两端为平行线,不额外扩展。
Round在线条两端延伸半个圆,直径等于线宽。
Square在线条两端延伸一个矩形,宽度等于线宽的一半,高度等于线宽。

Axis

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Vertical方向为纵向。
Horizontal方向为横向。

HorizontalAlign

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Start按照语言方向起始端对齐。
Center居中对齐,默认对齐方式。
End按照语言方向末端对齐。

FlexAlign

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Start元素在主轴方向首端对齐,第一个元素与行首对齐,同时后续的元素与前一个对齐。
Center元素在主轴方向中心对齐,第一个元素与行首的距离与最后一个元素与行尾距离相同。
End元素在主轴方向尾部对齐,最后一个元素与行尾对齐,其他元素与后一个对齐。
SpaceBetweenFlex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素与行首对齐,最后一个元素与行尾对齐。
SpaceAroundFlex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻元素之间距离相同。第一个元素到行首的距离和最后一个元素到行尾的距离是相邻元素之间距离的一半。
SpaceEvenlyFlex主轴方向均匀分配弹性元素,相邻元素之间的距离、第一个元素与行首的间距、最后一个元素到行尾的间距都完全一样。

ItemAlign

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Auto使用Flex容器中默认配置。
Start元素在Flex容器中,交叉轴方向首部对齐。
Center元素在Flex容器中,交叉轴方向居中对齐。
End元素在Flex容器中,交叉轴方向底部对齐。
Stretch元素在Flex容器中,交叉轴方向拉伸填充。容器为Flex且设置Wrap为FlexWrap.Wrap或FlexWrap.WrapReverse时,元素拉伸到与当前行/列交叉轴长度最长的元素尺寸。其余情况在元素未设置尺寸时,拉伸到容器尺寸。
Baseline元素在Flex容器中,交叉轴方向文本基线对齐。

FlexDirection

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Row主轴与行方向一致作为布局模式。
RowReverse与Row方向相反方向进行布局。
Column主轴与列方向一致作为布局模式。
ColumnReverse与Column相反方向进行布局。

FlexWrap

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
NoWrapFlex容器的元素单行/列布局,子项不允许超出容器。
WrapFlex容器的元素多行/列排布,子项允许超出容器。
WrapReverseFlex容器的元素反向多行/列排布,子项允许超出容器。

VerticalAlign

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Top顶部对齐。
Center居中对齐,默认对齐方式。
Bottom底部对齐。

ImageRepeat

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
X只在水平轴上重复绘制图片。
Y只在竖直轴上重复绘制图片。
XY在两个轴上重复绘制图片。
NoRepeat不重复绘制图片。

ImageSize

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

类型描述
Cover默认值,保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
Contain保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
Auto保持原图的比例不变。

GradientDirection

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Left从右向左。
Top从下向上。
Right从左向右。
Bottom从上向下。
LeftTop左上。
LeftBottom左下。
RightTop右上。
RightBottom右下。
None无。

SharedTransitionEffectType

名称描述
Static目标页面元素的位置保持不变,可以配置透明度动画。目前,只有为重定向到目标页面而配置的静态效果才会生效。
Exchange将源页面元素移动到目标页面元素位置并适当缩放。

FontStyle

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Normal标准的字体样式。
Italic斜体的字体样式。

FontWeight

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Lighter字体较细。
Normal字体粗细正常。
Regular字体粗细正常。
Medium字体粗细适中。
Bold字体较粗。
Bolder字体非常粗。

TextAlign

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Start水平对齐首部。
Center水平居中对齐。
End水平对齐尾部。
JUSTIFY10+双端对齐。

TextOverflow

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
None文本超长时裁剪显示。
Clip文本超长时进行裁剪显示。
Ellipsis文本超长时显示不下的文本用省略号代替。
MARQUEE10+文本超长时以跑马灯的方式展示。

TextDecorationType

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Underline文字下划线修饰。
LineThrough穿过文本的修饰线。
Overline文字上划线修饰。
None不使用文本装饰线。

TextCase

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Normal保持文本原有大小写。
LowerCase文本采用全小写。
UpperCase文本采用全大写。

ResponseType8+

名称描述
LongPress通过长按触发菜单弹出。
RightClick通过鼠标右键触发菜单弹出。

HoverEffect8+

名称描述
Auto使用组件的系统默认悬浮效果。
Scale放大缩小效果。
Highlight背景淡入淡出的强调效果。
None不设置效果。

Placement8+

名称描述
Left气泡提示位于组件左侧,与组件左侧中心对齐。
Right气泡提示位于组件右侧,与组件右侧中心对齐。
Top气泡提示位于组件上侧,与组件上侧中心对齐。
Bottom气泡提示位于组件下侧,与组件下侧中心对齐。
TopLeft气泡提示位于组件上侧,从API Version 9开始,与组件左侧边缘对齐。
TopRight气泡提示位于组件上侧,从API Version 9开始,与组件右侧边缘对齐。
BottomLeft气泡提示位于组件下侧,从API Version 9开始,与组件左侧边缘对齐。
BottomRight气泡提示位于组件下侧,从API Version 9开始,与组件右侧边缘对齐。
LeftTop9+气泡提示位于组件左侧,与组件上侧边缘对齐。
LeftBottom9+气泡提示位于组件左侧,与组件下侧边缘对齐。
RightTop9+气泡提示位于组件右侧,与组件上侧边缘对齐。
RightBottom9+气泡提示位于组件右侧,与组件下侧边缘对齐。

CopyOptions9+

从API version 9开始,该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
None不支持复制。
InApp支持应用内复制。
LocalDevice支持设备内复制。

HitTestMode9+

名称描述
Default自身节点和子节点都响应触摸事件的命中测试,但会阻止被该节点屏蔽的其他节点的命中测试。
Block自身节点响应触摸事件的命中测试,但阻止被该节点屏蔽的子节点和其他节点的命中测试。
Transparent自身节点和子节点响应触摸事件的命中测试,并允许对被该节点屏蔽的其他节点进行命中测试。
None自身节点不会响应触摸事件的命中测试,但子节点会对触摸事件进行命中测试。

BlurStyle9+

该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
Thin轻薄材质模糊。
Regular普通厚度材质模糊。
Thick厚材质模糊。
BACKGROUND_THIN近距景深模糊。
BACKGROUND_REGULAR中距景深模糊。
BACKGROUND_THICK远距景深模糊。
BACKGROUND_ULTRA_THICK超远距景深模糊。
NONE10+关闭模糊。

ThemeColorMode10+

名称描述
SYSTEM跟随系统深浅色模式。
LIGHT固定使用浅色模式。
DARK固定使用深色模式。

AdaptiveColor10+

名称描述
DEFAULT不使用取色模糊。使用默认的颜色作为蒙版颜色。
AVERAGE使用取色模糊。将取色区域的颜色平均值作为蒙版颜色。

TextHeightAdaptivePolicy10+

名称描述
MAX_LINES_FIRST设置文本高度自适应方式为以MaxLines优先。
MIN_FONT_SIZE_FIRST设置文本高度自适应方式为以缩小字体优先。
LAYOUT_CONSTRAINT_FIRST设置文本高度自适应方式为以布局约束(高度)优先。

ObscuredReasons10+

该接口支持在ArkTS卡片中使用。

名称描述
PLACEHOLDER显示的数据为通用占位符。

TransitionEdge10+

名称描述
TOP窗口的上边缘
BOTTOM窗口的下边缘
START窗口的左边缘
END窗口的右边缘

ClickEffectLevel10+

名称描述动效参数默认缩放比
LIGHT小面积(轻盈)弹簧动效, 刚性:410,阻尼:38,初始速度:190%
MIDDLE中面积(稳定)弹簧动效, 刚性:350,阻尼:35,初始速度:0.595%
HEAVY大面积(厚重)弹簧动效, 刚性:240,阻尼:28,初始速度:095%

TextContentStyle10+

名称描述
DEFAULT默认风格,光标宽1.5vp,光标高度与文本选中底板高度和字体大小相关。
INLINE内联输入风格。文本选中底板高度与输入框高度相同。
不支持showError属性。

MenuPreviewMode11+

名称描述
NONE不显示预览内容。
IMAGE预览内容为触发长按悬浮菜单组件的截图。

最后

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料用来跟着学习是非常有必要的。 

这份鸿蒙(HarmonyOS NEXT)资料包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容包含了ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、音频、视频、WebGL、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、Harmony南向开发、鸿蒙项目实战等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

希望这一份鸿蒙学习资料能够给大家带来帮助,有需要的小伙伴自行领取,限时开源,先到先得~无套路领取!!

获取这份完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

鸿蒙(HarmonyOS NEXT)最新学习路线

  •  HarmonOS基础技能

  • HarmonOS就业必备技能 
  •  HarmonOS多媒体技术

  • 鸿蒙NaPi组件进阶

  • HarmonOS高级技能

  • 初识HarmonOS内核 
  • 实战就业级设备开发

有了路线图,怎么能没有学习资料呢,小编也准备了一份联合鸿蒙官方发布笔记整理收纳的一套系统性的鸿蒙(OpenHarmony )学习手册(共计1236页)鸿蒙(OpenHarmony )开发入门教学视频,内容包含:ArkTS、ArkUI、Web开发、应用模型、资源分类…等知识点。

获取以上完整版高清学习路线,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发入门教学视频》

《鸿蒙生态应用开发V2.0白皮书》

图片

《鸿蒙 (OpenHarmony)开发基础到实战手册》

OpenHarmony北向、南向开发环境搭建

图片

 《鸿蒙开发基础》

  • ArkTS语言
  • 安装DevEco Studio
  • 运用你的第一个ArkTS应用
  • ArkUI声明式UI开发
  • .……

图片

 《鸿蒙开发进阶》

  • Stage模型入门
  • 网络管理
  • 数据管理
  • 电话服务
  • 分布式应用开发
  • 通知与窗口管理
  • 多媒体技术
  • 安全技能
  • 任务管理
  • WebGL
  • 国际化开发
  • 应用测试
  • DFX面向未来设计
  • 鸿蒙系统移植和裁剪定制
  • ……

图片

《鸿蒙进阶实战》

  • ArkTS实践
  • UIAbility应用
  • 网络案例
  • ……

图片

 获取以上完整鸿蒙HarmonyOS学习资料,请点击→纯血版全套鸿蒙HarmonyOS学习资料

总结

总的来说,华为鸿蒙不再兼容安卓,对中年程序员来说是一个挑战,也是一个机会。只有积极应对变化,不断学习和提升自己,他们才能在这个变革的时代中立于不败之地。 

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/766437.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

STM32 | Systick定时器(第四天)

STM32 第四天 一、Systick定时器 1、定时器概念 定时器:是芯片内部用于计数从而得到时长的一种外设。 定时器定时长短与什么有关???(定时器定时长短与频率及计数大小有关) 定时器频率换算单位:1GHZ=1000MHZ=1000 000KHZ = 1000 000 000HZ 定时器定时时间:计数个数…

NLP 笔记:Latent Dirichlet Allocation (介绍篇)

1 问题介绍 假设我们有一堆新闻,每个新闻都有≥1个主题 我们现在只知道新闻的内容,我们希望一个算法,帮我们把这些新闻分类成主题人类可以根据每个每个文章里面的单词判断主题,那计算机怎么做呢? ——>LDA(Latent D…

利用免费 GPU 部署体验大型语言模型推理框架 vLLM

vLLM简介 vLLM 是一个快速且易于使用的 LLM(大型语言模型)推理和服务库。 vLLM 之所以快速,是因为: 最先进的服务吞吐量 通过 PagedAttention 高效管理注意力键和值内存 连续批处理传入请求 使用 CUDA/HIP 图快速模型执行 量…

clang-query 的编译安装与使用示例

1,clang query 概述 作用: 检查一个程序源码的抽象语法树,测试 AST 匹配器; 帮助检查哪些 AST 节点与指定的 AST 匹配器相匹配; 2,clang-query 安装 准备: git clone --recursive https://git…

Linux详细介绍

Linux操作系统介绍 Linux 是一种开源的类 Unix 操作系统,最初由 Linus Torvalds 在 1991 年创建。与其他操作系统不同,Linux 是一个基于内核的操作系统,其核心是 Linux 内核。Linux 内核是由程序员社区不断开发和改进的,它提供了…

【 yolo红外微小无人机-直升机-飞机-飞鸟目标检测】

yolo无人机-直升机-飞机-飞鸟目标检测 1. 小型旋翼无人机目标检测2. yolo红外微小无人机-直升机-飞机-飞鸟目标检测3. yolo细分类型飞机-鸟类-无人机检测4. yolo红外大尺度无人机检测5. 小型固定翼无人机检测6. 大型固定翼无人机检测7. yolo航空俯视场景下机场飞机检测 1. 小型…

Hive SQL必刷练习题:排列组合问题【通过join不等式】

排列组合问题【通过join不等式】 这种问题,就是数学的排列不等式,一个队伍只能和其余队伍比一次,不能重复 方法1:可以直接通过join,最后on是一个不等式【排列组合问题的解决方式】 方法2:也可以是提前多加…

IAB欧洲发布首张泛欧洲数字零售媒体能力矩阵图

2024年1月18日,互动广告署-欧洲办事处(IAB Europe)发布了首张泛欧洲数字零售媒体能力矩阵图。为媒体买家提供的新资源概述了在欧洲运营的零售商提供的现场、场外和数字店内零售媒体广告机会。 2024年1月18日,比利时布鲁塞尔,欧洲领…

【深度学习】神经网络教程

文章目录 安装python环境熟悉Python安装torch 安装python环境 有解释器: 设置环境: 熟悉Python var1 1 # 整型 var2 1.1 # 浮点型 var3 1 2j # 复数 var4 hello # 字符串 var5 True # 布尔型 var6 [1, 2, 3] # 列表List var7 (1, 2, 3)…

PHP 读取嵌入式数据 SQLite3

SQLite3 属于轻量级开源的嵌入式关系型数据库,但它支持 ACID(Atomicity,Consistency,Isolation,Durability) 事务。 SQLite Download Page: https://www.sqlite.org/download.html 第一步:在 php.ini 中开启 extensionsqlite3 第二步:连接数…

保研复习概率论1

1.什么是随机试验(random trial)? 如果一个试验满足试验可以在相同的条件下重复进行、试验所有可能结果明确可知(或者是可知这个范围)、每一次试验前会出现哪个结果事先并不确定,那么试验称为随机试验。 …

JVM——运行时数据区

前言 由于JAVA程序是交由JVM执行的,所以我们所说的JAVA内存区域划分也是指的JVM内存区域划分,JAVA程序具体执行的过程如下图所示。首先Java源代码文件会被Java编译器编译为字节码文件,然后由JVM中的类加载器加载各个类的字节码文件&#xff0…

部标JT808车辆定位监控平台单服务器13.6万接入压力测试记录(附源码)

之前经常有人问平台能支持多少设备同时在线,由于事情多没时间做。最近刚好有机会做下压力测试。在不间断的连续压测三天,最终结果为13.6万TCP连接,30秒上报频率。 一、测试目的 测试平台同时接入设备数量与并发处理能力。 二、准备环境 一…

ubuntu arm qt 读取execl xls表格数据

一,ubuntu linux pc编译读取xls的库 1,安装libxls(读取xls文件 电脑版) 确保你已经安装了基本的编译工具,如gcc和make。如果没有安装,可以使用以下命令安装: sudo apt-update sudo apt-get install build-essentia…

principles and practices of interconnection networks. preface

preface 首先两个介绍章节,然后分为拓扑、路由、流量控制、路由器体系结构和性能五部分 第 1 章开始,描述什么是互连网络、如何使用它们、不同应用的性能要求以及如何选择拓扑结构。路由和流量控制就是为了满足这些要求。为了使这些概念具体化并激发本书…

前端学习之css media查询、自定义字体、过度动画、css变换、动画、渐变、多列、字体图标

media查询 <!DOCTYPE html> <html lang"en"> <head><meta charset"UTF-8"><title>media查询</title><!-- media查询&#xff1a;根据设备类型不同&#xff1a;比如说打印机、屏幕不同而产生不一样效果格式&#x…

Kubernetes kafka系列 | Strimzi 快速部署kafka集群 (可外部通信)

一、Strimzi介绍 Strimzi 是一个用于 Apache Kafka 在 Kubernetes 上部署和管理的开源项目。它提供了一组 Kubernetes 自定义资源定义(Custom Resource Definitions,CRDs)、控制器和操作符,使得在 Kubernetes 环境中轻松地部署、管理和操作 Kafka 集群成为可能。Strimzi 项…

STM32 CAN的位时序和波特率

STM32 CAN的位时序和波特率 位时序 STM32的CAN外设位时序中只包含3段&#xff0c;分别是同步段SYNC_SEG、位段BS1及位段BS2&#xff0c;采样点位于BS1及BS2段的交界处。其中SYNC_SEG段固定长度为1Tq&#xff0c;而BS1及BS2段可以在位时序寄存器CAN_BTR设置它们的时间长度&…

阿里云2核4G服务器优惠价格30元、165元和199元1年,轻量和ECS

阿里云2核4G服务器租用优惠价格&#xff0c;轻量2核4G服务器165元一年、u1服务器2核4G5M带宽199元一年、云服务器e实例30元3个月&#xff0c;活动链接 aliyunfuwuqi.com/go/aliyun 活动链接如下图&#xff1a; 阿里云2核4G服务器优惠价格 轻量应用服务器2核2G4M带宽、60GB高效…

基于深度学习YOLOv8+PyQt5的水底海底垃圾生物探测器检测识别系统(源码+数据集+配置说明)

wx供重浩&#xff1a;创享日记 对话框发送&#xff1a;323海底 获取完整源码7000张数据集配置说明文件说明远程操作配置环境跑通程序 效果展示 基于深度学习YOLOv8PyQt5的水底海底垃圾生物探测器检测识别系统设计&#xff08;源码数据集配置文件&#xff09; 各文件说明 程序运…