作者简介:
高科,先后在 IBM PlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事游戏服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis等数据库,设计模式和网络库开发经验,对战棋类,回合制,moba类页游,手游有丰富的架构设计和开发经验。 (谢谢你的关注)
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Go 语言条件语句:
在 Go 语言中,条件语句用于根据不同的条件执行不同的代码。Go 语言提供了两种条件语句:if 语句和switch 语句。
if语句
if由一个布尔表达式后紧跟一个或多个语句组成。
语法
Go 编程语言中 if 语句的语法如下:
• 可省略条件表达式括号。
• 持初始化语句,可定义代码块局部变量。
• 代码块左 括号必须在条件表达式尾部。if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
}
if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则不执行。
x := 0// if x > 10 // Error: missing condition in if statement
// {
// }if n := "abc"; x > 0 { // 初始化语句未必就是定义变量, 如 println("init") 也是可以的。println(n[2])
} else if x < 0 { // 注意 else if 和 else 左大括号位置。println(n[1])
} else {println(n[0])
}
例子:
package mainimport "fmt"func main() {/* 定义局部变量 */var a int = 10/* 使用 if 语句判断布尔表达式 */if a < 20 {/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */fmt.Printf("a 小于 20\n" )}fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)
}
以上代码执行结果为:
a 小于 20
a 的值为 : 10
if…else 语句
if 语句 后可以使用可选的 else 语句, else 语句中的表达式在布尔表达式为 false 时执行。
语法
Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 {
/* 在布尔表达式为 true 时执行 */
} else {
/* 在布尔表达式为 false 时执行 */
}
if 在布尔表达式为 true 时,其后紧跟的语句块执行,如果为 false 则执行 else 语句块。
实例:
package mainimport "fmt"func main() {/* 局部变量定义 */var a int = 100/* 判断布尔表达式 */if a < 20 {/* 如果条件为 true 则执行以下语句 */fmt.Printf("a 小于 20\n" )} else {/* 如果条件为 false 则执行以下语句 */fmt.Printf("a 不小于 20\n" )}fmt.Printf("a 的值为 : %d\n", a)}
以上代码执行结果为:
a 不小于 20
a 的值为 : 100
if 嵌套语句 你可以在 if 或 else if 语句中嵌入一个或多个 if 或 else if 语句。
Go 编程语言中 if…else 语句的语法如下:
if 布尔表达式 1 {
/* 在布尔表达式 1 为 true 时执行 */
if 布尔表达式 2 {
/* 在布尔表达式 2 为 true 时执行 */
}
}
你可以以同样的方式在 if 语句中嵌套 else if…else 语句
package mainimport "fmt"func main() {/* 定义局部变量 */var a int = 100var b int = 200/* 判断条件 */if a == 100 {/* if 条件语句为 true 执行 */if b == 200 {/* if 条件语句为 true 执行 */fmt.Printf("a 的值为 100 , b 的值为 200\n" )}}fmt.Printf("a 值为 : %d\n", a )fmt.Printf("b 值为 : %d\n", b )
}
以上代码执行结果为
a 的值为 100 , b 的值为 200a 值为 : 100b 值为 : 200
switch 语句
switch 语句用于基于不同条件执行不同动作,每一个 case 分支都是唯一的,从上直下逐一测试,直到匹配为止。
Golang switch 分支表达式可以是任意类型,不限于常量。可省略 break,默认自动终止。
语法
Go 编程语言中 switch 语句的语法如下:
switch var1 {
case val1:
...
case val2:
...
default:
...
}
变量 var1 可以是任何类型,而 val1 和 val2 则可以是同类型的任意值。类型不被局限于常量或整数,但必须是相同的类型;或者最终结果为相同类型的表达式。
您可以同时测试多个可能符合条件的值,使用逗号分割它们,例如:case val1, val2, val3。
实例:
package mainimport "fmt"func main() {/* 定义局部变量 */var grade string = "B"var marks int = 90switch marks {case 90: grade = "A"case 80: grade = "B"case 50,60,70 : grade = "C"default: grade = "D" }switch {case grade == "A" :fmt.Printf("优秀!\n" ) case grade == "B", grade == "C" :fmt.Printf("良好\n" ) case grade == "D" :fmt.Printf("及格\n" ) case grade == "F":fmt.Printf("不及格\n" )default:fmt.Printf("差\n" )}fmt.Printf("你的等级是 %s\n", grade )
}
以上代码执行结果为:
优秀!你的等级是 A
Type Switch
switch 语句还可以被用于 type-switch 来判断某个 interface 变量中实际存储的变量类型。
语法
switch x.(type){
case type:
statement(s)
case type:
statement(s)
/* 你可以定义任意个数的case */
default: /* 可选 */
statement(s)
}
像我们的panic库里就有这样的代码:
func preprintpanics(p *_panic) {defer func() {text := "panic while printing panic value"switch r := recover().(type) {case nil:// nothing to docase string:throw(text + ": " + r)default:throw(text + ": type " + toRType(efaceOf(&r)._type).string())}}()for p != nil {switch v := p.arg.(type) {case error:p.arg = v.Error()case stringer:p.arg = v.String()}p = p.link}
}
你一定不会感到陌生,实际上这种type switch的用法是非常广泛的。
实例:
package mainimport "fmt"func main() {var x interface{}//写法一:switch i := x.(type) { // 带初始化语句case nil:fmt.Printf(" x 的类型 :%T\r\n", i)case int:fmt.Printf("x 是 int 型")case float64:fmt.Printf("x 是 float64 型")case func(int) float64:fmt.Printf("x 是 func(int) 型")case bool, string:fmt.Printf("x 是 bool 或 string 型")default:fmt.Printf("未知型")}//写法二var j = 0switch j {case 0:case 1:fmt.Println("1")case 2:fmt.Println("2")default:fmt.Println("def")}//写法三var k = 0switch k {case 0:println("fallthrough")fallthrough/*Go的switch非常灵活,表达式不必是常量或整数,执行的过程从上至下,直到找到匹配项;而如果switch没有表达式,它会匹配true。Go里面switch默认相当于每个case最后带有break,匹配成功后不会自动向下执行其他case,而是跳出整个switch,但是可以使用fallthrough强制执行后面的case代码。*/case 1:fmt.Println("1")case 2:fmt.Println("2")default:fmt.Println("def")}//写法三var m = 0switch m {case 0, 1:fmt.Println("1")case 2:fmt.Println("2")default:fmt.Println("def")}//写法四var n = 0switch { //省略条件表达式,可当 if...else if...elsecase n > 0 && n < 10:fmt.Println("i > 0 and i < 10")case n > 10 && n < 20:fmt.Println("i > 10 and i < 20")default:fmt.Println("def")}
}
以上代码执行结果为:
x 的类型 :<nil>
fallthrough
1
1
def