Linux学习-进程

目录

进程基本概念

进程相关命令

进程的创建    

进程的调度

进程相关函数接口

进程的消亡

实例:创建九个子进程

目录

进程基本概念

进程相关命令

进程的创建    

进程的调度

进程相关函数接口

进程的消亡

实例:创建九个子进程

exec函数族


进程基本概念


1.进程:
    程序:存放在外存中的一段数据组成的文件
    进程:是一个程序动态执行的过程,包括进程的创建、进程的调度、进程的消亡

进程相关命令


    1.top 
      动态查看当前系统中的所有进程信息(根据CPU占用率排序)

        PID:唯一识别进程的ID号(>0)
        NI优先级:Linux系统中数值低,优先级高(-20 - 19)  Windows系统中数值高,优先级高
        进程状态: 
            R   运行态/就绪态
            S   睡眠态/可唤醒等待态
            D   不可唤醒等待态
            T   暂停态
            Z   僵尸态
            X   结束态

        q退出 

    2.nice
      以指定优先级来运行进程

      示例:
        nice -n 优先级 要执行的集成任务

      renice 
      重新设定一个正在运行的进程的优先级
      
      示例:
        renice -n 优先级 进程PID 

    3.kill
      杀死指定的进程任务

      示例:
        kill -9 进程PID 

      killall 
      杀死进程名对应的所有进程任务

      示例:
        killall -9 进程名 

    4.ps -ef 
      查看当前时刻所有进程的信息

      PPID:父进程的ID号 

      ps -ef | grep a.out  通过管道将前面命令的输出作为面命令的输入

    5.pstree
      查看进程树关系

    6.ps -aux 
      查看当前时刻的进程信息

    7.    ./a.out &
      将a.out任务放在后台执行
    
    8.jobs
      查看一个终端下后台执行的所有任务
    
    9.fg 编号
      将后台任务放到前台执

进程的创建
    

32bits:

    一个进程在运行时,操作系统会为该进程分配 0 - 4G 虚拟内存空间,分为文本段、数据段、系统数据段

    文本段:
      也称为文本区,存放代码和指令
    
    数据段:
      也称为数据区,可以细分为:
            1.字符串常量区
            2.未初始化全局变量/静态变量
            3.已初始化全局变量/静态变量 
    
    系统数据段:
      包含 堆区(大概几G):1,程序员手动管理,空间要自己malloc和free

                         2,堆的增长方向是自低向高

              栈区(基本就是8MB):1,局部变量存放在栈区

                        2,未经初始化的随机值

                        3,代码执行到变量定义的时候开辟空间

                        4,超过变量作用域回收空间

                        5,栈的增长方向自高向低

4.进程中虚拟地址和物理地址的关系
    1. 0 - 4G虚拟内存空间只有一个
    2. 实际物理地址中每个进程空间独立
    3. 通过MMU内存映射单元,单一个进程执行时,将物理地址中的数据加载到虚拟地址中运行

进程的调度


    1.常见的调度算法:
      1.先来先执行,后来后执行
      2.高优先级调度算法
      3.时间片轮转调度算法
      4.多级队列反馈调度算法
      5.负载均衡调度算法

      时间片:
        1.CPU在一个任务中的运行时间称为一个时间片

    2.宏观并行,微观串行

    3.进程的状态:
        R     运行态、就绪态 
        S     睡眠态/可唤醒等待态 
        D     不可唤醒等待态 
        T     暂停态
        Z     僵尸态
        X     结束态

进程相关函数接口


    1.进程的创建 
      fork 
      pid_t fork(void);
      功能:
        创建一个子进程,新创建的进程称为原来进程的子进程,原来的进程称为新进程的父进程
      参数:
        void 缺省
      返回值:
        成功子进程返回0 
        父进程返回子进程的PID 
        失败返回-1 

       父进程调用fork创建子进程,子进程拷贝父进程的文本段、数据段、系统数据段  ,除了内核不拷贝。

        宏观并行,微观是切换进行,具体根据情况。

      getpid
      pid_t getpid(void);
      功能:
        获得调用进程的PID号
      
      getppid
      pid_t getppid(void);
      功能:
        获得调用进程的PPID,获得父进程的PID

  2.exit
    void exit(int status);
    功能:
      让进程结束
    参数:
      status:进程结束的状态
    返回值:
      缺省

    exit在主函数中使用和return效果一致
    exit会刷新缓存区

    _exit
    void _exit(int status);
    功能:
      让进程直接结束,不会刷新缓存区。
    参数:
      status:进程结束的状态
    返回值:
      缺省

进程的消亡

  1.僵尸进程:
    进程代码执行结束,空间没有被回收,称为僵尸进程
  2.如何避免产生僵尸进程?
    1.让父进程先结束
    2.让父进程回收子进程空间

  3.孤儿进程:
      进程的父进程先结束,此时该进程称为孤儿进程,被系统进程收养,进程再结束时,会被系统进程回收进程空间

8.wait 
  pid_t wait(int *wstatus);
  功能:
    回收子进程空间
  参数:
    wstatus:存放子进程结束状态空间的首地址
  返回值:
    成功返回回收到的子进程PID
    失败返回-1 

  1.wait函数具有阻塞功能
  2.wait函数具有同步功能

  WIFEXITED(wstatus)
  进程是否正常退出 

  WEXITSTATUS(wstatus)
  进程结束状态值

  WIFSIGNALED(wstatus)
  进程是否被信号杀死

  WTERMSIG(wstatus)
  获得杀死进程的信号编号

实例:创建九个子进程

exec函数族


    extern char **environ;

    int execl(const char *path, const char *arg, ...
                    /* (char  *) NULL */);  : 
    int execlp(const char *file, const char *arg, ...
                    /* (char  *) NULL */);
    int execle(const char *path, const char *arg, ...
                    /*, (char *) NULL, char * const envp[] */);
    int execv(const char *path, char *const argv[]);
    int execvp(const char *file, char *const argv[]);
    int execvpe(const char *file, char *const argv[],
                    char *const envp[]);

        执行结束子程序整个代码也会结束。

    功能:
        利用进程空间执行另外一份代码
    
    l:参数以列表形式传递
    v:参数以指针数组形式传递
    e:更新环境变量
    p:在系统指定目录下查找文件

    getenv
    char *getenv(const char *name);
    功能:
        获得环境变量名对应的值,也就是平时的PATH     
    
    setenv
    int setenv(const char *name, const char *value, int overwrite);
    功能:
        设置环境变量的值
    参数:
        name:环境变量名
        value:环境变量的值
        overwrite:非0 覆盖
                  0   不覆盖
    返回值:
        成功返回0 
        失败返回-1 


        

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处:http://www.mzph.cn/news/761836.shtml

如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系多彩编程网进行投诉反馈email:809451989@qq.com,一经查实,立即删除!

相关文章

Java设计模式之单例设计模式

单例设计模式就是保证整个软件系统中,某个类只能存在一个对象实例,并且该类只提供一个取得该对象的方法。 单例设计模式包括两种:饿汉式和懒汉式。 饿汉式: 含义: 在类加载时就创建并初始化单例对象。这种方式确保了…

人脸表情识别系统项目完整实现详解——(三)训练MobileNet深度神经网络识别表情

摘要:之前的表情识别系统升级到v3.0版本,本篇博客详细介绍使用PyTorch框架来构建并训练MobileNet V3模型以进行实现表情识别,给出了完整实现代码和数据集可供下载。从构建数据集、搭建深度学习模型、数据增强、早停等多种技术,到模…

计算联合体union的大小

一:联合类型的定义 联合也是一种特殊的自定义类型,这种类型定义的变量也包含一系列的成员,特征是这些成员公用同一块空间(所以联合也叫共用体) 比如:共用了 i 这个较大的空间 二: 联合的特点 …

Userar vr和3d技术如何结合融合

在增强现实(AR)和虚拟现实(VR)领域,动作捕捉技术是一项关键技术,它可以捕捉人体的运动和动作,并将其应用到虚拟环境中,从而实现更加真实和沉浸式的用户体验。以下是常见的AR和VR动作…

MySQL--Buffer Pool

虽然说 MySQL 的数据是存储在磁盘里的,但是也不能每次都从磁盘里面读取数据,这样性能是极差的。为此,Innodb 存储引擎设计了一个缓冲池(Buffer Pool),来提高数据库的读写性能。 有了缓冲池后: …

Eclipse For ABAP:安装依赖报错

1.安装好Eclipse后需要添加依赖,这里的地址: https://tools.hana.ondemand.com/latest 全部勾选等待安装结束; 重启后报错:ABAP communication layer is not configured properly. This might be caused by missing Microsoft Visual C++ 2013 (x64) Runtime DLLs. Consu…

小程序云开发实战:通用企业产品信息展示小程序

之前做小程序都是自己搭建数据管理后台,比如我之前做的小程序:一搜就学,就是使用java来做管理后台,小程序做前端展示。但是对于简单的小程序来说,做一套管理后台有点拿大炮打蚊子,所以使用云开发就是不错的…

【tensorflow_gpu】安装合集

tensorflow_gpu与CUDA、cuDNN、Python版本对应关系 版本对应列表 tensorflow的清华源wheel tensorflow的清华源wheel列表 tensorflow_gpu安装指令 使用conda安装指定版本的tensorflow_gpu conda install tensorflow-gpu1.2.0使用wheel安装指定版本的tensorflow_gpu pip …

【开源】SpringBoot框架开发知识图谱构建系统

目录 一、摘要1.1 项目介绍1.2 项目录屏 二、功能模块2.1 知识图谱模块2.2 知识点模块2.3 学生测评模块2.4 学生成绩模块 三、系统展示四、核心代码4.1 查询知识点4.2 新增知识点4.3 查询知识图谱4.4 查询学生成绩4.5 查询学生成绩 五、免责说明 一、摘要 1.1 项目介绍 基于J…

Springboot vue elementui 停车场管理系统

Springboot vue elementui 停车场管理系统 点击获取全套源码

论文阅读:Forget-Me-Not: Learning to Forget in Text-to-Image Diffusion Models

Forget-Me-Not: Learning to Forget in Text-to-Image Diffusion Models 论文链接 代码链接 这篇文章提出了Forget-Me-Not (FMN),用来消除文生图扩散模型中的特定内容。FMN的流程图如下: 可以看到,FMN的损失函数是最小化要消除的概念对应的…

一文了解AI长文本工具:Kimi Chat;与ChatGPT比较对比

一文了解AI长文本工具:Kimi Chat;与ChatGPT比较对比 在人工智能领域,ChatGPT、Claude2.1和Kimi Chat都是备受关注的大型模型。它们在文本生成、理解和处理方面展现了强大的能力。本文将深入探讨这三个工具的核心功能、优劣势以及适用场景&am…

网口变压器电感的工艺结构原理及选型参数总结

🏡《总目录》 目录 1,概述2,工作原理3,结构特点3.1,信号隔离3.2,电磁兼容性3.3,耐高电压3.4,简单易用4,工艺流程4.1,设计绕组结构4.2,切割铁心4.3,加工线圈4.4,绕线绕组4.5,匝间隔离

5.2.7、【AI技术新纪元:Spring AI解码】Transformers (ONNX) Embeddings

ONNX格式的Transformers嵌入 TransformersEmbeddingClient是一个实现EmbeddingClient接口的类,它使用所选的句子变换器在本地计算句子嵌入。 该类利用预先训练好的转换器模型,以Open Neural Network Exchange (ONNX)格式序列化。 通过应用Deep Java Library和Microsoft ON…

Markdown快速入门(常用技巧)

目录 说明常用书写技巧1.标题分级2.代码块3.字体4.引用语法5.分割线6.图片插入(本地/网络)7.超链接8.列表9.表格10.换行(两个空格)11.插入公式12.脚注 说明 markdown实际上类似于网页,可以根据喜欢设置其样式变化,创建…

iOS18系统中,苹果可能不再使用Siri,转用Gemini

生成式人工智能(Generative AI)是苹果公司近两年来默默投资的强大人工智能工具。 坊间流有多种传闻,官方最近终于曝光结果:苹果和谷歌正在谈判将 Gemini AI 引入 iPhone,预计将于今年在所有 iOS 18 设备上推出。 到目前…

GitHub Copilot怎么取消付费?

0. 前言 GitHub Copilot非常好用,还没有使用过的同学可以参考教程白嫖一个月:【保姆级】VsCode 安装GitHub Copilot实操教程 GitHub Copilot每月10美元的费用对于一些用户来说可能是一笔不小的开销。如果你已经完成了GitHub Copilot的免费试用&#xf…

【超详细图文讲解】如何利用VMware创建CentOS虚拟机(包括如何更改网络设置 + 远程访问虚拟机方法)

文章目录 前言1. 准备相关软件环境1.1 获取 ISO 镜像包1.2 VMware 的安装 2. 使用 VMware 安装 CentOS3. 初始化虚拟机4. 虚拟机网络的设置4.1 虚拟机的三种网络连接模式桥接模式NAT 模式仅主机模式 4.2 如何更改网络设置 5. 远程访问虚拟机的方法5.1 使用 cmd 进行访问5.2 使用…

React 系列 之 React Hooks(一) JSX本质、理解Hooks

借鉴自极客时间《React Hooks 核心原理与实战》 JSX语法的本质 可以认为JSX是一种语法糖,允许将html和js代码进行结合。 JSX文件会通过babel编译成js文件 下面有一段JSX代码,实现了一个Counter组件 import React from "react";export defau…

基于python+vue的幼儿园管理系统flask-django-php-nodejs

随着信息时代的来临,过去的传统管理方式缺点逐渐暴露,对过去的传统管理方式的缺点进行分析,采取计算机方式构建幼儿园管理系统。本文通过课题背景、课题目的及意义相关技术,提出了一种活动信息、课程信息、菜谱信息、通知公告、家…